Subnautica 2 ujawnia, co będzie po premierze we wczesnym dostępie

Nowy dziennik dewelopera Subnautica 2 ujawnia mroczne zmiany

Subnautica 2 jest już głęboko we wczesnym dostępie, a Unknown Worlds dało graczom jaśniejsze spojrzenie na to, co będzie dalej, dzięki nowemu dziennikowi dewelopera, Swimming Forward. Nie jest to jeden z tych pustych filmów, w których studio dziękuje i znika. Dziennik dewelopera bardziej przypomina właściwą aktualizację statusu, w której zespół mówi o tym, czego nauczyli się od premiery, co naprawiają w pierwszej kolejności i dokąd zmierza gra, ponieważ podwodny sequel przetrwania wciąż się rozwija.

Główne przesłanie jest dość proste: Subnautica 2 idzie naprzód, ale Unknown Worlds nie chce spieszyć się z dużymi, błyszczącymi rzeczami, zanim podstawowe wrażenia z gry będą lepsze. Zespół wprowadzał już poprawki od czasu uruchomienia Wczesnego Dostępu, radząc sobie z awariami, problemami z wydajnością, zachowaniem stworzeń, problemami z DLSS i innymi niedociągnięciami. Teraz skupiamy się na większych usprawnieniach rozgrywki, zmianach w jakości życia i przyszłej zawartości, która powinna sprawić, że ocean będzie bogatszy i straszniejszy.

 

 

Najpierw systemy, później strach

Duża część dziennika deweloperskiego dotyczy systemów, z których gracze już korzystają za każdym razem, gdy wskakują do gry. Biomody zyskują na uwadze, z większą liczbą pasywnych opcji slotów i lepszymi wyborami we wczesnej fazie gry. Rozgrywka we wrakach, spotkania z zarazą, dzienniki głosowe PDA i sposób, w jaki informacje audio są traktowane priorytetowo, również zostaną ulepszone. Na początku może to nie brzmieć tak efektownie jak nowy biom, ale w grze takiej jak Subnautica 2 te szczegóły mają ogromne znaczenie. Cała pętla zależy od skanowania, eksploracji, przetrwania, ulepszania i powolnego rozumienia otaczającego nas obcego świata.

Gracze kooperacyjni również otrzymali dobre wieści. Unknown Worlds pracuje nad funkcjami takimi jak emotki i zbliżeniowy czat głosowy, które powinny sprawić, że eksploracja w trybie wieloosobowym nie będzie przypominała eksploracji czterech osób płynących w tym samym kierunku, a bardziej wspólną wyprawę. W przypadku serii zbudowanej na napięciu, odkrywaniu i nagłej panice, usłyszenie reakcji znajomego w czasie rzeczywistym może uczynić grę jeszcze lepszą.

Największą frajdą jest jednak kolejna duża fala zawartości. Dziennik dewelopera wskazuje na nowy region połączony z Kolekcjonerem Lewiatanem, z nowymi stworzeniami, zasobami, postępem fabularnym i tajemniczym nowym podwoziem, które brzmi bardzo podobnie do powrotu ciężkiej eksploracji fantasy. Unknown Worlds nie nadało mu jeszcze pełnej nazwy, ale zapowiedź "przygotuj się na coś wielkiego" wystarczy, by podekscytować fanów.

Subnautica 2 jest jeszcze niedokończona, ale "Swimming Forward" jasno pokazuje, że gra ma prawdziwy kierunek. Ocean stanie się większy, dziwniejszy i prawdopodobnie o wiele bardziej przerażający. Jeśli planujesz zanurzyć się w oceanie, skorzystaj z naszej porównywarki cen, aby znaleźć najlepsze ceny Subnautica 2.

AlexP

AlexP

648 Artykuły

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

Jaka jest najlepsza cena na Subnautica 2?

LaviBorra
LaviBorra
6 cze 2026, 09:02 na dlcompare.es
Es el tipo de juego que te atrae por la belleza del océano y te espanta al segundo siguiente, y precisamente ahí está una de las claves de su encanto.
Angry by default
Angry by default
6 cze 2026, 08:22 na dlcompare.com
thats common game dev knowledge. if u have game issues and u keep adding more and more content u will start having more and more issues. eventually the game would have so many of them that the devs would abandon it. and thats how dead early access games appear.
SerYohoho
SerYohoho
6 cze 2026, 08:21 na dlcompare.es
El multijugador y el chat de voz de proximidad pueden darle un giro interesante, aunque también habrá que ver si eso no le quita parte de la soledad que hacía especial al original.
juanpr85
juanpr85
6 cze 2026, 08:10 na dlcompare.es
La idea de ir más profundo y apostar todavía más por la estética alienígena suena genial; puede hacer que la exploración se sienta aún más inquietante e inmersiva.
MRGIANITA
MRGIANITA
5 cze 2026, 23:11 na dlcompare.it
C'è tanto su cui possono lavorare e sono gasatissimo al riguardo
neekimyong
neekimyong
5 cze 2026, 19:24 na dlcompare.com
The Swimming Forward dev log actually says something real, which is rare for early access check-ins. Prioritizing systems over content is the right call, Subnautica falls apart fast if the base mechanics are creaky. The co-op voice chat and emote additions sound minor but they will completely change how multiplayer feels. And that get ready to get stompy line about the new chassis is clearly hinting at a Prawn Suit return. Good direction overall.
yodish78
yodish78
5 cze 2026, 17:32 na dlcompare.it
L'accesso anticipato a Subnautica è davvero fantastico! Il gioco ha già un grande potenziale e non vedo l'ora di scoprire gli aggiornamenti futuri. Seguirò la sua evoluzione con interesse
Nachos
Nachos
5 cze 2026, 16:53 na dlcompare.fr
Je n'ai pas encore passé énormément de temps sur l'accès anticipé faute de temps, mais ce que j'ai vu jusqu'à présent est plutôt prometteur. Pour l'instant, la seule amélioration qui me semblerait vraiment bienvenue serait une réduction du temps de recharge de la compétence de dash (hors phase de combat)
VicksB
VicksB
5 cze 2026, 16:11 na dlcompare.es
Parece que tiene un mundo muchísimo más vivo que en el primer juego. Las criaturas reaccionan mejor, los entornos parecen más dinámicos y el agua tiene un aspecto increíble. Me da la sensación de que tecnológicamente han dado un salto importante
gennyshark
gennyshark
5 cze 2026, 15:41 na dlcompare.it
Nei giochi precedenti, i leviatani erano un po' stupidi e facili da manovrare, i mietitori erano spaventosi solo per l'aspetto e l'hype, e per essere sincero erano l'unica cosa spaventosa in Subnautica 1 oltre all'atmosfera, e i leviatani drago marino erano davvero stupidi, potevi camminare accanto a uno e non se ne sarebbe nemmeno accorto, ho volato accanto a uno più volte, al massimo mi sbalzava via, e sono troppo grandi e ridicoli per essere spaventosi. In Subnautica 2 hanno deciso di rendere il giorno molto allettante, ma di notte è terrificante, ora immagina questa cosa che sembra Squidward in overdose che ti viene dietro, a differenza degli altri leviatani, questa cosa non è facile da evitare a meno che tu non stia abbracciando la superficie, il che funziona a malapena, non è il design che mi spaventa, è che gli sviluppatori hanno fatto in modo che questo leviatano non fosse affatto stupido, questa cosa ti insegue direttamente.
Wyświetl więcej komentarzy
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
  • Informacje techniczne

  • Kategorie : Gry akcji, Przygodowe, Survival
  • Edytor : Unknown Worlds Entertainment
  • Deweloper : Unknown Worlds Entertainment
  • Tryby : Solo, Co-op
  • Data wydania : 14 maja 2026
Zobacz szczegóły i ceny gry Subnautica 2