Wpisy autora Rugir na DLCompare
Final Fantasy w jakości HD-2D: co warto wiedzieć o grze Resonance
15 paź 2026, 20:22
AlexP
Aktualności gamingowe
Final Fantasy Resonance to pierwsza gra z serii Final Fantasy w grafice HD-2D. Zobacz fragmenty rozgrywki, wizualizacje, datę premiery i najlepsze ceny.
Styl HD-2D przeżywa swój moment. Połączenie postaci w stylu pixel-art, trójwymiarowych środowisk i nowoczesnego oświetlenia, zaproponowane przez Square Enix, po raz pierwszy zwróciło uwagę graczy w Octopath Traveler w 2018 roku. Od tego czasu styl ten szybko się rozpowszechnił, a tytuły takie jak Triangle Strategy, remake Live A Live oraz Dragon Quest III HD-2D Remake zdobyły serca fanów.
Styl ten sprawdza się szczególnie dobrze w przypadku starszych gier. Klasyczne gry RPG opierały się na sprite’ach, więc HD-2D pozwala zachować wygląd, który gracze pamiętają,...
Czytaj więcej
GTA 6 na PC na początku 2027 roku? Co wiemy o tej plotce
15 paź 2026, 20:07
AlexP
Aktualności gamingowe
Premiera gry GTA 6 na PC ma podobno odbyć się w pierwszym kwartale 2027 roku, kilka miesięcy po premierze na konsole. Oto, co zostało potwierdzone i dlaczego.
Gracze na PC od lat obserwowali z boku szum wokół gry GTA 6. Teraz pojawił się prawdziwy powód, by zwrócić na nią uwagę. Zgodnie z nowym doniesieniem gra Grand Theft Auto VI może trafić na PC w pierwszym kwartale 2027 roku, zaledwie kilka miesięcy po premierze na konsolach.
Rockstar potwierdził jedną datę premiery: gra GTA 6 pojawi się 19 listopada 2026 r. na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Firma nie ogłosiła jednak wersji na PC i nie podała ani daty, ani...
Czytaj więcej
Fabuła, postacie i sceneria w GTA 6: wszystko, co dotychczas potwierdzono
13 paź 2026, 18:03
AlexP
Aktualności gamingowe
Opis fabuły, postaci i scenerii gry GTA 6. Poznaj Jasona i Lucię oraz odkryj Vice City i stan Leonida.
W gruncie rzeczy Grand Theft Auto VI to historia miłosna z kryminalnym akcentem. Rupert Humphries, starszy wiceprezes ds. fabuły w Rockstar, nazywa ją opowieścią w stylu Bonnie i Clyde’a i to właśnie najlepszy sposób, by zrozumieć tę grę. Opowiada ona o dwojgu ludzi, Jasonie Duvalie i Lucii Caminos, którzy uznają, że razem lepiej poradzą sobie ze światem.
Jason dorastał w otoczeniu oszustów i przestępców. Wstąpił do armii, mając nadzieję, że zostawi za sobą burzliwą młodość, ale ostatecznie trafił na Keys, gdzie robi to,...
Czytaj więcej
Wiedźmin 3: Remastered bije rekordy: czy to początek nowej ery remasterów?
9 paź 2026, 13:49
AlexP
Aktualności gamingowe
Industry
Gra Wiedźmin 3: Remastered osiągnęła rekordową liczbę 137 724 graczy na Steamie. Czy remastery to przyszłość, czy też tkwimy w przeszłości?
Czy wkroczyliśmy w nową erę zremasterowanych gier? Obecnie największym wydarzeniem w świecie gier jest tytuł z 2015 roku.
Wiedźmin 3 cieszy się obecnie większą popularnością niż w momencie premiery
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered ukazało się 29 września, a statystyki są oszałamiające. Pierwszego dnia na Steamie grało jednocześnie 120 975 osób. W ciągu pierwszego weekendu liczba ta wzrosła do 137 724. To najwyższa liczba graczy, jaką ta gra kiedykolwiek odnotowała.
Dla porównania: oryginalna wersja osiągnęła szczytową liczbę 92 268 graczy w momencie premiery...
Czytaj więcej
Blood of Dawnwalker czeka na pierwszą dużą aktualizację po udanej premierze
8 paź 2026, 13:50
AlexP
Aktualności gamingowe
Industry
Liczba graczy w Blood of Dawnwalker, jej rekordowa liczba użytkowników na Steamie oraz duża aktualizacja oraz to, co mamy nadzieję, że nastąpi w przyszłości.
The Blood of Dawnwalker miał taki start, o jakim większość nowych studiów może tylko pomarzyć. Gra RPG o wampirach autorstwa Rebel Wolves miała swoją premierę 3 września 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S, a przez kolejne dni liczba graczy wciąż rosła.
Większość dużych gier osiąga najwyższe wyniki na Steamie już pierwszego dnia. W przypadku Dawnwalker było odwrotnie. Już w ciągu pierwszego dnia liczba graczy online przekroczyła 64 000, a następnie przez cały weekend liczba ta stale rosła. Według...
Czytaj więcej
Po 25 latach RuneScape w końcu trafia na konsole wraz z DLC Dragonwilds
17 wrz 2026, 10:45
AlexP
Aktualności gamingowe
Gra RuneScape: Dragonwilds 1.0 jest już dostępna na PC, PS5, Xbox i Switch 2, wprowadzając rajd Scorned Wilderness oraz finałową część przygody z Kuldra.
Po prawie półtora roku spędzonym w ramach programu Steam Early Access, RuneScape: Dragonwilds – spin-off firmy Jagex łączący elementy survivalu i rzemiosła – osiągnął wersję 1.0 15 września. Gra została wydana jednocześnie na PC (Steam, Epic Games Store i Jagex Launcher), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2, co czyni ją pierwszą grą z serii RuneScape, która trafiła na konsole w całej 25-letniej historii serii.
Dla nowicjuszy: Dragonwilds to gra survivalowa z otwartym światem, przeznaczona dla pojedynczych graczy lub grup kooperacyjnych liczących...
Czytaj więcej
Breathedge 2 bardzo się zmieniło od czasu wydania wersji demo
1 wrz 2026, 18:35
AlexP
Aktualności gamingowe
Wczesny dostęp
Breathedge 2 trafia do wczesnego dostępu, oferując większą eksplorację, rozbudowane survivalowe mechaniki oraz nowe planety, pojazdy, statki i bazy.
Breathedge 2 gra oficjalnie trafiła do programu Steam Early Access, jednak wersja, w którą gracze mogą zagrać już dziś, znacznie różni się od wersji demonstracyjnej, która zapowiadała tę kontynuację. Po dokładnym przeanalizowaniu tej wczesnej wersji gry firma RedRuins Softworks postanowiła ją przebudować, kładąc znacznie większy nacisk na systemy przetrwania, eksploracji i rzemiosła, które stanowią sedno gry Breathedge.
Według studia wersja demonstracyjna została dobrze przyjęta, ale ujawniła również pewien problem. Było w nim mnóstwo zadań, dialogów, wydarzeń i przedmiotów, jednak sama mechanika...
Czytaj więcej
Big Ambitions 1.0 w końcu pozwala ci żyć jak milioner
1 wrz 2026, 18:31
AlexP
Aktualności gamingowe
Aktualizacje i Poprawki
Wersja Big Ambitions 1.0 wprowadza Hamptons, luksusowe rezydencje, szoferów, golfa, tenisa, dostawę jedzenia oraz łatwiejsze zarządzanie firmą.
Trzy lata otwierania sklepów, zatrudniania pracowników, zarządzania zapasami i noszenia pudeł po całym Nowym Jorku w końcu się opłaciły. Gra Big Ambitions osiągnęła wersję 1.0 i tym razem nie tylko wymaga od gracza zbudowania imperium biznesowego — daje mu też więcej powodów, by cieszyć się fortuną, na którą tak ciężko zapracował.
Sercem aktualizacji jest The Hamptons, nowa dzielnica stworzona z myślą o graczach, którzy mają już za sobą fazę zmagań początkującego przedsiębiorcy. Luksusowe domy, ogromne rezydencje, a nawet nieruchomości w zamkniętych...
Czytaj więcej
Mortal Shell II otrzymał ogromną aktualizację już kilka dni po premierze
31 sie 2026, 15:44
AlexP
Aktualności gamingowe
Aktualizacje i Poprawki
Pierwsza duża aktualizacja Mortal Shell II pozwala zmieniać specjalizację Shell, dodaje nieograniczone zasoby, ulepsza kontrataki, bossów i wydajność.
Do Mortal Shell II pojawiła się już duża aktualizacja po premierze, która jest znacznie bardziej obszerna niż zwykłe poprawki wprowadzane w pierwszym tygodniu. Zaledwie kilka dni po premierze studio Cold Symmetry zajęło się kilkoma zgłoszeniami graczy, które pojawiły się niemal natychmiast, dodając jednocześnie kilka naprawdę przydatnych zmian poprawiających komfort gry.
Jednym z najbardziej pożądanych dodatków jest możliwość zresetowania specjalizacji postaci typu Shell. Korzystając z umiejętności Mether’s Severance, gracze mogą zresetować swoje ulepszenia i odzyskać punkty Glimpses, które wcześniej wydali. Dzięki temu eksperymentowanie...
Czytaj więcej
Ujawniono wymagania sprzętowe Fable na PC przed jej premierą w 2027 roku
31 sie 2026, 15:40
AlexP
Aktualności gamingowe
Wymagania systemowe
Fable oferuje ponad 1000 ręcznie tworzonych NPC, rozbudowane interakcje z graczem oraz wysokie wymagania sprzętowe przed premierą zaplanowaną na luty 2027 roku.
Czekanie na Fable dobiega końca. Premiera gry odbędzie się 23 lutego 2027 roku, a wszystko, co do tej pory widzieliśmy, wskazuje, że będzie to jedna z najbardziej ambitnych gier RPG, jakie pojawią się w przyszłym roku. Nie chodzi tu tylko o eksplorację Albionu, walkę z przeciwnikami i wykonywanie zadań — studio Playground Games kładzie również ogromny nacisk na to, by świat wydawał się żywy i dawał graczom dużą swobodę w tym, jak chcą w nim funkcjonować.
Dużą rolę odgrywa w tym „Żywa populacja”...
Czytaj więcej
Manor Lords daje teraz świetny powód, by do niego wrócić
28 sie 2026, 12:58
AlexP
Aktualności gamingowe
Aktualizacje i Poprawki
W 8. dużej aktualizacji Manor Lords dodano nową mapę, krowy, cydr, miód pitny, rozbudowane opcje budowania i wiele więcej — to świetny moment, by wrócić do gry.
Manor Lords właśnie otrzymało jedną ze swoich największych dotychczasowych aktualizacji, a jeśli Twoja średniowieczna osada od jakiegoś czasu pokrywa się kurzem, może to być idealny pretekst, by znów się w nią zagłębić.
Duża aktualizacja nr 8 wprowadza do gry obszerną listę nowych funkcji, w tym zupełnie nową mapę Wide Valley, krowy, nową uprawę, cydr, miód pitny, rozbudowaną mechanikę budowy oraz mnóstwo zmian mających na celu pogłębienie wrażeń związanych z zarządzaniem rozwijającą się osadą.
Jednym z największych nowości jest nowy plac budowy. Zamiast polegać...
Czytaj więcej
Oto prezentacja rozgrywki z gry GTA VI, na którą czekaliśmy
28 sie 2026, 12:55
AlexP
Aktualności gamingowe
Gameplay
W GTA VI w końcu pokazano 27 minut rozgrywki na PS5 – z bardziej realistyczną jazdą, wciągającymi odgłosami strzałów oraz oszałamiającym widokiem na Leonidę.
W końcu to oczekiwanie dobiegło końca. Po tygodniach przecieków, plotek i niekończących się dyskusji na GTA VI firmy Rockstar w końcu zaprezentowała nam prawdziwy materiał: 27 minut nagrania z gry Grand Theft Auto VI, zarejestrowanego w całości na konsoli PlayStation 5. I tak, wygląda to absolutnie niesamowicie.
Widok gry działającej na zwykłej konsoli PS5 sprawia, że całość robi jeszcze większe wrażenie. Vice City i rozległy świat Leonidy wydają się pełne szczegółów – od ulic i ruchu ulicznego po plaże, życie nocne...
Czytaj więcej
W końcu poznaliśmy datę premiery Path of Exile 2
27 sie 2026, 13:15
AlexP
Aktualności gamingowe
Data premiery
Pełna wersja gry Path of Exile 2 ukaże się 11 grudnia 2026 r., wprowadzając klasę Duelist, miecze, akty 5 i 6 oraz tryb free-to-play.
Po prawie dwóch latach w fazie wczesnego dostępu gra Path of Exile 2 w końcu ma wyznaczoną datę wielkiej premiery wersji 1.0. Studio Grinding Gear Games potwierdziło, że ta gra RPG akcji opuści fazę wczesnego dostępu 11 grudnia 2026 r., a od tego dnia pełna wersja gry będzie dostępna w modelu free-to-play.
Path of Exile 2 weszło do wczesnego dostępu w grudniu 2024 roku, oferując graczom niedokończoną, ale już ogromną wersję Wraeclastu, a nowe klasy, bossowie, zmiany w balansie i zawartość kampanii...
Czytaj więcej
Game of Thrones: War For Westeros — oto, jak to działa
27 sie 2026, 13:10
AlexP
Aktualności gamingowe
Gameplay
Game of Thrones: War for Westeros została zaprezentowana w praktyce, ujawniając rozgrywkę typu RTS, unikalną mechanikę frakcji oraz bitwy z udziałem bohaterów.
Game of Thrones: War for Westeros w końcu trafiła do rąk graczy, a największym zaskoczeniem jest to, jak bardzo przypomina tradycyjne gry.
Pod licencją HBO kryje się prosta gra RTS polegająca na budowaniu bazy, znacznie bliższa serii Age of Empires niż bezdusznej grze opartej na licencji. Gracz rozwija gospodarkę, ekspansję na mapie, przejmuje terytoria i tworzy armię. Wygrywa się albo poprzez utrzymanie wystarczającej ilości terytorium, albo poprzez zniszczenie bazy przeciwnika.
...
Czytaj więcej
Crimson Desert Enhanced debiutuje po 17 aktualizacjach i 6 mln kopii
26 sie 2026, 17:30
AlexP
Aktualności gamingowe
Aktualizacje i Poprawki
Crimson Desert Enhanced jest darmowe i oferuje zmiany fabularne z aktualizacji 2.0, nowe umiejętności oraz zawartość z pięciu miesięcy rozwoju gry.
Wiele dzisiejszych gier klasy AAA spędza pierwsze miesiące na dopracowywaniu niedociągnięć, ale Crimson Desert miało plan i trzymało się go.
Ta przygodowa gra akcji z otwartym światem, stworzona przez Pearl Abyss, miała swoją premierę 19 marca 2026 roku, a pierwsze miesiące jej istnienia były niezwykle intensywne. Gra przekroczyła próg 6 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie w zaledwie 83 dni, a Pearl Abyss zamiast po prostu przejść do kolejnego wielkiego projektu, nieustannie wprowadzało aktualizacje, takie jak aktualizacja handlu.
Do sierpnia Crimson Desert otrzymało...
Czytaj więcej
Najnowszy zwiastun Metro 2039 wygląda po prostu oszałamiająco
26 sie 2026, 16:04
AlexP
Aktualności gamingowe
Gameplay
Nowy zwiastun Metro 2039 przywołuje klaustrofobiczny klimat Metro 2033, łącząc go z zachwycającą grafiką i jeszcze większą immersją w świecie gry.
Metro 2039 właśnie zaprezentowało najnowsze fragmenty rozgrywki podczas Gamescom Opening Night Live, a nowy zwiastun Renegade potrzebuje zaledwie około dwóch minut, by jasno pokazać jedną rzecz: Metro nadal jest miejscem absolutnie okropnym. Na szczęście właśnie dlatego chcemy tam wrócić.
Ten materiał natychmiast przywołuje wspomnienia z Metro 2033. Ciasne podziemne przestrzenie, słabe oświetlenie, opuszczone zakamarki i nieustanne poczucie, że tuż poza zasięgiem światła latarki może czaić się coś nieprzyjemnego – to właśnie w dużej mierze sprawiało, że oryginalna gra była wyjątkowa.
Wydaje...
Czytaj więcej
SILENT BREATH chce usłyszeć twój krzyk
25 sie 2026, 21:06
AlexP
Aktualności gamingowe
SILENT BREATH osiąga wersję 1.0, oferując tryb kooperacji, prawdziwe zakończenie, nowe elementy przerażenia i pomysłową mechanikę horroru opartą na mikrofonie.
Większość horrorów zadowala się tym, że sprawia, że gracz podskakuje ze strachu. Gra SILENT BREATH idzie o krok dalej: faktycznie nasłuchuje krzyku, który pojawia się zaraz potem.
Koncepcja jest cudownie okrutna. Wkraczasz do ciemnego, fotorealistycznego lasu w poszukiwaniu zaginionych osób, wiedząc, że gdzieś tam czai się coś, co zamierza zrujnować ci noc. Tymczasem twój mikrofon może stać się częścią tego doświadczenia, więc zbyt głośna panika nie jest najrozsądniejszą strategią przetrwania. Oczywiście łatwiej to powiedzieć niż zrobić.
Pomiędzy nagłymi przerażeniami, wrogimi stworzeniami i lasem,...
Czytaj więcej
Steam ma nową obsesję: How To Fish
25 sie 2026, 20:56
AlexP
Aktualności gamingowe
Gra How To Fish zamienia wędkarstwo w szaleństwo dla wielu graczy, stając się viralowym hitem na Steamie z ponad 340 000 graczy grających jednocześnie.
Gry wędkarskie zazwyczaj opierają się na cierpliwości, spokojnych jeziorach i oczekiwaniu na idealne branie. Wygląda na to, że twórcy gry How To Fish przyjrzeli się tej formule i uznali, że potrzebuje ona broni, absurdalnej fizyki oraz kilku przyjaciół, którzy wspólnie podejmują fatalne decyzje.
Wydana na platformie Steam 20 sierpnia gra How To Fish pochodzi z Dazed Games, niewielkiego szwedzkiego studia założonego przez zaledwie dwóch programistów: Carla-Vilhelma Johanssona i Melvina Olssona. W jakiś sposób ich cudownie absurdalne podejście do wędkarstwa stało się jedną z największych...
Czytaj więcej
Nie oceniajcie jeszcze Brigador Killers jak gotowej gry
25 sie 2026, 12:54
AlexP
Aktualności gamingowe
Wczesny dostęp
Mimo mieszanych recenzji gra Brigador Killers w ramach wczesnego dostępu oferuje mechową rozróbę, inspirację w stylu oldschoolowym i ambitne pomysły.
Brigador Killers to kontynuacja, która ewidentnie nie chciała iść na łatwiznę. Zamiast po prostu dać graczom więcej mechów, więcej broni i więcej budynków do zrównania z ziemią, studia Stellar Jockeys i Gausswerks poszerzyły oryginalną formułę Brigador w znacznie większym zakresie.
Nadal możesz wsiąść do ciężkich pojazdów i zamienić ulice miasta w gruzy, ale teraz możesz też z nich wysiąść, walczyć pieszo, zbierać broń, zarządzać ekwipunkiem i kraść każdą maszynę, która wydaje się przydatna. Dzięki temu cała gra mniej przypomina prostą strzelankę z...
Czytaj więcej
Niezwykła historia sukcesu projektu P.I.T.T.
24 sie 2026, 20:53
AlexP
Aktualności gamingowe
Projekt P.I.T.T. zamienia gumowe kaczki, budynek fabryczny i gigantyczną przepaść w historię sukcesu na platformie Steam, stworzoną przez jednego dewelopera.
Gra polegająca na wrzucaniu gumowych kaczuszek do tajemniczej korporacyjnej otchłani brzmi jak pomysł, który komuś przychodzi do głowy o 2 w nocy, a rano już o nim zapomina. Jednak w jakiś sposób Project P.I.T.T. przekształciło właśnie tę koncepcję w jedną z bardziej nieoczekiwanych indie-sukcesów sierpnia.
Projekt, opracowany w dużej mierze przez niezależnego twórcę Froke’a, rozpoczął się około roku przed premierą jako niewielki eksperyment zainspirowany grami typu incremental oraz automatyzacją. Zamiast obserwować rosnące liczby w menu, pomysł polegał na tym, by pozwolić graczom...
Czytaj więcej