Minęły trzy dekady, odkąd samotny bohater po raz pierwszy zstąpił do głębin pod Tristram, nieświadomie zapoczątkowując serię, która ukształtuje gatunek RPG akcji na pokolenia. Z tej okazji Blizzard Entertainment zaprezentował ambitny plan rozwoju zawartości, który ma połączyć dziedzictwo Diablo z jego przyszłą trajektorią. W centrum obchodów znajduje się Czarnoksiężnik, nowa potężna klasa, która pojawi się zarówno w Diablo IV, jak i Diablo II: Resurrected, łącząc klasyczną i współczesną erę serii.
W zaskakującym komunikacie Blizzard potwierdził, że Diablo II: Resurrected otrzyma pierwszą całkowicie nową klasę od dwudziestu pięciu lat. Rozszerzenie Reign of the Warlock stanowi historyczny moment dla tytułu, wprowadzając archetyp postaci, który przekracza moralną i tematyczną granicę między świętą gorliwością a piekielnym zepsuciem. W przeciwieństwie do istniejących klas, ta inkarnacja Czarnoksiężnika specjalizuje się w zakazanych rytuałach i manipuluje mocami od dawna uważanymi za nietykalne, oferując weteranom zupełnie nowe podejście do przemierzania znanych aktów Sanktuarium.
Rozszerzenie wykracza poza pojedynczy dodatek klasowy. Zapewnia ono długo oczekiwane ulepszenia strukturalne, w tym zintegrowane i konfigurowalne filtry łupów, a także zwiększoną pojemność skrytki, ulepszenia, które stanowią odpowiedź na uporczywe żądania społeczności. Ulepszono również systemy końcowe. Gracze zmierzą się z Kolosalnymi Starożytnymi, spotkaniem zaprojektowanym tak, aby przetestować nawet skrupulatnie zoptymalizowane konfiguracje. Tymczasem rozszerzone Strefy Terroru intensyfikują wspinaczkę na 99 poziom, zachowując karzącą krzywą progresji, która definiuje wysokopoziomową rozgrywkę w Diablo II.
Podczas gdy Diablo II: Resurrected spogląda wstecz, aby wzbogacić swoje fundamenty, Diablo IV przygotowuje się do dużego skoku naprzód dzięki rozszerzeniu Lord of Hatred. W tej odsłonie Czarnoksiężnik wyłania się jako żądna zemsty postać odziana w łańcuchy i piekielny ogień, funkcjonująca jako tematyczny kontrapunkt dla Paladyna. Zamiast przeciwstawiać się siłom demonicznym, klasa ta przekazuje esencję samego Pierwszego Zła. Blizzard ogłosił szczegółową prezentację rozgrywki zaplanowaną na 5 marca 2026 r., podczas której zbadane zostaną charakterystyczne systemy zasobów Czarnoksiężnika i potężne zdolności czarnej magii.
Rozszerzenie wprowadza Skovos, starożytny region wyrzeźbiony w marmurze i przesiąknięty historyczną powagą. Jego stolica, Temis, służy jako nowy ośrodek społeczny i narracyjny nasycony wiedzą Askari i Pierworodnych. Poza fabułą środowiskową, Skovos jest kotwicą przeprojektowanego ekosystemu gry końcowej. Nowa funkcja zatytułowana Plany wojenne umożliwia graczom tworzenie spersonalizowanych rotacji aktywności, takich jak Helltides i Nightmare Dungeons, skutecznie konstruując spersonalizowane pętle gry końcowej dostosowane do określonych celów ekwipunku i preferowanego rytmu walki.
Rocznicowa aktualizacja wprowadza również starsze mechaniki z nowoczesnymi udoskonaleniami. Kostka Horadryka powróci w Diablo IV jako podstawa procesu tworzenia przedmiotów, dając graczom możliwość transmutowania afiksów i zwiększania poziomów rzadkości przedmiotów. Uzupełnieniem kostki będzie nowy system talizmanów, który ożywi ducha uroków i premii opartych na zestawach, pogłębiając optymalizację postaci poprzez warstwową personalizację statystyk.
Prawdopodobnie najbardziej przełomową zmianą w grze będzie przebudowa drzewka umiejętności dla wszystkich klas. Niezależnie od posiadanego rozszerzenia, gracze uzyskają dostęp do szerokiego spektrum nowych permutacji taktycznych. Ponad osiemdziesiąt dodatkowych wariantów umiejętności pozwala na ich fundamentalną rekonfigurację. Ta filozofia projektowania przesuwa tworzenie w kierunku paradygmatu piaskownicy, zachęcając do eksperymentowania i destabilizując statyczne meta strategie.
W miarę rozwoju rocznicy strategia Blizzarda jest oczywista: zachować fundamentalną tożsamość serii, jednocześnie systematycznie rozszerzając jej zakres mechaniczny i narracyjny. Debiut Czarnoksiężnika i towarzyszące mu innowacje systemowe to nie tylko retrospektywne świętowanie, ale także świadoma deklaracja dotycząca kolejnej ery Diablo. Pamiętaj, że możesz sprawdzić naszą porównywarkę, aby zawsze bezpiecznie znaleźć najtańsze ceny zakupu dowolnej gry z serii Diablo.
Jaka jest najlepsza cena na Diablo 2 Resurrected?