W pierwszych dniach po premierze, Marathon, nowa strzelanka wydobywcza od Bungie, wywołała zarówno entuzjazm, jak i krytykę wśród graczy. Długo oczekiwane odrodzenie klasycznej serii studia pojawiło się na początku tego miesiąca i szybko przyciągnęło uwagę dzięki szybkiej walce i strukturze rywalizacji, ale jego model monetyzacji stał się już głównym punktem dyskusji w społeczności.
Wczesne wrażenia graczy były ogólnie pozytywne, jeśli chodzi o rozgrywkę, potwierdzając, że gra zapewnia to, co obiecuje. Wielu użytkowników chwaliło mechanikę strzelanki i pełne napięcia starcia PvPvE, w których trzyosobowe oddziały graczy eksplorują wrogie środowiska, zbierają cenne łupy i próbują się wydostać, walcząc z rywalizującymi drużynami i wrogami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję. Charakterystyczny styl graficzny i atmosfera gry były również szeroko podkreślane jako mocne strony w pierwszych dniach po premierze.
Krytyka pojawiła się jednak w związku z zawartymi w grze mikrotransakcjami i systemem przepustek bojowych. Niektórzy gracze wyrazili frustrację sposobem obsługi przedmiotów kosmetycznych, zauważając, że niektóre opcje dostosowywania wymagają duplikatów lub dodatkowych zakupów w celu zastosowania do wielu elementów wyposażenia. Inni argumentowali, że przepustka bojowa oferuje ograniczoną wartość w porównaniu z podobnymi systemami w innych grach na żywo, zwłaszcza dlatego, że nie zapewnia wystarczającej ilości waluty premium poprzez progresję, aby zrównoważyć jej koszt.
W odpowiedzi na opinie, Bungie potwierdziło obawy społeczności i wskazało, że zmiany są już rozważane. Według dewelopera, nadchodzące aktualizacje mogą obejmować zmiany w strukturze monetyzacji i ulepszenia mające na celu uczynienie systemów kosmetycznych i progresji bardziej satysfakcjonującymi dla graczy. Studio stwierdziło, że uważnie monitoruje informacje zwrotne podczas okna uruchamiania i planuje udoskonalać wrażenia w miarę ewolucji gry.
Premierze towarzyszyła również osobna debata w prasie poświęconej grom. Bungie poprosiło krytyków o opóźnienie publikacji pełnych recenzji Marathon do końca miesiąca, kiedy to udostępniona zostanie strefa gry końcowej. Studio argumentuje, że zawartość ta stanowi kluczową część ogólnego postępu w grze, a ocena tytułu bez niej może prowadzić do niepełnej oceny.
Jako tytuł wieloosobowy z obsługą na żywo, wczesne tygodnie będą kluczowe dla Marathon. Zdolność Bungie do rozwiązania problemów związanych z monetyzacją przy jednoczesnym dalszym rozszerzaniu zawartości gry prawdopodobnie odegra główną rolę w określeniu przyszłości gry. Pamiętaj, że możesz łatwo i bezpiecznie uzyskać dostęp do najtańszych kodów cyfrowych do Marathon PC za pomocą naszej porównywarki w dowolnym momencie, jeśli nie posiadasz jeszcze gry.
Jaka jest najlepsza cena na Marathon?