Clair Obscur: Expedition 33 - Kontrowersje z AI i kolejna ofiara

Expedition 33 traci nagrody w wyniku kontrowersji związanych z AI

Branża gier wideo zmaga się z gorącą debatą na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier. To, co zaczęło się jako dyskusja na temat kreatywnych narzędzi, przerodziło się w namacalne konsekwencje, mające wpływ zarówno na niezależne tytuły, jak i główne wydania AAA. Kontrowersje wywołały pytania o przejrzystość, integralność artystyczną i sposób, w jaki generatywna sztuczna inteligencja powinna być regulowana w sektorze gier.

Clair Obscur: Expedition 33 i The Game Awards

Najbardziej znany incydent dotyczy niezależnej gry fabularnej Clair Obscur: Expedition 33. Gra straciła ostatnio dwa główne wyróżnienia na Indie Game Awards 2025, w tym tytuł Gry Roku i Najlepszej Debiutanckiej Gry, po tym, jak organizatorzy odkryli, że podczas jej tworzenia wykorzystano generatywną sztuczną inteligencję. Organizacja przyznająca nagrody, Six One Indie, podkreśliła, że zasady kwalifikacji wyraźnie zabraniają korzystania z zasobów wspomaganych przez sztuczną inteligencję, a deweloper, Sandfall Interactive, początkowo twierdził, że żadne takie narzędzia nie były używane. Późniejsze dochodzenie ujawniło, że grafika generowana przez sztuczną inteligencję została wykorzystana jako tymczasowe symbole zastępcze na wczesnym etapie produkcji, co doprowadziło do wstecznej dyskwalifikacji gry. W rezultacie tytuł Gry Roku przyznano Blue Prince, a tytuł Najlepszego Debiutu przypadł Sorry We're Closed. Decyzja ta wywołała debatę w społeczności graczy, przy czym niektórzy pochwalili ścisłe egzekwowanie zasad, a inni uznali karę za zbyt surową.

 

 

Kontrowersje nie ograniczyły się do tytułów niezależnych. Larian Studios, znane z serii Divinity i Baldur's Gate 3, niedawno spotkało się z krytyką fanów w związku z komentarzami dyrektora generalnego Swena Vincke dotyczącymi eksperymentalnego wykorzystania sztucznej inteligencji na wczesnych etapach rozwoju. Gracze wyrazili obawy, że sztuczna inteligencja może wpłynąć na ostateczną zawartość nadchodzącej wersji Divinity. W odpowiedzi Larian wyjaśnił, że sztuczna inteligencja jest wykorzystywana wyłącznie do wewnętrznych celów ideacyjnych i referencyjnych, a wszystkie ostateczne dzieła sztuki, teksty i występy w grze są tworzone przez ludzkich deweloperów. Pomimo tych zapewnień, sceptycyzm pozostaje wśród niektórych fanów, odzwierciedlając szersze obawy branży dotyczące przejrzystości i roli sztucznej inteligencji w pracy twórczej.

Debata dotarła również do tytułów AAA, takich jak Battlefield 6, gdzie gracze oskarżyli EA i DICE o wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji do produkcji niektórych zasobów kosmetycznych. Niedawna naklejka na kartę gracza o tematyce zimowej przyciągnęła szczególną uwagę, a fani powoływali się na anomalie wizualne typowe dla generowania AI. Oskarżenia te podsyciły apele o wyraźniejsze ujawnianie informacji na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w grach komercyjnych, ponieważ wielu graczy uważa, że włączenie zasobów AI bez powiadomienia podważa zarówno autentyczność, jak i zaufanie. EA nie wydało jeszcze oficjalnego oświadczenia w tej sprawie.

Incydenty związane z Clair Obscur: Expedition 33, Larian Studios i Battlefield 6 podkreślają kluczowy moment dla branży gier. Deweloperzy dostrzegają potencjał sztucznej inteligencji w zwiększaniu produktywności i pobudzaniu kreatywności, ale społeczności i obserwatorzy branży domagają się przejrzystości i bardziej rygorystycznych standardów w celu ochrony ludzkiego kunsztu. W miarę jak wykorzystanie sztucznej inteligencji staje się coraz bardziej powszechne, pytania dotyczące etyki, ujawniania informacji i kwalifikowalności do nagród będą prawdopodobnie kształtować przyszłą politykę i praktyki branżowe.

Rozwijające się kontrowersje sygnalizują, że rok 2026 może być decydujący dla ustanowienia wytycznych i oczekiwań dotyczących sztucznej inteligencji w grach wideo, równoważąc innowacje z zachowaniem integralności twórczej. Ostatecznie wszystkie te kontrowersje wokół wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wideo mogą stać się "kciukiem, który blokuje słońce". To, co powinno być ważne, to to, czy gry są dobre i czy podobają się graczom. Oczywiście, oryginalność i kreatywność powinny być chwalone, ale marginalne wykorzystanie sztucznej inteligencji do przyspieszenia niektórych procesów jest czymś, co ma pozostać, a jeśli wyniki są wystarczająco dobre, warto rozważyć, czy warto, czy nie.

W każdym razie, Clair Obscur: Expedition 33 nadal jest takim samym doświadczeniem jak przed kontrowersjami i jedną z najlepszych gier wydanych w ostatnich latach. O tym, czy zasługuje na nagrodę, czy nie, decydują inni, ale możemy pomóc ci znaleźć odpowiedź samodzielnie, oferując najlepsze oferty na Clair Obscur: Expedition 33 za pomocą naszej porównywarki.

Fyra Frost

Fyra Frost

3180 Artykuły

Od czasów relacjonowania turniejów MTG do wszystkich gier, jestem zainteresowana najnowszymi grami i gadżetami, ponieważ dziewczyna nigdy nie może mieć ich dość!

Jaka jest najlepsza cena na Clair Obscur Expedition 33?

DLCompare Web Extension PL
Zobacz szczegóły i ceny gry Clair Obscur Expedition 33
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare