Phantom Blade Zero osiąga imponujący wynik 4 mln sprzedanych kopii

Phantom Blade Zero sprzedało 4 miliony egzemplarzy w zaledwie trzy dni

Cztery miliony egzemplarzy w ciągu trzech dni to niezwykły początek dla każdej gry. A dla S-GAME, studia stojącego za grą Phantom Blade Zero, ten kamień milowy ma szczególne znaczenie: oznacza on wielką premierę wykraczającą poza gry mobilne, z których deweloper był dotychczas znany. 2 listopada 2026 roku firma S-GAME ogłosiła, że gra Phantom Blade Zero sprzedała się w ponad czterech milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych 72 godzin.

Wynik ten sprawia, że ta gra RPG akcji znalazła się w centrum uwagi. Stanowi on również dla studia ważny wczesny benchmark, gdy gracze zaczynają odkrywać tę grę na PC i PlayStation 5.

 

 

Sprzedaż Phantom Blade Zero osiąga ważny kamień milowy

S-GAME podało dane dotyczące sprzedaży za pośrednictwem oficjalnego konta gry w mediach społecznościowych, dziękując graczom za wsparcie. Studio poinformowało, że w ciągu pierwszych 72 godzin od premiery sprzedano ponad cztery miliony egzemplarzy na wszystkich dostępnych platformach. Gra miała swoją cyfrową premierę 29 października 2026 roku na PC i PlayStation 5. Podana łączna liczba odzwierciedla zatem wyniki sprzedaży z początkowego okresu na wszystkich tych platformach, a nie tylko na jednej witrynie sklepowej.

Phantom Blade: Executioners sold 4,000,000+ copies across all platforms in 72 hours.

Prawdziwe znaczenie ma to, jak szybko gra osiągnęła ten kamień milowy. Osiągnięcie czterech milionów egzemplarzy w ciągu kilku miesięcy byłoby godne uwagi, ale gra Phantom Blade Zero przekroczyła ten próg w zaledwie trzy dni. Ten szybki start stanowi wczesną wskazówkę co do popytu, choć sam w sobie nie pozwala przewidzieć długoterminowej wydajności gry. Sprzedaż w nadchodzących tygodniach będzie zależała od utrzymującego się zainteresowania graczy, opinii przekazywanych pocztą pantoflową, ewentualnych promocji oraz wszelkiego wsparcia po premierze, które ogłosi firma S-GAME.

Gra wzbudziła również zainteresowanie na platformie Steam. W momencie ogłoszenia liczba graczy grających jednocześnie zbliżała się do miliona, a odnotowany szczyt wynosił około 830 000 graczy. Liczba ta dotyczy wyłącznie platformy Steam i nie obejmuje graczy korzystających z PlayStation 5.

Co dalej z Phantom Blade Zero?

Najpilniejsze pytanie brzmi: czy S-GAME zdoła utrzymać tempo popularności po weekendzie premierowym? Przyszła aktualizacja zawierająca dane o sprzedaży w podziale na platformy lub regiony pomogłaby ustalić, gdzie popyt jest największy. Kolejne kamienie milowe mogłyby również pokazać, czy grono odbiorców gry nadal rośnie po początkowym przypływie zainteresowania. Na rok 2027 planowana jest również wersja fizyczna na PlayStation 5, choć w ogłoszeniu nie podano konkretnej daty ani ceny. Na razie cztery miliony egzemplarzy sprzedanych na dostępnych platformach w ciągu 72 godzin od premiery to mocny debiut dla S-GAME, a kolejne aktualizacje pokażą, jak daleko ta dynamika może zaprowadzić grę.

Nie masz jeszcze Phantom Blade Zero? Odwiedź naszą stronę internetową i kup cdkey do Phantom Blade Zero.

Cinder Ulbert

Cinder Ulbert

107 Artykuły

your average part-time writer \[T]/

Jaka jest najlepsza cena na Phantom Blade Zero?

DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry Phantom Blade Zero