Epic Games pokazuje możliwości Unreal Engine 6 w Rocket League

Epic Games ujawnia silnik Unreal Engine 6 z pierwszym wyglądem wideo

Epic Games oficjalnie ujawniło Unreal Engine 6 podczas Rocket League Championship Series Paris Major, potwierdzając miesiące spekulacji na temat silnika nowej generacji. Ogłoszenie ujawniło również, że Rocket League stanie się pierwszym tytułem, który przejdzie na nowy silnik, oznaczając poważną zmianę dla długo działającej gry wieloosobowej po spędzeniu ponad dekady na Unreal Engine 3.

Epic zaprezentował wczesny zwiastun przedstawiający Rocket League działające na silniku Unreal Engine 6, oferując pierwsze spojrzenie na ulepszoną grafikę i technologię. Choć materiał był krótki, podkreślał zauważalne ulepszenia i sygnalizował początek poważnego przeglądu technicznego popularnego tytułu rywalizacyjnego.

Pomimo ujawnienia, Epic nie udostępnił daty premiery Unreal Engine 6 ani nie wyszczególnił, jakich nowych funkcji mogą spodziewać się deweloperzy. Patrząc wstecz na poprzednie premiery silnika, Unreal Engine 5 został zaprezentowany w 2020 roku, po czym wszedł do wczesnego dostępu w 2021 roku i ostatecznie otrzymał pełną wersję w 2022 roku. Jeśli Epic będzie postępować zgodnie z podobnym harmonogramem wdrażania, UE6 może zająć kolejny rok lub dwa, zanim zostanie szeroko przyjęty w branży.

 

Nawet przy mieszanych opiniach na temat optymalizacji Unreal Engine 5 w niektórych grach, nadal stał się on jednym z najpopularniejszych silników w tworzeniu nowoczesnych gier. Do najnowszych gier opartych na UE5 należą Clair Obscur: Expedition 33 i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, a nadchodzące projekty, takie jak Wiedźmin 4, również mają korzystać z tej technologii.

Ujawnienie Unreal Engine 6 wywołało już spekulacje na temat tego, czy obecne projekty UE5 mogą ostatecznie przejść na nowszy silnik. CD Projekt Red jest jednym ze studiów, które wielu graczy uważnie obserwuje, zwłaszcza biorąc pod uwagę trwającą współpracę firmy z Epic Games.

Na razie Rocket League wydaje się być główną wizytówką Epica dla UE6. W oparciu o poprzednią strategię wydawniczą firmy, ulepszona wersja Rocket League może potencjalnie pojawić się w 2026 roku, zanim silnik stanie się szerzej dostępny dla programistów i studiów na całym świecie. Oczekuje się również, że Fortnite ostatecznie otrzyma wsparcie dla Unreal Engine 6, gdy Epic zacznie przenosić własne główne tytuły na nową platformę.

Jak zawsze, aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

997 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare