State of Play pokazało, dlaczego Phantom Blade Zero zachwyca

Phantom Blade Zero jeszcze bardziej ekscytuje po State of Play

Phantom Blade Zero od lat przyciąga uwagę jednymi z najbardziej efektownych ujęć walk, jakie widzieliśmy w nadchodzącej grze akcji. Szybkie starcia na miecze, spektakularne parady i przesadna choreografia kung fu zawsze były główną atrakcją. Jednak podczas najnowszej prezentacji State of Play Gameplay Deep Dive studio S-GAME w końcu pokazało, że pod tą stylową akcją kryje się pełnoprawna gra RPG.

Poprzednie zwiastuny skupiały się głównie na widowiskowości. Walki z bossami, kinowe pojedynki i efektowne ruchy broni sprawiały, że gra wyglądała niesamowicie, ale nie mówiły nam zbyt wiele o tym, co faktycznie dzieje się pomiędzy tymi wielkimi starciami. Ta nowa prezentacja wypełniła wiele z tych luk.

Jedną z największych niespodzianek był system broni w grze. W Phantom Blade Zero pojawi się ponad 55 rodzajów broni, w tym ponad 30 broni podstawowych i około 25 broni dodatkowych, znanych jako Phantom Edges. Nie są to bynajmniej tylko różne skórki. Każda broń ma swoje własne techniki i możliwości bojowe, co pozwala graczom eksperymentować z bardzo różnymi stylami walki.

S-GAME pokazało również, jak wyrozumiałe może być to eksperymentowanie. Broń można przekuwać, odzyskując materiały wcześniej w nią zainwestowane. Oznacza to, że gracze powinni móc zmieniać konfiguracje bez obawy, że zrujnowali swoją postać, ulepszając dziesięć godzin wcześniej niewłaściwy miecz.

 

 

To znacznie więcej niż tylko walki z bossami

Ta dogłębna analiza pozwoliła nam również lepiej przyjrzeć się eksploracji. Phantom Blade Zero nie jest tradycyjną grą z otwartym światem, ale zawiera osiem połączonych ze sobą regionów pełnych alternatywnych tras, sekretów, opcjonalnych spotkań i zadań pobocznych.

Te zadania poboczne mogą okazać się szczególnie ważne. Pomaganie postaciom i odkrywanie opcjonalnych wątków fabularnych może najwyraźniej odblokować nowe ścieżki narracyjne i ujawnić więcej informacji o świecie Wulin. Dzięki temu eksploracja staje się czymś więcej niż tylko polowaniem na materiały do ulepszeń.

Kolejną interesującą niespodzianką były opcje trudności. Gracze będą mieli do wyboru kilka ustawień, w tym brutalny tryb Sixty-Six Days. W fabule Soulowi pozostało tylko 66 dni życia, a tryb ten zamienia to odliczanie w rzeczywistą mechanikę rozgrywki. Śmierć skraca pozostały czas życia, co może zakończyć rozgrywkę, jeśli zegar osiągnie zero.

S-GAME podkreśliło również bardziej zaawansowane zachowanie przeciwników na wyższych poziomach trudności – wrogowie dostosowują się do sytuacji, a nie tylko zyskują ogromne paski zdrowia.

Nie można też pominąć dalszego udziału legendy sztuk walki, Donniego Yena, który pomógł S-GAME w opracowaniu choreografii walk, a także wciela się w rolę ojca Soula, Mó Yuana, dzięki podobieństwu fizycznemu i technologii motion capture.

Przez lata Phantom Blade Zero wyglądało na grę opartą na spektakularnych walkach. Teraz zaczyna przypominać coś znacznie większego: RPG akcji pełne różnych konfiguracji postaci, eksploracji, wartościowej zawartości pobocznej i mnóstwa powodów do eksperymentowania.

Premiera Phantom Blade Zero na PS5 i PC odbędzie się w październiku 2026 roku. Jeśli cały ten kung-fu-chaos sprawił, że gra znalazła się na Twojej liście życzeń, skorzystaj z naszej porównywarki cen, aby znaleźć najlepsze ceny na Phantom Blade Zero, zanim wkroczysz do Wulin.

AlexP

AlexP

691 Artykuły

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

Jaka jest najlepsza cena na Phantom Blade Zero?

PlanetOTG
PlanetOTG
18 sie 2026, 16:48 na dlcompare.es
Lo malo es que tengo que esperar un año para jugarlo en Xbox.
Hammie22
Hammie22
18 sie 2026, 12:47 na dlcompare.com
Im actually really interested now that I know there are difficulty settings. Ill try it on the 2nd lowest but its good to know you can bump it down to easy if frustration sets in. Im not one to want to continually bash my head into a video game challenge. Not enough time in the day
Scibella
Scibella
18 sie 2026, 12:43 na dlcompare.com
O combate continua sendo claramente o aspecto mais trabalhado em Phantom Blade Zero. As sequências são rápidas, os desfiles parecem ter muita importância e os confrontos dão realmente uma sensação de coreografia de filmes de arte marcial. Eu também gosto de ver que ele não se baseia apenas em lutas contra chefes e que há todo um sistema de armas e progressão por trás dele
Buferine
Buferine
18 sie 2026, 11:05 na dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
bonneinne
bonneinne
18 sie 2026, 11:02 na dlcompare.es
La fluidez de las artes marciales mostrada en el State of Play es impresionante. El estilo kung fu punk luce rápido, contundente y con una coreografía digna del mejor cine de acción oriental.
Gonzola
Gonzola
18 sie 2026, 10:53 na dlcompare.es
No hay mucho de qué quejarse por el momento. Todo es coherente y da una impresión bastante positiva, incluso sin intentar exagerar.
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry Phantom Blade Zero