Czym gra Control Resonant różni się od pierwszej części?

CONTROL Resonant wkrótce wywróci tę serię do góry nogami
Data premiery

Remedy Entertainment uznało, że stworzenie zwykłej kontynuacji gry CONTROL to za mało. Zamiast wysłać Jesse Faden z powrotem do Oldest House z potężniejszą bronią służbową, studio przebudowało formułę gry wokół nowej bohaterki, transformującej się broni białej, mechaniki RPG akcji oraz zniekształconej wersji Manhattanu. CONTROL Resonant nadal zawiera te same paranormalne dziwactwa, które charakteryzowały poprzednią część, ale prawie wszystko wokół uległo zmianie. Dla wieloletnich fanów rodzi to fascynujące pytanie: jak bardzo można zmienić grę, zanim sequel przestanie przypominać tytuł, w którym się zakochali?

To nie jest ta gra CONTROL, którą pamiętacie

Największa zmiana w kontynuacji jest jednocześnie najbardziej osobista. W CONTROL Resonant gracze wcielają się w Dylana Fadena, brata Jesse i jedną z najważniejszych postaci w mitologii oryginalnej gry. Podczas gdy w grze CONTROL fabuła skupiała się głównie na odkrywaniu przez Jesse Najstarszego Domu, Federalnego Biura Kontroli oraz jej własnych nadprzyrodzonych zdolności, nowa gra przenosi punkt ciężkości na Dylana i jego relacje z siostrą. Jesse nadal odgrywa ważną rolę w fabule, ale nie jest już główną bohaterką, którą można sterować. Daje to Remedy szansę na zgłębienie innej strony uniwersum CONTROL zamiast zwykłego powtórzenia podróży Jesse. Zmienia to również emocjonalny punkt ciężkości serii: w sequelu mniej chodzi o odkrywanie dziwnego świata, a bardziej o radzenie sobie z konsekwencjami tego, co się w nim wydarzyło.

Ta sama filozofia dotyczy walki. Broń służbowa była jedną z charakterystycznych cech CONTROL, pozwalającą Jesse na przełączanie się między formami broni, łącząc ostrzał z telekinezą i atakami wykorzystującymi otoczenie. Dylan natomiast posługuje się Aberrantem, transformującą się nadprzyrodzoną bronią białą, która sprawia, że starcia stają się szybsze, toczą się z bliska i są bardziej agresywne. To całkowicie zmienia rytm walki.

W CONTROL Jesse często mogła unosić się nad polem bitwy i atakować z różnych odległości, natomiast w CONTROL Resonant Dylan musi zbliżać się do przeciwników, unikać ataków i łączyć różne formy broni ze swoimi nadprzyrodzonymi zdolnościami. W rezultacie otrzymujemy grę mniej przypominającą strzelankę z elementami nadprzyrodzonymi, a bardziej stylową akcyjną grę RPG, co daje wrażenia przypominające tytuły takie jak Devil May Cry. Ta przemiana idzie jeszcze dalej dzięki głębszemu systemowi rozwoju postaci, który pozwala graczom tworzyć różne konfiguracje Dylana. Zapewnia to znacznie więcej możliwości eksperymentowania niż w oryginale, ale jednocześnie nakłada na studio Remedy większą presję, by zapewnić przeciwników i sytuacje, które sprawią, że te opcje będą warte wykorzystania.

Do tego dochodzi sceneria. Najstarszy Dom był praktycznie postacią w CONTROL: brutalistycznym labiryntem, w którym korytarze się przesuwały, pomieszczenia zmieniały, a zjawiska paranormalne mogły zamienić zwykłe biuro w coś głęboko niepokojącego. CONTROL Resonant przenosi tę koncepcję na zewnątrz. W sequelu odkrywamy zniekształconą wersję Manhattanu, gdzie siły nadprzyrodzone uciekły z Najstarszego Domu i zaczęły przekształcać miasto. Zamiast stopniowo poznawać jeden niemożliwy budynek, gracze eksplorują większe obszary pełne dodatkowych zadań, zjawisk paranormalnych i ukrytych historii. Jednak choć większy Manhattan daje więcej przestrzeni na eksperymenty, to jednocześnie stwarza więcej okazji do powtarzających się starć i czynności.

 

 

Remedy ponownie wybrało dziwną ścieżkę

Był bezpieczny sposób na stworzenie CONTROL 2: przywrócić Jesse, rozbudować Broń Służbową, dodać więcej mocy i wysłać graczy głębiej do Najstarszego Domu. Remedy nie zdecydowało się na prawie nic z tego. Zamiast tego Dylan otrzymuje Aberrant, Manhattan zostaje całkowicie zniszczony, a CONTROL ewoluuje z nadprzyrodzonej strzelanki w znacznie bardziej ambitną grę RPG akcji. Nie gwarantuje to, że każdy fan pokocha te zmiany. Sprawia to jednak, że CONTROL Resonant jest znacznie ciekawszą kontynuacją niż byłoby to w przypadku prostego rozszerzenia oryginalnej formuły.

Najstarszy Dom to był dopiero początek. Jeśli chcesz dołączyć do Dylana w tej wyjątkowej przygodzie, która rozszerza paranormalny świat CONTROL poza jego pierwotne granice, skorzystaj z naszej porównywarki, aby kupić swoją kopię Control Resonant w najlepszej cenie. Premiera gry zaplanowana jest na 24 września 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

3501 Artykuły

Od czasów relacjonowania turniejów MTG do wszystkich gier, jestem zainteresowana najnowszymi grami i gadżetami, ponieważ dziewczyna nigdy nie może mieć ich dość!

Jaka jest najlepsza cena na CONTROL Resonant?

bonneinne
bonneinne
23 wrz 2026, 12:27 na dlcompare.es
Un sistema de progresión más profundo que permite crear distintas configuraciones para Dylan suena prometedor, pero exige que Remedy diseñe encuentros lo bastante variados para que esas builds valgan realmente la pena.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
23 wrz 2026, 10:59 na dlcompare.fr
Le jeu a vraiment un univers et une DA très intéressante, avec un gameplay qui sort de l'ordinaire. je trouve sa bien
SerYohoho
SerYohoho
23 wrz 2026, 09:28 na dlcompare.es
Sacar la acción de la Casa Más Antigua y llevarla a un Manhattan distorsionado por fuerzas paranormales ofrece zonas mucho más amplias, aunque corre el riesgo de caer en encuentros repetitivos si no está bien diseñado.
sergipd
sergipd
23 wrz 2026, 08:23 na dlcompare.es
Que Remedy se atreva a jubilar a Jesse Faden como protagonista jugable y ponga el foco en su hermano Dylan es una decisión arriesgada que puede no sentar bien a todos los fans del primer juego.
Uny
Uny
23 wrz 2026, 07:06 na dlcompare.fr
CONTROL Resonant semble prendre des risques importants avec ses changements qui faisait l’identité du premier jeu.
juanpr85
juanpr85
23 wrz 2026, 06:33 na dlcompare.es
Ya no queda nada. Solo hay que esperar un día más para que salga!
Yogui
Yogui
23 wrz 2026, 06:25 na dlcompare.es
No tengo una verdadera opinión detenida. Algunos aspectos llaman la atención mientras que otros me dejan completamente indiferente.
Arani
Arani
23 wrz 2026, 06:02 na dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. Todo me da una impresión muy positiva y tengo muchas ganas de descubrir qué viene después.
Jezcorden
Jezcorden
23 wrz 2026, 03:56 na dlcompare.com
remedy is such a special studio. it seems like one of the few that have an artistic vision and are able and willing to stick with it
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
23 wrz 2026, 03:14 na dlcompare.com
the open world and levels are godlike! i never seen those level design ever
Wyświetl więcej komentarzy
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry CONTROL Resonant