Zaprezentowana na początku tego roku aktualizacja DLSS 4.5 NVIDIA ma na celu dalsze udoskonalenie technologii Super Resolution i Multi Frame Generation. Część aktualizacji dotycząca Super Resolution już się rozpoczęła i jest kompatybilna z setkami gier dzięki funkcji DLSS Override w aplikacji NVIDIA. Technologia ta, oparta na modelu Transformer drugiej generacji, znacząco poprawia jakość obrazu poprzez przywracanie najdrobniejszych szczegółów, jednocześnie zwiększając wydajność w grach 4K.
W związku z odbywającym się w tym tygodniu GDC w San Francisco, NVIDIA potwierdziła, że drugi główny element aktualizacji - Dynamic Multi Frame Generation - pojawi się 31 marca. Podobnie jak DLSS 4.5 Super Resolution, funkcja ta będzie początkowo dostępna w szerokiej gamie tytułów za pośrednictwem aplikacji NVIDIA dla posiadaczy układów GPU GeForce RTX z serii 50.
NVIDIA zaprezentowała tę technologię w grze Control Resonant, która pojawi się na PC z kilkoma technologiami RTX, w tym DLSS 4.5, efektami path-traced i RTX Mega Geometry. Nowa funkcja DLSS 6x Frame Generation zwiększa maksymalny mnożnik klatek z 4x do 6x. W praktyce oznacza to, że na każdą tradycyjnie renderowaną klatkę, DLSS może utworzyć do pięciu dodatkowych klatek. Gracze mogą również zdefiniować docelową liczbę klatek na sekundę, dzięki czemu system dynamicznie dostosuje generowanie klatek do tego celu.
NVIDIA poinformowała, że szersza oficjalna wersja usprawnień generowania klatek w DLSS 4.5 dla głównych użytkowników kart GeForce pojawi się w późniejszym terminie. Póki co, funkcja ta jest dostępna w ramach opcjonalnej wersji beta, skierowanej do entuzjastów, którzy chcą uzyskać wczesny dostęp do najnowszych osiągnięć DLSS. Aby ją przetestować, użytkownicy muszą włączyć nadpisywanie DLSS za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.
Oprócz wzrostu wydajności, NVIDIA twierdzi, że zaktualizowany model generowania klatek poprawia również przejrzystość wizualną. Uwzględniając więcej danych na poziomie silnika, DLSS może dokładniej renderować elementy interfejsu użytkownika, dzięki czemu statyczne komponenty interfejsu użytkownika są ostrzejsze i wyraźniejsze. Aktualizacja poprawia również ogólną jakość obrazu w wymagających tytułach opartych na ray tracingu, zapewniając jednocześnie do 35% wyższą wydajność w porównaniu do DLSS 4.
Zważywszy na fakt, że na podaż GPU wciąż wpływają niedobory pamięci, dostępność pozostaje ważnym czynnikiem dla wielu nabywców. Podczas gdy modele z wyższej półki mogą wahać się pod względem ceny i zapasów, RTX 5060 nadal wyróżnia się jako zrównoważona opcja dla graczy, którzy chcą uzyskać dostęp do funkcji nowej generacji bez płacenia cen z najwyższej półki. Skorzystaj z naszej porównywarki cen, aby znaleźć najlepsze oferty na kartę graficzną RTX 5060 już dziś.