Xbox sugeruje przejście od konsol do szerszego globalnego ekosystemu

Project Helix ujednolici gry PC i konsolowe pod nowym kierownictwem Xbox

W ostatnich miesiącach sektor gier Microsoftu przeszedł znaczącą transformację. Sercem tej ewolucji jest ambitna nowa strategia dla Xbox, której przewodzi Project Helix. Dyrektor generalny Xbox, Asha Sharma oraz szef Xbox Game Studios, Matt Booty, przedstawili nową misję, w której wyszczególnili przyszłą trajektorię marki.

Po poważnych zmianach w kierownictwie, w wyniku których Sharma i Booty objęli stery, Xbox odchodzi od szerszej tożsamości "Microsoft Gaming" i powraca do bardziej skoncentrowanej marki Xbox. Nowa strategia koncentruje się na ujednoliceniu konsoli, komputerów PC, chmury i urządzeń mobilnych w jeden, połączony ekosystem.

Zmiana ta obejmuje również odwrócenie kilku decyzji podjętych w erze Microsoft Gaming. Wśród zmian znajduje się usunięcie Call of Duty z pierwszego dnia wydania Game Passa, dostosowanie usługi w celu obniżenia kosztów początkowych dla graczy oraz rezygnacja z szeroko krytykowanej kampanii "This is an Xbox", która podkreślała, że w gry Xbox można grać na wielu urządzeniach, a nie tylko na konsolach.

Reset ten nie obył się jednak bez konsekwencji. Podobnie jak większość branży gier, Xbox przeszedł znaczące zwolnienia i anulował wiele projektów, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga. Posunięcia te mają na celu realokację zasobów i wsparcie nowego kierunku firmy.

An Xbox Series X console and controller are displayed on a table. The console is black and rectangular, with the controller in the foreground.

W centrum tej transformacji znajduje się Project Helix, opisywany jako inicjatywa sprzętowa nowej generacji, mająca na celu zapewnienie najwyższej wydajności przy jednoczesnym połączeniu konsol i komputerów PC w jedną platformę. Oprócz sprzętu, Xbox zmienia również swoją ogólną filozofię. Firma kładzie większy nacisk na przystępność cenową, personalizację i otwartość, z elastycznymi cenami i doświadczeniami dostosowanymi do indywidualnych graczy.

Kierownictwo podkreśliło również rosnący nacisk na subskrypcje, gry w chmurze i ekosystemy oparte na twórcach. Długoterminowym celem jest przekształcenie Xbox w globalną platformę, na której użytkownicy będą mogli płynnie uzyskiwać dostęp do swoich gier, profili i funkcji społecznościowych na dowolnym urządzeniu. Zwracając coraz większą uwagę na zaangażowanie graczy i ich codzienną aktywność, Xbox dostosowuje się do branży, która stale wykracza poza granice tradycyjnych konsol.

Project Helix odzwierciedla ten kierunek, a nadchodzący system ma funkcjonować jako urządzenie dwuplatformowe, wypełniając lukę między grami konsolowymi i PC bardziej bezpośrednio niż kiedykolwiek wcześniej.

Aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

946 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare