Xbox Project Helix będzie działać na AMD z generowaniem wielu FPSów

Microsoft ujawnia innowacje napędzające Xbox Project Helix nowej generacji

Podczas GDC 2026 Microsoft zaprezentował kilka ulepszeń gier, które pojawią się w systemie Windows 11, w tym nowy pełnoekranowy tryb Xbox zaprojektowany w celu poprawy wrażeń z grania na PC. Firma podzieliła się również dodatkowymi szczegółami na temat nadchodzącej konsoli Xbox nowej generacji, której nazwa kodowa - Project Helix - została oficjalnie ujawniona na początku tego tygodnia. System ten będzie następcą Xbox Series X|S, a Microsoft przedstawił teraz bardziej przejrzyste spojrzenie na napędzający go sprzęt.

Microsoft potwierdził, że jego długotrwała współpraca z AMD będzie kontynuowana w ramach Projektu Helix. AMD napędzało ostatnie dwie generacje konsol Xbox, a nowy system będzie wyposażony w niestandardowy system na chipie (SoC) zbudowany w celu obsługi następnej ewolucji DirectX i technologii AMD FSR. Jedną z kluczowych atrakcji jest integracja możliwości generowania klatek, w tym technologii generowania wielu klatek AMD.

Nadchodząca konsola wprowadzi również możliwości ray tracingu nowej generacji, a także funkcję Work Graph Execution kierowaną przez GPU, która ma na celu usprawnienie obsługi złożonych zadań renderowania. Ponadto, Project Helix będzie obsługiwał technologie AMD "FSR Next", wprowadzając postępy, takie jak skalowanie oparte na uczeniu maszynowym, generowanie wielu klatek oparte na ML oraz regeneracja promieni nowej generacji zaprojektowana do gier ze śledzeniem ścieżek.

Project Helix presentation showing a soldier aiming a rifle, detailing Xbox and PC game innovations like custom AMD SOC, FSR Next, and deep texture compression.

Źródło obrazu: IGN

Microsoft wprowadził również kilka technologii wspierających, w tym Neural Texture Compression i wsparcie dla DirectStorage w połączeniu z kompresją Zstd. Oczekuje się, że ulepszenia te zwiększą wydajność pamięci i pozwolą na bardziej efektywną kompresję danych w grach.

Poza zapowiedziami sprzętowymi, Microsoft zasugerował plany świętowania 25-lecia Xbox poprzez przywrócenie niektórych z najbardziej kultowych tytułów platformy. Według firmy, gracze mogą spodziewać się nowych sposobów doświadczania klasycznych gier Xbox w najbliższej przyszłości.

Ogólnie rzecz biorąc, Project Helix wydaje się być zbudowany z myślą o technologiach opartych na sztucznej inteligencji i zaawansowanym ray tracingu, co pozycjonuje go jako duży skok poza obecne konsole z serii Xbox. Zmiany te mogą również wpłynąć na szerszy ekosystem gier, zwłaszcza że technologie DirectX nowej generacji Microsoftu prawdopodobnie wpłyną również na gry na PC.

Aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

874 Artykuły

Part-time writer, full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare