Projekt P.I.T.T. udowadnia, że gumowe kaczki mogą być hitem na Steam

Niezwykła historia sukcesu projektu P.I.T.T.

Gra polegająca na wrzucaniu gumowych kaczuszek do tajemniczej korporacyjnej otchłani brzmi jak pomysł, który komuś przychodzi do głowy o 2 w nocy, a rano już o nim zapomina. Jednak w jakiś sposób Project P.I.T.T. przekształciło właśnie tę koncepcję w jedną z bardziej nieoczekiwanych indie-sukcesów sierpnia.

Projekt, opracowany w dużej mierze przez niezależnego twórcę Froke’a, rozpoczął się około roku przed premierą jako niewielki eksperyment zainspirowany grami typu incremental oraz automatyzacją. Zamiast obserwować rosnące liczby w menu, pomysł polegał na tym, by pozwolić graczom fizycznie budować maszyny odpowiedzialne za ten wzrost.

W pierwszych prototypach faktycznie wykorzystywano nudne, stare kule. Te jednak toczyły się zbyt równo, więc Froke zastąpił je gumowymi kaczuszkami. Nagle wszystko stało się o wiele bardziej zabawne.

Kaczuszki podskakują. Kaczuszki utknęły. Kaczuszki odmawiają współpracy z twoimi pięknie zaplanowanymi maszynami – idealnie.

Twoim zadaniem w grze Project P.I.T.T. jest po prostu wytwarzanie coraz bardziej absurdalnych ilości różnych rzeczy i wrzucanie ich do gigantycznej dziury znanej jako Maw. Wentylatory, magnesy, tłoki, panele i inne gadżety ostatecznie zamieniają miejsce pracy w cudownie wątpliwą fabrykę domowej roboty urządzeń.

 

 

120,000 list życzeń później...

Sytuacja szybko się rozkręciła jeszcze przed premierą. Froke twierdzi, że do momentu premiery 19 sierpnia Project P.I.T.T. znalazł się na około 120 000 listach życzeń na Steamie. W ciągu pierwszych 24 godzin sprzedano już ponad 22 000 egzemplarzy.

Pięć dni później liczba ta przekroczyła 50 000, a deweloper odnotował ponad 400 000 dolarów przychodu brutto. Nieźle jak na grę, w której siła robocza składa się głównie z gumowych kaczuszek zmierzających w kierunku ogromnej dziury. Jednak tydzień premiery przyniósł również cenną lekcję.

Jedno z wydarzeń w fazie 3 spowodowało spadek gruzu do obiektu, co mogło zniszczyć lub zablokować systemy automatyczne, nad których budową gracze spędzili wiele godzin. Testerom Froke’a ta mechanika się podobała, ponieważ zmuszała ich do dostosowywania się. Szeroka publiczność na Steamie wcale nie była z tego zadowolona.

Gracze szybko zaczęli narzekać, że ich kilka godzin starannego budowania fabryki zostało zakłócone bez większego ostrzeżenia. Zamiast uparcie bronić tego pomysłu, Froke zareagował szybko i usunął to zdarzenie już dzień po premierze.

Ta reakcja stała się niemal równie interesująca jak sam sukces gry. Project P.I.T.T. mógł ojawić się z kilkoma niedociągnięciami, ale aktualizacje już teraz zajmują się sterowaniem budowaniem, zarządzaniem obiektami, zmianą przypisania klawiszy i innymi zgłoszeniami graczy.

A pod tym wszystkim kryje się naprawdę zabawna gra typu sandbox oparta na fizyce, w której stworzenie idealnej maszyny do dostarczania kaczek daje o wiele większą satysfakcję, niż można by się spodziewać.

Jeśli Project P.I.T.T. brzmi jak rodzaj dziwacznego eksperymentu inżynieryjnego w twoim stylu, skorzystaj z naszej porównywarki cen, aby znaleźć najlepsze oferty na Project P.I.T.T., zanim rzucisz się – wraz z kilkoma tysiącami gumowych kaczek – w paszczę Maw.

AlexP

AlexP

698 Artykuły

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

Jaka jest najlepsza cena na Project P.I.T.T.?

FiskerMann
FiskerMann
24 sie 2026, 15:03 na dlcompare.es
Es un ejemplo perfecto de cómo una idea simple pero ejecutada con mucho cuidado puede convertirse en un fenómeno viral genuino.
jjpasu
jjpasu
24 sie 2026, 14:26 na dlcompare.es
Para un juego de un solo desarrollador y sin gran presupuesto de marketing, esas cifras demuestran el poder real del contenido viral en redes sociales.
AlexanAce
AlexanAce
24 sie 2026, 13:31 na dlcompare.com
The world needs more duck games! Quack Quack! played the demo during the recent next fest. It was fun
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
24 sie 2026, 10:42 na dlcompare.com
streamer game, like that digging game. the game is lot of stressful than watching it
bonneinne
bonneinne
24 sie 2026, 10:34 na dlcompare.es
La premisa de fabricar patitos de goma para alimentar un vacío corporativo insaciable es absurda 😂
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
  • Informacje techniczne

  • Kategorie : Gry akcji, Zwykły, Symulatory
  • Edytor : Pretty Soon
  • Deweloper : Froke
  • Tryby : Solo
  • Data wydania : 19 sierpnia 2026
Zobacz szczegóły i ceny gry Project P.I.T.T.