W Mortal Shell II pojawią się nieograniczone zasoby i ulepszona walka

Mortal Shell II otrzymał ogromną aktualizację już kilka dni po premierze
Aktualizacje i Poprawki

Do Mortal Shell II pojawiła się już duża aktualizacja po premierze, która jest znacznie bardziej obszerna niż zwykłe poprawki wprowadzane w pierwszym tygodniu. Zaledwie kilka dni po premierze studio Cold Symmetry zajęło się kilkoma zgłoszeniami graczy, które pojawiły się niemal natychmiast, dodając jednocześnie kilka naprawdę przydatnych zmian poprawiających komfort gry.

Jednym z najbardziej pożądanych dodatków jest możliwość zresetowania specjalizacji postaci typu Shell. Korzystając z umiejętności Mether’s Severance, gracze mogą zresetować swoje ulepszenia i odzyskać punkty Glimpses, które wcześniej wydali. Dzięki temu eksperymentowanie z różnymi konfiguracjami jest znacznie mniej ryzykowne i daje większą swobodę zmiany kierunku, jeśli dana konfiguracja się nie sprawdza.

 

 

Postępy w grze są teraz znacznie bardziej elastyczne

Postęp w grze stał się również znacznie mniej restrykcyjny. Glimpses i Tarcores można teraz zdobywać w nieskończoność, co eliminuje presję związaną z ograniczoną ilością ważnych zasobów do ulepszeń. W rezultacie możliwe jest teraz dalsze rozwijanie wielu Shellów i Tarstones w trakcie tej samej rozgrywki, zamiast czuć się zmuszonym do podjęcia decyzji zbyt wcześnie.

Walka również jest przyjemniejsza, zwłaszcza jeśli chodzi o riposty. Ich obrażenia skalują się teraz w zależności od zdrowia przeciwnika, co sprawia, że pozostają one przydatne w starciu z silniejszymi przeciwnikami oraz w trudniejszych trybach, takich jak Nowa Gra+ i Tryb Nocny. Ulepszone ramy niepodatności na obrażenia oraz kilka poprawek animacji powinny również sprawić, że udane kontrataki będą przebiegać bardziej spójnie.

Zwrócono również uwagę na poruszanie się po świecie gry. Wokół Fainweald i Mammon umieszczono nowe latarnie, a w jednym z lochów dodano teleport po walce w dołu Grisha. Takie drobne zmiany mogą mieć duże znaczenie w trudnej grze RPG akcji, zwłaszcza gdy skracają długie powroty po wymagających starciach.

Kolejnym głównym celem były walki z bossami. W przypadku kilku z nich wprowadzono zmiany w synchronizacji ataków, obszarach trafień, animacjach i ogólnym zachowaniu, przy czym Monolit przeszedł jedną z największych przeróbek. Poprawki i korekty balansu wprowadzono również w przypadku Zmeya, Droega, Lost Child i kilku innych bossów.

Uzupełnieniem aktualizacji są ulepszenia wydajności. W kilku przepełnionych obszarach zmniejszono liczbę przeciwników, a także poprawiono oświetlenie, efekty wizualne, awarie, generowanie klatek oraz problemy związane z zapisywaniem stanu gry.

Jak na grę, która miała premierę zaledwie kilka dni temu, jest to mocny pierwszy krok. Nadal jest miejsce na dalsze dopracowanie, ale fakt, że tak wiele wczesnych skarg zostało tak szybko uwzględnionych, powinien być zachętą dla wszystkich, którzy już grają.

Zastanawiasz się nad zakupem? Skorzystaj z naszej porównywarki cen, aby znaleźć najlepsze oferty na grę Mortal Shell II i sprawdzić, która z nich pozwoli Ci najtaniej wkroczyć do tego brutalnego świata.

AlexP

AlexP

715 Artykuły

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

Jaka jest najlepsza cena na Mortal Shell 2?

Dlogger
Dlogger
1 wrz 2026, 10:27 na dlcompare.es
Ya no me siento obligado a comprometerme con un solo Shell desde el principio, puedo experimentar con varios sin miedo a quedarme corto.
didi90
didi90
1 wrz 2026, 09:29 na dlcompare.es
Las mejoras en las réplicas, ajustando el daño según la salud del enemigo, hacen que sigan siendo útiles en Nueva Partida+ y en el Modo Nocturno. Sumado a los fotogramas de invulnerabilidad corregidos, los contraataques se sienten mucho más fiables ahora.
noza_972
noza_972
1 wrz 2026, 06:27 na dlcompare.es
No soy suficientemente el sujeto para tener una opinión. Voy a esperar a ver las reacciones y los comentarios antes de hacerme una idea.
Zeta
Zeta
1 wrz 2026, 06:05 na dlcompare.es
Siempre es agradable ver este tipo de noticias. Aunque no todo me hable, claramente hay cosas interesantes que seguir y da ganas de ver cómo evolucionará todo esto en las próximas semanas.
draikyn
draikyn
1 wrz 2026, 04:35 na dlcompare.fr
En ce qui concerne le Monolithe c'est un excellent patch c'était l'un des pires combats du jeu.Entre les ajustements du timing, des hitbox et des animations, ça montre quand même que les développeurs écoutent les retours des joueurs
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
1 wrz 2026, 02:04 na dlcompare.com
how does infinite resource make the game fun? i thought the soul difficulty is the point
AlexanAce
AlexanAce
31 sie 2026, 13:32 na dlcompare.com
sadly it still not released on console which is huge loss
Niestety, nadal nie wydano go na konsolę, co jest ogromną stratą
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry Mortal Shell 2