Mod DLSS 5 używa drugiego GPU, zapewniając wzrost liczby klatek
Technologia DLSS 5 Neural Rendering firmy NVIDIA już teraz okazuje się jedną z najbardziej ambitnych prób wprowadzenia fotorealistycznej grafiki do gier. Na razie technologia ta jest oficjalnie dostępna tylko w jednej grze, ale to nie powstrzymało entuzjastów PC przed eksperymentowaniem z nią. Teraz jeden z modderów znalazł szczególnie interesujący sposób na zmniejszenie obciążenia DLSS 5 poprzez przeniesienie części obciążenia na drugą kartę graficzną.
Modder maohgad-web stworzył dodatek do ReShade o nazwie Neural-coprocessor, który pozwala na uruchamianie DLSS 5 na dodatkowym procesorze graficznym zamiast na karcie graficznej renderującej samą grę. Teoretycznie mogłoby to nadać grom z wykorzystaniem wielu kart graficznych nowe zastosowanie po tym, jak NVIDIA odeszła od technologii takich jak SLI.
Działa to dlatego, że renderowanie neuronowe DLSS 5 różni się od bardziej znanych funkcji DLSS, takich jak Super Resolution, Frame Generation i Ray Reconstruction. Zamiast być ściśle zintegrowanym z potokiem renderowania gry, DLSS 5 działa jako obciążenie AI w ramach przetwarzania końcowego. Oznacza to, że obliczenia nie muszą koniecznie odbywać się na karcie graficznej odpowiedzialnej za renderowanie gry.
Różnica w wydajności może być znaczna. Testy przeprowadzone z wykorzystaniem dwóch kart graficznych RTX 5060 Ti 16 GB, na których uruchomiono grę The Blood of Dawnwalker w rozdzielczości 1080p, pokazują, jak bardzo DLSS 5 może wpłynąć na wydajność, gdy wszystko działa na jednym procesorze graficznym. Przeniesienie obciążenia związanego z renderowaniem neuronowym na drugą kartę może przywrócić liczbę klatek na sekundę do poziomu zbliżonego do tego sprzed wdrożenia DLSS 5.
Największa poprawa występuje podobno przy ustawieniu DLSS Super Resolution na tryb Ultra Performance, gdzie przeniesienie obciążenia DLSS 5 na drugą kartę graficzną spowodowało wzrost wydajności w grze o 127% w porównaniu z uruchamianiem obciążenia neuronowego na karcie głównej.
Jest jednak jeden istotny haczyk. DLSS 5 nadal wymaga dużych zasobów obliczeniowych, mimo że firma NVIDIA podobno poprawiła jego wydajność około pięciokrotnie od czasu pierwszej prezentacji tej technologii. Oczekuje się, że NVIDIA będzie nadal ją optymalizować, ale jej wpływ na wydajność może pozostać zauważalny nawet po wprowadzeniu tych ulepszeń.
Co ciekawe, sama NVIDIA zademonstrowała działanie DLSS 5 na oddzielnym procesorze graficznym podczas pierwotnej prezentacji, pokazując, że koncepcja ta jest technicznie wykonalna. Nie oznacza to jednak koniecznie, że funkcja wykorzystująca dodatkową kartę graficzną stanie się częścią oficjalnego pakietu DLSS. Gdyby nadchodzący sprzęt radził sobie z renderowaniem neuronowym przy znacznie mniejszym wpływie na wydajność gier, większość graczy nie miałaby powodu, by instalować drugą kartę wyłącznie na potrzeby DLSS 5.
Jak zawsze, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami dotyczącymi technologii DLSS firmy NVIDIA, kart graficznych RTX, renderowania opartego na sztucznej inteligencji oraz rozwoju branży gier komputerowych, śledź nasze dedykowane artykuły poświęcone sprzętowi.
- Popularne teraz
- Aktualizacja nr 15 wprowadza chaos do trybu Siege w Space Marine 27.09.2026Aktualności gamingowe
- GTA VI zyskuje dwa kontrolery DualSense z limitowanej edycji przed premierą4.09.2026Nowości Hardware
- The Blood of Dawnwalker już odniosła sukces na Steamie4.09.2026Aktualności gamingowe
- The Blood of the Dawnwalker: dlaczego warto ją kupić?2.09.2026Aktualności gamingowe
- Podsumowanie Summer Event 2026 i tabela wyników1.09.2026Aktualności gamingowe
- Nowości, Dobre oferty
- No Man’s Sky zmienia oblicze kosmosu dzięki aktualizacji COSMOS 7.04 godzin temuAktualności gamingowe
- Valheim wychodzi z fazy wczesnego dostępu wraz z wydaniem wersji 1.018 godzin temuAktualności gamingowe
- Salvation: Echoes of War wciąga cię w koszmar II wojny światowej8.09.2026Aktualności gamingowe
- Premiera Cat Me If You Can, która kontynuuje zdobywanie serc graczy7.09.2026Aktualności gamingowe
- Arma Reforger – Rally przenosi wyścigi na wojskowy poligon7.09.2026Aktualności gamingowe
- WARDOGS oferuje coś innego i ekscytującego7.09.2026Aktualności gamingowe
- Komponenty i akcesoria
-
2499.00zł(2 x 16 GB) Vengeance RGB Black AMD Expo 6000 MHz - CAS 30Proshop -
249.00złTUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti OC White Edition 16GBProshop -
1329.70złGeForce RTX 5060 EAGLE OC ICE 8GAmazon -
14499.99złGeForce RTX 5090 Gaming OC 32G,Amazon -
1911.54złGeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X OC PLUSAmazon -
180.00złASUS TUF Gaming 750W - GoldKakto -
661.00złNV3 - 1 TBProshop -
1299.00złGeForce RTX 5060 8GB ARGB Overclocked Dual FanAmazon -
7434.68złAorus GeForce RTX 5080 Master 16GAmazon -
1361.00złT300 RS GT EditionProshop -
2351.99zł(2 x 16 GB) Vengeance Black AMD Expo 6000 MHz - CAS 30Corsair -
1798.13złRadeon RX 9060 XT 16G GDDR6 OC EditionAmazon
- Nowe gry
-
55.88złWelcome to ElderfieldInstant Gaming
-
112.89złWardogsGAMESEAL
-
165.58złHOT WHEELS Infinite RushInstant Gaming
-
134.00złThe Alighieri Circle Dante's BloodlineProshop
-
51.97złBarbarian Saga The BeastmasterKinguin
- Dostępne wkrótce
-
263.18złEA Sports NHL 27Difmark
-
238.00złTrails in the Sky 2nd ChapterProshop
-
110.00złSniper DanProshop
-
173.00złThe Grinch 2 Saving ChristmasProshop -
84.99złThe Walking Dead Streets of SurvivalSteam
Odpowiadanie na wiadomość