Podczas wczorajszego pokazu gry Resident Evil, Capcom ujawnił nowe informacje na temat gry Resident Evil Requiem, oferując jaśniejszy obraz tego, jak będzie wyglądać rozgrywka w kolejnej odsłonie serii horrorów i czego gracze mogą się spodziewać po jej premierze 27 lutego 2026 roku. Nadchodząca wraz z ważną rocznicą serii, gra Resident Evil Requiem ma na celu połączenie klasycznego survival horroru z nowoczesnym projektem akcji poprzez podwójnych bohaterów, rozszerzone opcje trudności i głębsze zachowanie wrogów.
Prezentacja skupiła się na dwóch grywalnych postaciach: Analityk FBI Grace Ashcroft i weteran Leon S. Kennedy. Każda z postaci została zaprojektowana w oparciu o odrębną filozofię rozgrywki. Sekcje Grace podkreślają wrażliwość, ograniczone zasoby i ostrożną eksplorację, przywołując napięcie wcześniejszych tytułów Resident Evil. Z kolei rozdziały Leona są mocno nastawione na akcję, z szybszą walką, bardziej agresywnymi wrogami i szerszą gamą narzędzi inspirowanych mechaniką wprowadzoną w Resident Evil 4.
Capcom potwierdził również, że gracze będą mogli swobodnie przełączać się między perspektywą pierwszoosobową i trzecioosobową w trakcie rozgrywki. Opcja ta ma pozwolić graczom na dostosowanie doświadczenia do preferowanego stylu, niezależnie od tego, czy preferują wciągający horror, czy też większą świadomość sytuacyjną podczas ciężkich starć.
Walka i projektowanie wrogów były kolejną ważną atrakcją. Zainfekowani wrogowie w Resident Evil Requiem wykazują bardziej złożone i czasami niepokojące zachowania, a niektórzy zachowują nawyki z poprzedniego życia. Te nawyki można obserwować i wykorzystywać, pozwalając graczom unikać konfrontacji lub podchodzić do starć bardziej strategicznie. Nowy system rzemiosła jeszcze bardziej rozszerza wybór gracza, ponieważ postacie mogą zbierać materiały, w tym krew zainfekowanych wrogów, aby tworzyć przedmioty, które wspierają przetrwanie, dodając do walki element obliczonego ryzyka i nagrody.
Podczas prezentacji szczegółowo opisano również strukturę trudności gry, która została zaprojektowana z myślą zarówno o nowicjuszach, jak i długoletnich fanach. Tryb swobodny zapewnia bardziej wyrozumiałe wrażenia dzięki funkcjom pomocy i zmniejszonej presji, podczas gdy tryb standardowy oferuje zrównoważone wyzwanie. Oddzielna opcja "Standard Classic" wprowadza oldschoolowe mechaniki, takie jak ograniczone zapisy przy użyciu taśm atramentowych i maszyn do pisania, specjalnie dla graczy, którzy tęsknią za napięciem i zarządzaniem zasobami z wcześniejszych gier.
Jeśli chodzi o narrację, Capcom zdradził tajemniczą koncepcję znaną jako "Elpis", która odgrywa kluczową rolę w łączeniu historii Grace, jej zmarłej matki Alyssy i Leona. Chociaż szczegóły pozostają nieznane, twórcy zasugerowali, że odkrycie znaczenia Elpis będzie miało kluczowe znaczenie dla zrozumienia nadrzędnej fabuły gry i tego, jak przecinają się jej podwójne perspektywy.
Poza samą grą, Capcom ujawnił kilka promocyjnych i cross-medialnych kolaboracji związanych z Resident Evil Requiem. Obejmują one wysokiej klasy towary, takie jak luksusowe zegarki z postaciami, kolekcjonerskie figurki i niestandardowy samochód sportowy stworzony we współpracy z Porsche. Firma ogłosiła również globalną orkiestrową trasę koncertową celebrującą muzykę z serii Resident Evil w ramach obchodów rocznicy.
Resident Evil Requiem pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, z dodatkowym wsparciem dla streamingu w chmurze i nowoczesnych technologii PC, takich jak ray tracing i zaawansowany upscaling. Dzięki połączeniu klasycznych elementów horroru, nowoczesnej mechaniki akcji i rozbudowanych opcji personalizacji, najnowsza prezentacja potwierdziła, że gra jest jedną z najbardziej ambitnych pozycji w historii serii. Pamiętaj, aby odwiedzić naszą porównywarkę, aby uzyskać kopię Resident Evil Requiem tanio.
Jaka jest najlepsza cena na Resident Evil Requiem?