Forza Kinguin com
 
 

AMD potwierdza wsparcie FSR 4.1 dla kart graficznych RDNA 2 i RDNA 3

AMD potwierdza, że FSR 4.1 oficjalnie pojawi się w Radeonach RX 7000 i 6000

AMD oficjalnie potwierdziło, że upscaling FSR 4.1 rozszerzy się poza karty graficzne RDNA 4, zapewniając wsparcie również dla starszych generacji GPU Radeon. Ogłoszenie to pochodzi bezpośrednio od szefa AMD Gaming, Jacka Huynha, oznaczając poważną zmianę w technologii skalowania opartej na sztucznej inteligencji.

Pierwsza fala rozszerzonego wsparcia pojawi się w lipcu 2026 r. dla kart graficznych RDNA 3, w tym serii Radeon RX 7000. Te procesory graficzne uzyskają dostęp do FSR 4.1 w ponad 300 obsługiwanych grach w momencie premiery. Według AMD, zaktualizowana technologia skalowania zapewni lepszą jakość obrazu, ostrzejszą grafikę i mniej artefaktów wizualnych w porównaniu do wcześniejszych wersji FSR.

Użytkownicy RDNA 2 będą jednak musieli poczekać dłużej. AMD potwierdziło, że karty graficzne z serii Radeon RX 6000 otrzymają obsługę FSR 4.1 na początku 2027 roku. Chociaż opóźnienie może rozczarować niektórych graczy, samo ogłoszenie jest znaczące, ponieważ oznacza, że AMD aktywnie pracuje nad wprowadzeniem najnowszej technologii skalowania do starszego sprzętu, zamiast utrzymywać ją wyłącznie dla nowszych kart graficznych.

 

Jednym z powodów opóźnienia są ograniczenia techniczne. Karty graficzne RDNA 3 nie posiadają dedykowanego sprzętu do akceleracji INT8 AI, co oznacza, że AMD musiało przeprojektować części implementacji FSR 4.1, aby zapewnić akceptowalną wydajność i jakość obrazu na starszych architekturach. AMD twierdzi, że nie była to tylko kwestia odblokowania funkcji, ale raczej znaczny wysiłek inżynieryjny obejmujący optymalizację i testowanie w szerokim zakresie gier.

Szersza kompatybilność sprzętowa może mieć poważne implikacje dla urządzeń przenośnych i konsol do gier. Urządzenia takie jak ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8, a nawet nadchodzące Steam Machine firmy Valve mogą znacznie skorzystać z ulepszonej technologii skalowania.

An Xbox Series X console and controller are displayed on a table. The console is black and rectangular, with the controller in the foreground.

Pojawia się również coraz więcej spekulacji na temat wsparcia dla konsol. Ponieważ sprzęt Xbox Series X jest oparty na pełnym zestawie funkcji RDNA 2, wielu uważa, że konsola Microsoftu może w końcu uzyskać dostęp do FSR 4.1. Jeśli tak się stanie, może to zapewnić znaczące ulepszenie wizualne dla gier Xbox obecnej generacji i potencjalnie zmniejszyć lukę między standardową konsolą Xbox Series X a mocniejszym, ulepszonym sprzętem konsolowym.

Jak zawsze, aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

987 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare