Warhammer: Age of Sigmar – Deathmaster: Droga do władzy skavenów

Warhammer: Age of Sigmar - Deathmaster - Skaven: Pełna potęga skradania się
Gameplay

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster gracze wcielają się w postać Vihneeka, ambitnego zabójcy ze skavenów, należącego do tajemniczego Klanu Eshin. Zamiast wcielać się w bohaterskiego Stormcast Eternal, gracze poznają Światy Śmiertelników z perspektywy istoty, której największymi broniami są podstęp, szybkość i morderstwo. Vihneek musi wykonywać śmiertelnie niebezpieczne zadania i piąć się w górę hierarchii Skavenów, by w końcu zdobyć prestiżowy tytuł Deathmastera.

 

 

Skradanie się, pułapki i przebiegłość szczuroczłeka

Rozgrywka łączy platformówkę akcji 2D z elementami skradanki, kładąc nacisk na obserwację i eksperymentowanie. Vihneek może badać zachowanie wrogów, wykorzystywać luki w ich obronie, posługiwać się wyostrzonymi zmysłami, zastawiać pułapki i przeprowadzać zabójstwa. Warpstone zapewnia postęp w grze, odblokowując umiejętności i narzędzia, a terytoria różnych klanów wprowadzają nowych przeciwników i wzorce zachowań. Dzięki temu każde spotkanie przypomina bardziej łamigłówkę niż typową walkę typu hack-and-slash.

Skradankowa mieszanka taktyk ninja i akcji w stylu Dead Cells

Najbliższym porównaniem jest Mark of the Ninja, a zwłaszcza jej nacisk na skradanie się, świadomość wroga, manipulowanie otoczeniem oraz rozwiązywanie sytuacji za pomocą elastycznego zestawu narzędzi. W ostatnich zapowiedziach szczególnie chwalono grę Deathmaster za odtworzenie tego stylu rozgrywki skradankowej w 2D. Dead Cells to kolejne trafne porównanie ze względu na szybki ruch, eksplorację, walkę i postęp w grze, choć Deathmaster wydaje się znacznie bardziej skupiać na skradaniu się i zabójstwach niż Dead Cells. Jego największym atutem jest zatem połączenie osobowości Skavenów z projektem łamigłówek opartych na skradaniu się. Wczesne recenzje chwaliły liczne trasy, pułapki, mechanikę ruchu oraz możliwość eksperymentowania.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster może być szczególnie atrakcyjne dla graczy, którzy lubią Mark of the Ninja, niezależne platformówki akcji lub Warhammera, ale pragną czegoś zupełnie innego niż typowe dla tej serii gry oparte na armiach lub walce z perspektywy trzeciej osoby. Dzięki planowanej premierze w 2027 roku na PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2 gra ma potencjał, by stać się jedną z bardziej charakterystycznych adaptacji Age of Sigmar. Przygotuj się na przemierzanie Światów Śmiertelników jako zabójczy skavenowski zabójca – odwiedź naszą porównywarkę, aby znaleźć najlepszą ofertę i zamów kod cyfrowy do Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster jeszcze przed premierą!

Daniel-D

Daniel-D

315 Artykuły

I'm an aspiring game writer with a strong passion for storytelling across all genres. While new to the field, I bring a deep enthusiasm for creating engaging narratives, memorable characters, and immersive worlds that enhance gameplay. I'm eager to collaborate with developers and designers to craft meaningful player experiences and grow within the interactive storytelling space.

neekimyong
neekimyong
3 wrz 2026, 14:07 na dlcompare.com
The stealth part could be really good. Figuring out where the enemies are and how to get past them should keep things interesting.
AlexanAce
AlexanAce
3 wrz 2026, 10:55 na dlcompare.com
definitely reminding me of Mark of the Ninja. A Skaven Clan Eshin themed Mark of the Ninja seems like a brilliant basis for a game to me
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry Warhammer Age of Sigmar Deathmaster