SULFUR 1.0 ulepsza strzelanie i przygotowuje premierę na konsole

SULFUR 1.0 wprowadza więcej magii broni i szykuje się na konsole

Broń, którą starannie ulepszyłeś, może dodać ci pewności siebie, by zapuścić się głębiej, a jednocześnie sprawić, że każde starcie będzie jeszcze bardziej trzymające w napięciu. Atrakcyjność gry SULFUR opiera się właśnie na tych decyzjach: co zabrać ze sobą i ile jesteś gotów zaryzykować, by zdobyć więcej łupów. Po dwóch latach w ramach wczesnego dostępu roguelike’owa strzelanka FPS od Perfect Random oficjalnie osiągnie wersję 1.0 na PC 28 października 2026 roku. Gra pojawi się również na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Switch 2, oferując graczom konsolowym tę samą mieszankę przygotowań, eksperymentów i niebezpiecznych wypraw.

Więcej magii, więcej wyborów: jak daleko zajdziesz w SULFUR 1.0?

W SULFUR celne celowanie i pociągnięcie za spust to tylko część sukcesu. Przed wkroczeniem na niebezpieczne terytorium gracze muszą również rozważyć wybór broni, ekwipunku, narzędzi i zaklęć. Zabranie ze sobą cennego przedmiotu zwiększa szanse na survival, ale porażka może oznaczać jego utratę. Pozostawienie go w domu jest bezpieczniejsze, choć trzeba będzie sobie poradzić bez niego. To napięcie między dążeniem do dalszych przygód a ochroną tego, co się zdobyło, sprawia, że przygotowania mają równie duże znaczenie, co sama strzelanina.

Arsenał ponad 60 rodzajów broni palnej, setki przedmiotów oraz system gotowania stanowią podstawę do eksperymentowania. Funkcje te rozwijały się w trakcie trwania wczesnego dostępu; nie wszystkie z nich są nowymi dodatkami wprowadzonymi wraz z wersją 1.0.

Dla każdego, kogo intrygują bronie i magia w Witchfire, połączenie siły ognia i magii w grze SULFUR może wydawać się znajome. Dodatki i zaklęcia pozwalają graczom modyfikować broń, a następnie łączyć ją z innym wyposażeniem, aby wypracować własny styl walki. Liczy się to, jak dana konfiguracja sprawdza się w praktyce, gdy wrogowie faktycznie się zbliżają. Wersja 1.0 rozszerza możliwości eksperymentowania, dodając jednocześnie narzędzia, które ułatwiają śledzenie postępów w grze.

Perfect Random ogłosiło następujące zmiany:

  • Udoskonalony system zaklęć, wzbogacony o pięć połączonych zaklęć: Głowa bałwana, Bomba wodna, Kulka błota, Złe nasiono i Teslacold.
  • Dziennik zadań umożliwiający śledzenie bieżących celów.
  • Pełny postęp od początku do końca, bez nowych obszarów w tej wersji.
  • Dodatkowe olejki, w tym te, które pomagają przeciwdziałać spadkowi pocisków.
  • Zatrzymanie trafienia w walce wręcz, a także poprawki balansu, optymalizacje wydajności i ulepszenia komfortu gry.

Dziennik zadań jest mniej efektownym dodatkiem niż nowe zaklęcia, ale przydatnym, gdy gracze muszą nadrobić zaległości w tym, co robią. Tymczasem ukończony system zaklęć jest przeznaczony dla tych, którzy lubią wypróbowywać różne kombinacje broni. Te dwie zmiany zaspokajają różne potrzeby, a każda z nich pomaga ukształtować pełną wersję gry.

Każdy, kto czeka na możliwość gry ze znajomymi, powinien pamiętać, że tryb wieloosobowy nie zostanie uwzględniony w wersji 1.0. Perfect Random planuje pracować nad nim po premierze, ale nie ogłosiło jeszcze konkretnego terminu wprowadzenia. Studio zamierza również nadal wspierać grę bezpłatnymi aktualizacjami.

Dla tych, którzy śledzili grę w ramach wczesnego dostępu, ten kamień milowy stanowi szansę na powrót do bardziej kompletnej przygodowej gry. Dla graczy konsolowych oznacza to debiut SULFUR na ich platformach. Dla mnie najciekawszym elementem pozostaje swoboda eksperymentowania: duży arsenał staje się naprawdę fascynujący dopiero wtedy, gdy gracze mają powody, by odkrywać różne sposoby jego wykorzystania.

Czy masz już w głowie swój pierwszy zestaw wyposażenia, czy raczej wolisz, by znalezione łupy kształtowały Twój styl gry? Odwiedź oficjalną stronę na Steamie, aby śledzić aktualizacje dotyczące wersji 1.0 przed premierą. A kiedy będziesz gotowy, by rozpocząć swoją przygodową przygodę, nie zapomnij skorzystać z naszej porównywarki cen, aby już dziś znaleźć najlepsze oferty na grę SULFUR.

Cleonidas

Cleonidas

192 Artykuły

Po latach pracy jako artysta 3D przy grach i animacji nauczyłem się postrzegać gry jako coś więcej niż tylko wielokąty — to żywe historie. Moja prawdziwa pasja to zagłębianie się w światy i narracje, które sprawiają, że gry są tak fascynujące. Teraz poświęcam się dzieleniu się tymi unikalnymi spostrzeżeniami i opowieściami z innymi graczami poprzez moje pisanie.

Jaka jest najlepsza cena na SULFUR?

Baris4hin
Baris4hin
27 paź 2026, 04:11 na dlcompare.com
The mix of gunplay and magic looks awesome! I love games that let you experiment with different builds, and SULFUR seems perfect for that. It's a shame there's no multiplayer at launch, but the full release still looks promising.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
27 paź 2026, 00:22 na dlcompare.com
yeah this game looks good, the shooting i mean. the rest i don't know until i play it
tak, ta gra wygląda dobrze, mam na myśli strzelanie. Reszty nie będę wiedział, dopóki w nią nie zagram
SlDiorite5
SlDiorite5
27 paź 2026, 00:14 na dlcompare.com
I still need to give this one a proper try. It had surprisingly bad performance issues even though the graphics are so simple, but that was a good while ago. Hopefully it's in a better state now.
Muszę jeszcze dać tej grze porządną szansę. Miała zaskakująco słabe problemy z wydajnością, mimo że grafika jest tak prosta, ale to było już dawno temu. Mam nadzieję, że teraz jest w lepszym stanie.
gennyshark
gennyshark
26 paź 2026, 23:11 na dlcompare.com
To that point I really yy hope they add some end-endgame stuff that just lets u spawn any gun/oil/attachments and let's u add/ remove them as much as u like Basically like cheats stuff like we used to have street finishing a game. Or maybe can unlock them by doing a challenge runs like doing all the levels in one go or smtg. Basically I like the game but hate any kind of RNG, just doesn't respect my time. Once we served our time with the game proper let us go loose without inhibitions! Maybe also a horde mode would be cool. Let us try out those crazy builds. In fact let the horde mode give u money based on how u do but u don't get any items, and those weapon etc spawners cost money. So the end end game could mainly be about grinding it out in horde mode for money n high score and collecting stamps for maxing out your crib.
Do tego momentu naprawdę yy mam nadzieję, że dodadzą jakieś rzeczy end-endgame, które pozwolą ci przywołać dowolną broń/olej/dodatki i pozwolą ci dodawać/usuwać je tak często, jak chcesz. Zasadniczo takie rzeczy jak oszustwa, tak jak kiedyś mieliśmy ukończenie gry na ulicy. Albo może można je odblokować, wykonując wyzwania, takie jak przejście wszystkich poziomów za jednym razem lub smtg. Zasadniczo lubię tę grę, ale nienawidzę jakiegokolwiek RNG, po prostu nie szanują mojego czasu. Kiedy już odsiedzimy swój wyrok z właściwą grą, pozwól nam się rozluźnić bez zahamowań! Może też tryb hordy byłby fajny. Wypróbujmy te szalone buildy. W rzeczywistości niech tryb hordy daje ci pieniądze w zależności od tego, jak sobie radzisz, ale nie dostajesz żadnych przedmiotów, a te generatory broni itp. kosztują pieniądze. Więc end-end game mógłby głównie polegać na grindowaniu w trybie hordy za pieniądze i wysoki wynik i zbieraniu znaczków za maksymalizację twojego criba.
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry SULFUR