Po sukcesie CrossCode, Radical Fish Games powraca z Alabaster Dawn, nowym projektem, który ma na celu zwiększenie ambicji studia - zarówno pod względem skali, jak i głębi. Gra, której premiera we wczesnym dostępie zaplanowana jest na 7 maja 2026 roku na PC, stanowi wyraźną ewolucję dla niezależnego dewelopera.
Zamiast zaczynać od zera, Alabaster Dawn opiera się na fundamentach ustanowionych przez CrossCode - tytuł szeroko chwalony za ściśle zaprojektowane systemy i skomplikowaną strukturę lochów. Ten rodowód ma swoją wagę. Nie jest to projekt poboczny ani eksperyment, ale świadomy krok naprzód ze strony zespołu, który już wie, co robi dobrze.
To poczucie ambicji znajduje odzwierciedlenie w zakresie gry. Oczekuje się, że wersja Early Access zaoferuje około 10 godzin rozgrywki, obejmując do połowy rozdziału 2, podczas gdy pełna wersja ma obejmować około 40 godzin w siedmiu rozdziałach. Z okresem wczesnego dostępu szacowanym na około dwa lata, Alabaster Dawn jest wyraźnie pozycjonowany jako projekt długoterminowy, który prawdopodobnie będzie ewoluował wraz z opiniami graczy.
Akcja gry toczy się w Tiran Sol, świecie zrujnowanym po powstaniu Nyx. To, co pozostało, to opustoszałe pustkowie, gdzie zarówno bogowie, jak i ludzkość prawie zniknęli. Gracze wcielają się w Juno, "Wybrankę Wyrzutków", której zadaniem jest odbudowa świata, zdjęcie klątwy i odkrycie prawdy stojącej za zniknięciem bóstw. Ton gry mocno skłania się ku mrocznemu fantasy, z podtekstem epickiej opowieści - obszar, w którym Radical Fish Games już udowodniło swoje mocne strony.
Wizualnie gra przyjmuje podejście 2.5D, łącząc grafikę pikselową z perspektywą 3D. Podczas gdy wpływ retro jest natychmiast rozpoznawalny, Alabaster Dawn wyróżnia się jakością animacji. Ruch jest płynny, ataki mają namacalny wpływ, a efekty żywiołów są wyraźnie zdefiniowane. Jest to rodzaj detali, które nie tylko sprawiają, że gra wygląda lepiej - bezpośrednio poprawiają one rozgrywkę, zwłaszcza w systemie zbudowanym wokół akcji.
To powiedziawszy, Alabaster Dawn nie dąży do bycia czystą, szybką grą akcji w stylu Devil May Cry. Zamiast tego osiada w bardziej wyważonym rytmie. Walka pozostaje wciągająca, z czterema elementami, ośmioma rodzajami broni i dedykowanymi drzewkami umiejętności, ale unika przytłaczania gracza nieustannym tempem. Co równie ważne, rozwiązywanie zagadek i projektowanie lochów są ściśle wplecione w doświadczenie. Każdy obszar funkcjonuje jako coś więcej niż arena walki, zachęcając graczy do obserwacji, interakcji i myślenia. Jest to podejście, które wyraźnie przenosi DNA CrossCode, jednocześnie czerpiąc z Kingdom Hearts, aby poszerzyć swój projekt zorientowany na akcję.
Od strony deweloperskiej projekt rozpoczął się po wydaniu ostatniego DLC do CrossCode, początkowo pod nazwą Project Terra. Od tego czasu zespół przebudował silnik gry przy użyciu TypeScript i WebGL, sygnalizując przejście w kierunku bardziej skalowalnych, długoterminowych podstaw technicznych. Prace nad grą przebiegały stosunkowo sprawnie, bez większych opóźnień, a demo Steam z 2025 roku otrzymało bardzo pozytywne opinie - co jest zachęcającym sygnałem, gdy gra zbliża się do wczesnego dostępu.
Mając za sobą udokumentowane doświadczenie i wyraźny krok naprzód, Alabaster Dawn ma potencjał, by stać się najbardziej znaczącym projektem Radical Fish Games do tej pory. Jego długoterminowy sukces będzie ostatecznie zależeć od tego, jak dobrze zespół poradzi sobie z przedłużoną fazą wczesnego dostępu, ale nawet na tym etapie wyróżnia się jako jedna z bardziej obiecujących niezależnych gier RPG akcji na horyzoncie. Koniecznie odwiedź oficjalną stronę internetową, aby uzyskać więcej informacji, i nie zapomnij skorzystać z naszej porównywarki cen, aby kupić Alabaster Dawn w najlepszej możliwej cenie.