Rozgrywka w Silent Hill: Townfall to podróż w jedną stronę do horroru
Silent Hill: Townfall uznało, że grzeczne czekanie w cieniu jest przereklamowane. Konami opublikowało w nowym filmiku prawie 20 minut świeżych materiałów z rozgrywki, dzięki czemu możemy znacznie lepiej przyjrzeć się tej nadchodzącej grze z gatunku horroru psychologicznego. Nic dziwnego, że sytuacja zmienia się z „hmm, to miejsce wydaje się dziwne” na „DLACZEGO TO COŚ NA MNIE PATRZY?” niezwykle szybko.
Witamy w St. Amelia
Nowy materiał filmowy śledzi Simona Ordella, który eksploruje St. Amelia – odległą szkocką wioskę rybacką, która wygląda, jakby desperacko potrzebowała kampanii turystycznej. Simon przybywa na miejsce po otrzymaniu tajemniczej wiadomości od Zoe Ellis, pielęgniarki, której najwyraźniej nie pamięta. Oczywiście, zamiast zignorować wiadomość jak każdy rozsądny człowiek, postanawia zbadać sprawę. W końcu to Silent Hill. Rozsądne decyzje najwyraźniej nie wchodzą tu w grę.
Od razu staje się jasne, że eksploracja Silent Hill: Townfall będzie równie ważna jak przetrwanie w obliczu potworów. Simon przeszukuje opuszczone budynki, bada przedmioty i rozwiązuje zagadki środowiskowe, stopniowo odkrywając tajemnicę otaczającą wioskę. Jednym ze szczególnie przerażających odkryć jest zdjęcie Simona znalezione w domu Zoe. On jej nie pamięta, a jednak ona z jakiegoś powodu ma jego zdjęcie. Jakby egzystencjalny strach nie wystarczał, potrzebujemy jeszcze dodatkowej porcji pytania: „Kto zrobił to zdjęcie?”.
Główną nowością w rozgrywce jest CRTV – dziwne, przenośne urządzenie, które pełni rolę podobną do kultowego radia z serii Silent Hill. Simon może dostrajać je do różnych częstotliwości, aby uzyskać informacje, wykrywać zagrożenia i wchodzić w interakcję z otaczającym go światem. Nie jest to też po prostu fantazyjny telewizor o tematyce horroru. Od graczy oczekuje się eksperymentowania z częstotliwościami i zwracania uwagi na to, co przekazuje im urządzenie, co czyni je ważnym elementem zarówno eksploracji, jak i przetrwania.
Materiał filmowy pokazuje również kilka zagadek, w tym jedną związaną z zasilaniem elektrycznym i inną dotyczącą skrzynki na organy. Te sekwencje potwierdzają, że twórcy Silent Hill: Townfall chcą, by gracze faktycznie badali otoczenie, a nie tylko podążali za świecącym wskaźnikiem z punktu A do punktu B. W pokojach, przedmiotach i dokumentach ukryte są wskazówki, a ustalenie, jak się ze sobą łączą, wydaje się stanowić istotną część rozgrywki.
Potem nadchodzi nieunikniony moment, w którym Silent Hill: Townfall przypomina sobie, że w rzeczywistości jest grą z gatunku horroru.
Simon napotyka jedną z groteskowych istot występujących w grze, a spotkanie to prezentuje system walki, który wygląda na celowo niewygodny. Broń jest dostępna, ale Silent Hill: Townfall nie wydaje się zainteresowane przekształceniem Simona w jednoosobową służbę ds. eksterminacji potworów. Możliwości gracza są ograniczone, a przeciwnicy niebezpieczni; często mądrzejszym wyborem jest unikanie walki. Skradanie się może zatem odgrywać znaczącą rolę w grze. Simon może się ukrywać, przemieszczać się niezauważony wśród wrogów i korzystać z CRTV, by zorientować się, gdzie czają się zagrożenia. To obiecujące podejście dla serii opartej na bezradności i napięciu psychicznym.
Jeśli chodzi o scenariusz, „Inny Świat” w grze jest prawdopodobnie największą wizualną niespodzianką w zaprezentowanym materiale. Zamiast po prostu ponownie wykorzystywać znane, zardzewiałe korytarze i estetykę przemysłowego koszmaru, Silent Hill: Townfall wprowadza dziwaczną, zabarwioną na czerwono alternatywną rzeczywistość, pełną niepokojących organicznych struktur i przerażających stworzeń. Wygląda to mniej jak konkretne miejsce, a bardziej jakby sama rzeczywistość przeszła katastrofalną aktualizację oprogramowania.
Perspektywa pierwszej osoby również znacznie zmienia klimat Silent Hill. Zamiast obserwować Simona przedzierającego się przez koszmar zza jego ramienia, gracze są w rzeczywistości uwięzieni w jego głowie. Każdy ciemny korytarz, podejrzany hałas i niefortunne spotkanie z potworem stają się znacznie bardziej osobiste. Kiedy z ciemności wyłania się coś strasznego, nie ma gdzie się schować.
Rozgrywka wygląda obiecująco, ale fakt, że gra opiera się na eksploracji, łamigłówkach i skradaniu się, oznacza, że kluczowa będzie różnorodność. Jeśli twórcom uda się utrzymać graczy w niepewności i nieustannie wprowadzać nowe sposoby interakcji ze St. Amelią, Silent Hill: Townfall może stać się fascynującą nową gałęzią drzewa genealogicznego serii Silent Hill. Na szczęście oczekiwanie dobiega końca. Premiera gry Silent Hill: Townfall zaplanowana jest na 24 września 2026 r. na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a już teraz możesz kupić Silent Hill: Townfall w najlepszej cenie dzięki naszej porównywarce. Co więcej, firma Konami nie zakończyła jeszcze prezentacji gry – kolejny zwiastun ma pojawić się podczas wydarzenia Gamescom Opening Night Live 25 sierpnia.
Po tym, jak remake Silent Hill 2 i Silent Hill f pokazały, że seria z powodzeniem może podążać w różnych kierunkach, Silent Hill: Townfall wydaje się gotowe, by wnieść do serii jeszcze więcej nowości. Rozgrywka z perspektywy pierwszej osoby, szkocka sceneria, tajemnicza technologia, dziwaczne łamigłówki i potwory, które wyglądają, jakby uciekły z czyjegoś najgorszego koszmaru? Tak. Wracamy do Silent Hill. Pamiętaj tylko, aby sprawdzić wymagania systemowe gry, jeśli zamierzasz grać w to na komputerze.
Jaka jest najlepsza cena na SILENT HILL Townfall?
Może Ci się również spodobać
Informacje techniczne
- Oficjalna strona
- Kategorie : Gry akcji, Przygodowe
- Edytor : Konami
- Deweloper : Screen Burn
- Tryby : Solo
- Data wydania : 24 września 2026
- Ta Sama Seria
-
8.37złSilent Hill HomecomingK4G
- Więcej gier od Konami
-
86.08złCastlevania Belmont's CurseKinguin -
126.68złMETAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.2K4G
-
27.30złDarwin's Paradox!HRKGAME -
42.98złSuper Bomberman CollectionK4G -
126.17złMETAL GEAR SOLID DELTA SNAKE EATERGame Boost
- Popularne teraz
- W Mortal Shell II wystartował program wczesnego dostępu przed premierą18.08.2026Aktualności gamingowe
- Aktualizacja 2.0 sprawia, że S.T.A.L.K.E.R. 2 wydaje się zupełnie inną grą17.08.2026Aktualności gamingowe
- Aktualizacja 1.0.3 do Palworld urozmaica końcową fazę rozgrywki13.08.2026Aktualności gamingowe
- GTA 6 pokazuje, że cena ma mniejsze znaczenie, gdy gra będzie tego warta11.08.2026Aktualności gamingowe
- MARVEL Tōkon debiutuje wraz z ujawnieniem planu rozwoju na pierwszy rok7.08.2026Aktualności gamingowe
- Nowości, Dobre oferty
- Yet Another Zombie Survivors oficjalnie wprowadza wersję 1.02 godzin temuAktualności gamingowe
- NBA 2K27: Historia, tryb kooperacyjny i 100-letnia dynastia20.08.2026Aktualności gamingowe
- Star Wars: Zero Company publikuje ostatni zwiastun przed premierą18.08.2026Aktualności gamingowe
- W Mortal Shell II wystartował program wczesnego dostępu przed premierą18.08.2026Aktualności gamingowe
- Hell Let Loose: Vietnam oficjalnie debiutuje z bitwami 50 na 5017.08.2026Aktualności gamingowe
- Lootbound debiutuje, łącząc strategię turową z zarządzaniem łupami17.08.2026Aktualności gamingowe
- Najczęściej wybierane
-
46.86złNo More Room In Hell 2Game Boost
-
96.83złHell Let Loose VietnamLDShop
-
253.96złCall of Duty Modern Warfare 4Eneba
-
47.93złLow Budget RepairsKinguin
-
101.21złStalker 2: Heart of ChornobylGame Boost
- Nowe gry
-
82.84złS.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of HopeKinguin
-
163.00złMortal Shell 2Instant Gaming
-
27.92złCozy MarblesInstant Gaming
-
27.27złProject P.I.T.T.Yuplay
-
90.60złSTEINS;GATE RE BOOTKinguin
- Dostępne wkrótce
-
126.68złMETAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.2K4G
-
125.00złAggelos 2Proshop
-
163.19złCAPTAIN TSUBASA 2 WORLD FIGHTERSGame Boost
-
156.60złSTAR WARS Zero CompanyLDShop
-
141.72złResonance A Plague Tale LegacyK4G
Odpowiadanie na wiadomość