Premiera DLSS 5 - Nvidia dąży do zmiany grafiki w grach za pomocą AI

Premiera Nvidia DLSS 5, okrzyknięta "momentem GPT" dla przyszłości grafiki

Podczas konferencji Nvidia GTC 2026, dyrektor generalny Jensen Huang przedstawił kolejną ważną ewolucję technologii DLSS firmy. Podczas gdy obecna wersja to DLSS 4.5, Huang ujawnił DLSS 5, opisując go jako "moment GPT dla grafiki".

Nvidia twierdzi, że nowa wersja wprowadza neuronowy model renderowania zdolny do dostarczania fotorealistycznego oświetlenia i materiałów w czasie rzeczywistym. Osiąga to dzięki wykorzystaniu danych o kolorze i ruchu z każdej klatki jako danych wejściowych. Chociaż dokładne dane dotyczące wydajności nie zostały udostępnione, firma potwierdziła wsparcie dla rozgrywki w rozdzielczości do 4K. Nvidia podkreśliła również, że ten poziom jakości wizualnej był wcześniej ograniczony do hollywoodzkich produkcji efektów wizualnych.

DLSS 5 nie został zaprojektowany, aby w pełni zastąpić istniejące silniki gier. Zamiast tego opiera się na nich - poprawiając oprawę wizualną, pozostawiając niezmienioną podstawową rozgrywkę, animacje i zasoby. W istocie działa on jako potężna warstwa sztucznej inteligencji, która poprawia wygląd gier bez zmiany sposobu ich działania.

 

Technologia ta jest już wspierana przez kilku głównych wydawców, w tym między innymi Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft i Warner Bros. Games.

Model sztucznej inteligencji jest szkolony od początku do końca, aby zrozumieć złożoną semantykę sceny, taką jak postacie, włosy, tkaniny i półprzezroczysta skóra, wraz z warunkami oświetlenia otoczenia, takimi jak oświetlenie z przodu, podświetlenie lub zachmurzenie - wszystko to poprzez analizę pojedynczej klatki. DLSS 5 wykorzystuje następnie swoje głębokie zrozumienie do generowania precyzyjnych wizualnie obrazów, które obsługują złożone elementy, takie jak rozpraszanie podpowierzchniowe na skórze, delikatny połysk tkaniny i interakcje światło-materiał na włosach, a wszystko to przy zachowaniu struktury i semantyki oryginalnej sceny.

- Informacja prasowa Nvidia

Potwierdzono już, że kilka tytułów będzie obsługiwać DLSS 5, w tym Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem i Starfield, a oczekuje się, że pojawią się kolejne. Nvidia nie ogłosiła jeszcze konkretnej daty premiery ani szczegółowej kompatybilności sprzętowej, ale oczekuje się, że DLSS 5 pojawi się jesienią tego roku.

Aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

878 Artykuły

Part-time writer, full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare