Tryb Xbox Microsoftu pojawi się na PC z systemem Windows 11 w kwietniu

Microsoft zmienia Xbox Full Screen Experience na Xbox Mode w Windowsie

Microsoft po raz pierwszy wprowadził swój pełnoekranowy interfejs Xbox dla systemu Windows na handheld ROG Ally Xbox, aby konkurować z trybem Big Picture Steam, który istnieje od prawie 15 lat. Interfejs ten został później rozszerzony na inne handheldy z systemem Windows 11 w zeszłym roku. Na konferencji GDC Microsoft ogłosił, że ten wielkoekranowy interfejs użytkownika Xbox zostanie wprowadzony na wszystkie urządzenia z systemem Windows 11 - w tym laptopy i komputery stacjonarne - w kwietniu. Funkcja ta została również uproszczona pod względem nazwy i nazywa się teraz "Tryb Xbox".

Początkowo tryb Xbox zostanie uruchomiony tylko na wybranych rynkach. Microsoft twierdzi, że zapewnia on interfejs skoncentrowany na kontrolerze dla systemu Windows 11, umożliwiając graczom przeglądanie bibliotek gier, uruchamianie tytułów, dostęp do paska gier i przełączanie się między aplikacjami. Pod wieloma względami działa on podobnie do trybu Big Picture Mode Steam. Microsoft nie udostępnił wielu nowych szczegółów na temat poprawy wydajności, ale kiedy funkcja pojawiła się w kompilacjach Windows 11 Insider jesienią ubiegłego roku, firma podkreśliła przełącznik zadań, który pozwala użytkownikom szybko przechodzić między grami i innymi aplikacjami.

 

Rozszerzenie tej funkcji na tradycyjne komputery PC może wydawać się niezwykłe, ponieważ została ona pierwotnie zaprojektowana dla przenośnych urządzeń do gier. Microsoft wierzy jednak, że zapewni to graczom łatwiejszy sposób poruszania się po systemach Windows 11 za pomocą kontrolera.

Microsoft dąży również do zwiększenia liczby gier na różnych urządzeniach. Wzmocnienie doświadczenia w stylu Xbox na PC wspiera ten cel, zwłaszcza że program Xbox Play Anywhere stale się rozwija. Microsoft twierdzi, że program obejmuje obecnie ponad 1500 gier, a 500 zespołów deweloperskich współtworzy tytuły.

Posunięcie to odzwierciedla również szersze wysiłki Microsoftu mające na celu zmniejszenie przepaści między konsolami Xbox a komputerami PC z systemem Windows. Wraz z nadchodzącą konsolą "Project Helix" zdolną do uruchamiania zarówno tytułów Xbox, jak i PC, podejście to wpisuje się w szerszą strategię. Ciekawie będzie zobaczyć, jaki wpływ ma nowy interfejs użytkownika Xbox na wydajność gier PC uruchamianych w systemie Windows.

Aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.

manhkbrady

manhkbrady

874 Artykuły

Part-time writer, full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare