GTA VI: Większość obecnych konsol nie osiąga 60 klatek na sekundę

Dlaczego większość konsol nie uruchomi GTA VI z prędkością 60 fps

Istnieje ogromna społeczność, która z ogromnym entuzjazmem oczekuje na długo wyczekiwaną grę od Rockstar Games. Mowa oczywiście o GTA VI. Jednak z niektórych przecieków wynika, że większość obecnych konsol do gier nie będzie w stanie osiągnąć 60 klatek na sekundę podczas uruchomienia tej gry, co mogłoby skutkować mniej niż optymalnymi wrażeniami z rozgrywki. Sprawdźmy, jakie są tego przyczyny i czy istnieje jakieś obejście tego problemu.

„Problem” z wydajnością GTA VI na nowoczesnych konsolach

Dzięki niespotykanemu dotąd poziomowi grafiki i symulacji GTA VI może stanowić poważny problem nawet dla najpotężniejszego dzisiejszego sprzętu, w tym PS5 Pro czy Xbox Series X.

Większość graczy oczekuje, że konsole nowej generacji, takie jak PS5 Pro, powinny płynnie działać z prędkością 60 klatek na sekundę bez żadnych problemów. Jednak rzeczywistość nie jest tak różowa; czołowi eksperci ds. analiz technicznych (tacy jak Digital Foundry) przewidują, że GTA VI najprawdopodobniej będzie ograniczona do 30 klatek na sekundę na wszystkich konsolach w momencie premiery, w tym na PS5 Pro.

 

 

Głównym powodem jest wąskie gardło procesora (CPU). Po pierwsze, mapa Leonida charakteryzuje się dużą gęstością postaci niezależnych (NPC), złożonym systemem sztucznej inteligencji ruchu oraz niezwykle wymagającymi algorytmami symulacji fizyki (zderzenia, fale wodne, interakcje z otoczeniem). Wszystkie te zadania są obsługiwane przez procesor konsoli.

I choć PS5 Pro posiada znacznie ulepszoną grafikę (GPU), umożliwiającą obsługę rozdzielczości 4K i technologii ray-tracingu (oświetlenie w czasie rzeczywistym), architektura jego procesora została tylko nieznacznie ulepszona w porównaniu ze standardową PS5, a moc tego procesora nie wystarcza do obsługi kolosalnej ilości obliczeń wymaganych przez grę przy prędkości 60 klatek na sekundę.

Patrząc wstecz na historię gier Rockstar, od GTA V po Red Dead Redemption 2, firma ta zawsze dążyła do maksymalizacji szczegółowości obrazu przy stabilnej częstotliwości 30 klatek na sekundę, zamiast poświęcać jakość grafiki na rzecz 60 klatek na sekundę na starszych konsolach.

Aby zaradzić temu ograniczeniu, Rockstar podobno optymalizuje rozwiązania pośrednie, wykorzystujące nowoczesne technologie wyświetlania:

  • PS5 / Xbox Series X: Gracze mogą obniżyć rozdzielczość do 1080p/1440p, aby osiągnąć 60 klatek na sekundę (będą jednak doświadczać spadków liczby klatek w zatłoczonych centrach miast).
  • PS5 Pro: Absolutnie stabilne 40 klatek na sekundę (dla wyświetlaczy obsługujących częstotliwość odświeżania 120 Hz lub technologię VRR). Jest to idealny kompromis, który sprawia, że gra działa znacznie płynniej niż przy 30 klatkach na sekundę, nie przeciążając przy tym procesora.
  • Xbox Series S: Niestety, jak dotąd firma Rockstar nie opracowała jeszcze skutecznej metody rozwiązania problemu zwiększenia liczby klatek na sekundę w GTA VI na tej konsoli.

Krótko mówiąc, jeśli zamierzasz zagrać w GTA VI na PS5 lub Xbox Series X pod koniec tego roku, przygotuj się psychicznie na szczytowe wrażenia wizualne, ale gra będzie płynna w stylu „kinowych 30 FPS”, a nie z superszybką reakcją 60 FPS, charakterystyczną dla zwykłych strzelanek. Pamiętaj, aby skorzystać z naszej porównywarki cen i kup GTA VI w najniższej cenie!

OctaneE

OctaneE

184 Artykuły

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Jaka jest najlepsza cena na Grand Theft Auto 6?

MRGIANITA
MRGIANITA
6 lip 2026, 17:55 na dlcompare.it
Credo sia abbastanza improbabile che il gioco possa andare a 60 FPS anche per la PRO... onestamente penso si aggireranno sui 30 fps e manco saranno fissi visto quanto è gigante questo gioco. Alla fine sarà tutto un test per migliorare la versione PC e probabilmente le future console nextgen
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
  • Informacje techniczne

  • Oficjalna strona
  • Kategorie : Gry akcji, Przygodowe
  • Edytor : Take 2 Interactive
  • Deweloper : Rockstar Games
  • Tryby : Solo, Multiplayer, Co-op
  • Data wydania : 19 listopada 2026
Zobacz szczegóły i ceny gry GTA VI