Valve w końcu ujawnia cenę, datę premiery i akcesoria do Steam Frame

Steam Frame firmy Valve w końcu zyskał cenę, datę premiery i nowe akcesoria
Industry

Valve w końcu ujawniła cenę i szczegóły dotyczące premiery Steam Frame – długo oczekiwanego, samodzielnego zestawu VR, który po raz pierwszy zaprezentowano około 10 miesięcy temu. Czas naprawdę szybko mija, prawda? Zaprojektowany jako urządzenie „streaming-first”, Steam Frame może natywnie uruchamiać kompatybilne gry VR oraz gry na ekrany płaskie, a jednocześnie wykorzystuje dołączony do zestawu klucz USB do nawiązania bezpośredniego połączenia bezprzewodowego z komputerem.

Podstawowy model Steam Frame o pojemności 256 GB kosztuje 4539 zł / 1059 USD / 889 GBP / 1049 EUR, co czyni go znacznie droższym, niż wielu się spodziewało, gdy Valve po raz pierwszy ogłosiło ten zestaw. W zestawie znajduje się zestaw VR oraz egzemplarz gry Half-Life: Alyx, którą Valve przerobiło na natywną aplikację ARM dla Steam Frame. Nadal można streamować tę grę z komputera, choć obecni właściciele niestety nie otrzymują dodatkowego egzemplarza, który mogliby podarować znajomemu.

 

Dostępny jest również model o pojemności 1 TB w cenie 5549 zł / 1299 USD / 1089 GBP / 1279 EUR, choć obie konfiguracje pamięci są dostępne wyłącznie w standardowym czarnym wykończeniu, a nie w przezroczystej wersji, którą Valve prezentowało wcześniej.

Oprócz zestawu słuchawkowego firma Valve oferuje kilka akcesoriów. Ładowarka USB-C kosztuje 139 zł / 29 USD / 29 GBP / 39 EUR, natomiast zestaw akcesoriów ergonomicznych kosztuje 279 zł / 59 USD / 59 GBP / 69 EUR i zawiera paski na ręce, pokrywki baterii do tych pasków, pasek górny oraz przedłużoną osłonę przeciwsłoneczną. Zestaw zamiennych akcesoriów zawierający uszczelkę twarzy, poduszkę na głowę oraz osłonę przeciwsłoneczną kosztuje 229 zł /  49 USD / 49 GBP / 59 EUR.

 

Poniżej znajduje się pełny zestaw cenowy dla obu modeli Steam Frame, zestawu akcesoriów ergonomicznych, zestawu wymiany akcesoriów oraz ładowarki w różnych regionach, w tym w Kanadzie, Australii i Polsce:

  Model 256GB Model 1TB Ergonomiczne akcesoria Akcesoria zapasowe PSU (ładowarka)
USA 1059 $ 1299 USD 59 49 29
Kanada 1529 CAD 1859 CAD 89 CAD 69 CAD 49 CAD
Europa 1049 € 1279 € 69 euro 59 € 39
UK 889 funtów 1089 funtów 59 funtów 49 funtów 29 funtów
Australia 1609 AUD 1969 AUD 99 AUD 89 AUD 49 AUD
Polska 4539 złotych 5549 złotych 279 złotych 229 złotych 139 złotych

Pod kompaktową obudową zestawu słuchawkowego kryje się mobilny chipset Snapdragon serii 8 Gen 3, dzięki czemu Steam Frame może funkcjonować jako prawdziwie samodzielne urządzenie VR. Oprócz zoptymalizowanych tytułów VR firma Valve twierdzi, że urządzenie może również obsługiwać niemal całą bibliotekę Steam zawierającą tradycyjne gry na płaskie ekrany.

Zakup urządzenia nie będzie polegał jedynie na złożeniu zamówienia. Valve stosuje proces rezerwacji podobny do tego, który zaplanowano w przypadku Steam Machine. Klienci mogą zgłaszać zainteresowanie dowolną konfiguracją pamięci do 17 września, po czym Valve losowo przydzieli wnioskodawców do kolejki rezerwacyjnej lub listy oczekujących. Osoby wybrane do kolejki powinny otrzymać swoje zestawy przed końcem roku.

Pierwsze zaproszenia do zakupu zostaną wysłane 18 września, a klienci będą mieli trzy dni na sfinalizowanie zakupu, po upływie których utracą swoje miejsce w kolejce. Osoby rejestrujące się po upływie terminu 17 września zostaną po prostu dodane na koniec listy oczekujących.

Valve potwierdziło również 70 innych gier VR, które przeszły testy pod kątem płynnego działania w trybie autonomicznym, dzięki czemu otrzymały nową odznakę Steam Frame Verified. Wraz z oficjalną premierą sprzętu i zbliżającym się rozpoczęciem rezerwacji ambitny powrót Valve do świata VR w końcu staje się rzeczywistością, choć cena może sprawić, że Steam Frame będzie trudny do sprzedania zwykłym użytkownikom VR.

Jak zawsze, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami dotyczącymi Steam Frame, sprzętu VR firmy Valve, systemu SteamOS oraz wydarzeń w branży gier, śledźcie nasze dedykowane relacje poświęcone grom i sprzętowi.

manhkbrady

manhkbrady

1188 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL Body Bottom