Orbitals: przygoda w trybie kooperacyjnym o ogromnym potencjale
Nintendo Switch 2 powiększa swoją bibliotekę ekskluzywnych gier o coraz ciekawsze tytuły, a Orbitals może stać się jednym z najbardziej charakterystycznych dotychczasowych dodatków. Ta kooperacyjna gra przygodowa, opracowana przez tokijską firmę Shapefarm i wydana przez Kepler Interactive, została stworzona specjalnie z myślą o dwóch graczach i wyraźnie czerpie inspirację z filozofii projektowania, dzięki której wyróżniły się takie tytuły jak It Takes Two i Split Fiction.
Premiera Orbitals zaplanowana jest na 3 września 2026 roku wyłącznie na konsolę Nintendo Switch 2. Zamiast po prostu dodawać tryb kooperacyjny do konwencjonalnej gry przygodowej, studio Shapefarm zaprojektowało całą rozgrywkę z myślą o współpracy dwóch graczy. Obsługiwana jest zarówno rozgrywka lokalna na podzielonym ekranie, jak i współpraca online, a funkcja GameShare konsoli Nintendo Switch 2 pozwala graczom cieszyć się przygodą wraz z przyjacielem, korzystając z jednej kopii gry.
Orbitals i jego potencjał na Switchu 2
Trudno uniknąć porównania z It Takes Two, ale wykracza ono znacznie poza fakt, że obie gry zostały zaprojektowane wyłącznie dla dwóch graczy. Współreżyser Orbitals, Jakob Lundgren, spędził wcześniej sześć lat pracując u boku Josefa Faresa w studiu Hazelight, przyczyniając się do kształtowania podejścia studia do projektowania gier kooperacyjnych. To doświadczenie ma szczególne znaczenie, ponieważ Hazelight pomogło stworzyć nowoczesny wzorzec dla narracyjnych gier kooperacyjnych: dwaj gracze nie powinni po prostu przeżywać tej samej gry jednocześnie. Zamiast tego mechanika powinna zachęcać ich do komunikacji, podziału obowiązków i ciągłego polegania na sobie nawzajem.
Wydaje się, że Orbitals ściśle wpisuje się w tę filozofię. Bohaterami gry są Maki i Omura, dwoje niedoświadczonych odkrywców próbujących ocalić swoją niszczejącą stację kosmiczną, która utknęła w tajemniczej kosmicznej burzy. Obie postacie muszą wyruszyć poza burzę i eksplorować nieznane środowiska, a postęp w grze zależy od prawdziwej współpracy. Główną różnicą jest tożsamość gry. Podczas gdy It Takes Two nieustannie zmienia gatunki i otoczenia, aby zapewnić świeżość rozgrywki, Orbitals wykorzystuje scenerię science fiction oraz celowo nostalgiczny język wizualny inspirowany japońskim anime z lat 80. Jej estetyka czerpie z ciepła i wrażliwości projektowej klasycznego anime, a ręcznie tworzone sekwencje filmowe powstały we współpracy ze Studio Massket.
Jak powstała gra Orbitals?
Najnowszy film z serii Creator’s Voice firmy Nintendo stanowi prawdopodobnie najciekawsze jak dotąd spojrzenie na ten projekt. Trwający ponad siedem minut materiał przedstawia Marcosa Ramosa, Jakoba Lundgrena i Hidetoshi Yoshidę ze studia Shapefarm, którzy opowiadają o tworzeniu gry, jej inspiracjach oraz wyzwaniach związanych z budowaniem od podstaw kooperacyjnej przygody. Materiał ten jest szczególnie cenny, ponieważ wykracza poza konwencjonalną promocję rozgrywki. Twórcy pokazują niepokazywane wcześniej szkice i prace koncepcyjne, dając wgląd w to, jak estetyka retro-anime w Orbitals ewoluowała w trakcie produkcji. Zespół wyjaśnia również, w jaki sposób inspiracje wizualne wpłynęły na postacie, otoczenie i ogólną oprawę gry.
Ten nacisk na proces tworzenia pomaga wyjaśnić, dlaczego Orbitals tak bardzo różni się od wielu innych tytułów na Switch 2. Zespół nie ogranicza się jedynie do nałożenia filtra anime na konwencjonalną przygodówkę 3D. Tożsamość wizualna jest traktowana jako jeden z fundamentów świata gry i opowiadanej historii.
Film pokazuje również, w jaki sposób twórcy podeszli do rozgrywki kooperacyjnej. Gracze napotkają sytuacje, w których będą musieli koordynować swoje działania, aby posuwać się naprzód, ale gra nie skupia się wyłącznie na tradycyjnych zagadkach. W Orbitals znajdzie się również wybór minigier, obejmujący zarówno zadania kooperacyjne, jak i rywalizacyjne, dające graczom możliwość oderwania się od głównej przygody i po prostu wspólnej zabawy.
Asymetryczna rozgrywka może być największym atutem Orbitals
Jednym z najbardziej obiecujących aspektów gry Orbitals jest jej asymetryczny, kooperacyjny projekt. Od dwóch graczy niekoniecznie oczekuje się wykonywania identycznych czynności w tym samym czasie. Zamiast tego każda postać może mieć inne zadania, co sprawia, że komunikacja staje się kluczowym elementem rozwiązywania problemów.
Wcześniejsze materiały z rozgrywki szczególnie dobrze ilustrowały to podejście. W jednej ze scen jeden z graczy musi wielokrotnie ładować drona CH1B1 za pomocą Beam Cannon, podczas gdy drugi używa Scrap Hook do manipulowania obiektami, uruchamiania mechanizmów i otwierania dróg. Właśnie w tym miejscu porównanie z grą Hazelight staje się szczególnie interesujące.
It Takes Two odniosło sukces, ponieważ jego mechanika kooperacyjna nieustannie sprawiała, że obaj gracze czuli się przydatni dla siebie nawzajem. Gra często wyposaża każdą postać w inne narzędzia lub umiejętności, zmuszając graczy do zrozumienia, co robi ich partner, zamiast po prostu grać niezależnie obok niego. Wydaje się, że Orbitals kieruje się podobną filozofią projektowania, choć kładzie znacznie większy nacisk na rozwiązywanie zagadek i interakcję z otoczeniem.
To ostatecznie może okazać się ważniejsze niż jej styl graficzny nawiązujący do retro-anime. Efektowny styl graficzny może przyciągnąć graczy do Orbitals, ale jej długoterminowy sukces będzie zależał od tego, czy Shapefarm zdoła stworzyć to samo poczucie odkrywania i wspólnego osiągnięcia, które charakteryzuje najlepsze gry Hazelight.
Nintendo Switch 2 staje się naturalną platformą dla gier kooperacyjnych
Pojawienie się Orbitals na Nintendo Switch 2 ma również praktyczną zaletę. Gry kooperacyjne zawsze szczególnie dobrze pasowały do sprzętu Nintendo, gdzie lokalny tryb wieloosobowy pozostaje ważną częścią tożsamości tej platformy. Orbitals rozwija tę ideę, obsługując zarówno lokalną rozgrywkę na podzielonym ekranie, jak i rozgrywkę online, a funkcja GameShare znacznie ułatwia zapraszanie kolejnego gracza. Struktura ta przypomina filozofię Friend’s Pass z It Takes Two, która pozwala graczowi posiadającemu grę zaprosić inną osobę do przeżycia pełnej przygody bez konieczności zakupu przez drugiego gracza kolejnej kopii.
To ważna lekcja płynąca z niedawnego sukcesu gier kooperacyjnych. Największą przeszkodą w rozgrywce przygodowej dla dwóch graczy niekoniecznie jest jakość samej gry; często chodzi o znalezienie dogodnego sposobu, aby dwie osoby mogły uzyskać do niej dostęp. Ułatwiając współpracę, zarówno Hazelight, jak i Shapefarm skutecznie projektują swoje gry w oparciu o doświadczenie społecznościowe, zamiast traktować tryb wieloosobowy jako dodatkową funkcję.
Orbitals ma trudny do spełnienia standard
Największym wyzwaniem stojącym przed Orbitals nie jest zatem jej koncepcja. Gra ma już niezwykle silną tożsamość, atrakcyjny styl wizualny oraz zespół deweloperski z odpowiednim doświadczeniem w Hazelight. Trudnością będzie dorównanie spójności gier It Takes Two i Split Fiction. Gry Hazelight znane są z ciągłego wprowadzania nowych mechanik i sytuacji, dzięki czemu współpraca rzadko staje się monotonna. Orbitals będzie musiało udowodnić, że jego łamigłówki, elementy platformowe, minigry i eksploracja potrafią utrzymać ten sam tempo przez całą przygodę.
Jednocześnie niesprawiedliwe byłoby oczekiwać, że Orbitals stanie się po prostu It Takes Two od Nintendo. Największą szansą dla tej gry może być wykorzystanie podstawowych zasad nowoczesnego projektowania gier kooperacyjnych i połączenie ich z czymś, czego Hazelight nie oferuje: starannie skonstruowanym światem w stylu retro-anime.
Najnowszy film z serii Creator’s Voice sugeruje, że Shapefarm rozumie tę różnicę. Twórcy nie przedstawiają Orbitals jako kolejnej typowej platformówki kooperacyjnej. Budują doświadczenie oparte na idei, że dwie osoby powinny czuć się jak jedna drużyna, wykorzystując jednocześnie język wizualny klasycznej japońskiej animacji, aby nadać temu doświadczeniu własną osobowość.
Biorąc pod uwagę, że gry It Takes Two i Split Fiction pokazują, iż nadal istnieje ogromne zapotrzebowanie na starannie zaprojektowane przygody kooperacyjne, Orbitals może pojawić się w idealnym momencie.
Premiera Orbitals na Nintendo Switch 2 odbędzie się 3 września 2026 r., a już teraz możesz zakupić Orbitals w przedsprzedaży w najlepszej cenie za pomocą naszej porównywarki.
Jaka jest najlepsza cena na Orbitals?
Może Ci się również spodobać
Informacje techniczne
- Oficjalna strona
- Kategorie : Przygodowe, Logiczne, Platformówki
- Edytor : Kepler Interactive
- Deweloper : Shapefarm
- Data wydania : 3 września 2026
-
Powiązane artykuły
-
Premiery gier tego tygodnia – wrzesień 2026 r. (tydzień 36)1.09.2026
- Więcej gier od Kepler Interactive
-
77.80złClair Obscur Expedition 33Game Boost -
10.43złBionic BayEneba -
6.66złCat Quest 3G2A -
14.50złFlintlock The Siege of DawnEneba
- Popularne teraz
- Przenośna PS6 ma przewyższać PS5 wydajnością według przecieku21.09.2026Nowości Hardware
- STAR WARS: Zero Company nieustannie posuwa się naprzód21.09.2026Aktualności gamingowe
- Po 25 latach RuneScape w końcu trafia na konsole wraz z DLC Dragonwilds17.09.2026Aktualności gamingowe
- Halloween: The Game przyciągnęła już ponad milion graczy16.09.2026Aktualności gamingowe
- Warcraft III: Forsaken Kingdom – nowa kampania powraca do Lordaeronu15.09.2026Aktualności gamingowe
- Nowości, Dobre oferty
- NASCAR 26 studia iRacing Studios przechodzi obecnie szereg poprawek25.09.2026Aktualności gamingowe
- Mad Metal wysyła uzbrojone pojazdy na bezprawne pustkowie24.09.2026Aktualności gamingowe
- W grze Packed Lair musisz stworzyć armię w ciasnym lochu24.09.2026Aktualności gamingowe
- Graveyard Keeper 2 zabiera strażnika cmentarza poza znany mu teren24.09.2026Aktualności gamingowe
- BLACKWOOD otrzymuje aktualizację poprawiającą ruch, stabilność i walkę24.09.2026Aktualności gamingowe
- Fallen Tear: The Ascension oficjalnie opuszcza wczesny dostęp na Steamie24.09.2026Aktualności gamingowe
- Najczęściej wybierane
-
139.80złWardogsK4G
-
65.63złGraveyard Keeper 2Game Boost
-
155.44złCrimson Desert EnhancedGAMESEAL
-
116.12złDiablo 4 Lord of HatredEneba
-
185.04złBlood of DawnwalkerKinguin
- Nowe gry
-
214.72złEA SPORTS FC 27LDShop
-
111.16złTotal War WARHAMMER 3 Lords of the End TimesGamesplanet US
-
45.55złFarming CampHRKGAME
-
71.86złGarfield Escape from MondayGamesplanet US
-
126.69złSILENT HILL TownfallGAMESEAL
- Dostępne wkrótce
-
162.06złTransport Fever 3Kinguin
-
91.35złMinecraft Dungeons 2Eneba
-
193.26złACE COMBAT 8 WINGS OF THEVEEneba
-
196.83złGears of War E DayEneba
-
111.82złDynasty Warriors 3 Complete Edition RemasteredGAMESEAL
Odpowiadanie na wiadomość