Na Steam Frame trzeba poczekać, bo dostawy sięgają 2027 roku

Na Steam Frame od Valve trzeba będzie czekać nawet miesiącami

Valve zaczęło podawać orientacyjne terminy dostaw dla klientów, którzy zarezerwowali zestaw VR Steam Frame, dzięki czemu nabywcy mają lepsze wyobrażenie o tym, kiedy mogą spodziewać się otrzymania sprzętu. Pomimo wysokiej ceny popyt jest podobno na tyle duży, że terminy dostaw sięgają aż do 2027 roku, a niektórzy posiadacze rezerwacji muszą obecnie liczyć się z kilkumiesięcznym oczekiwaniem.

Klienci mogą sprawdzić przewidywany termin wysyłki za pośrednictwem systemu rezerwacji Valve, gdzie szacunki są obecnie podane jako „do grudnia” lub w dowolnym momencie w 2027 roku. Osoby, które nie zdołały dokonać wcześniejszej rezerwacji, będą musiały dołączyć do oddzielnej listy oczekujących, którą Valve zacznie obsługiwać dopiero po zrealizowaniu rezerwacji w danym regionie.

Otrzymanie zaproszenia do złożenia zamówienia wiąże się również z terminem. Po wysłaniu przez Valve e-maila z ofertą zakupu klienci mają 72 godziny na sfinalizowanie zamówienia. Każdy, kto nie dotrzyma tego terminu, ryzykuje utratę swojego miejsca, ponieważ Valve przechodzi do kolejnej osoby w kolejce.

Dostępność jest organizowana według regionów, co oznacza, że osoby z rezerwacjami na jednym rynku mogą otrzymać zaproszenia przed klientami z innych miejsc. Valve podkreśla, że osoby z listy oczekujących nie wyprzedzą osób z istniejącymi rezerwacjami. Firma planuje również powiadamiać osoby z listy oczekujących, jeśli pojawią się dodatkowe możliwości zakupu, choć nowi rejestrujący się zostaną oczywiście umieszczeni na końcu kolejki.

 

Oprócz aktualizacji dotyczących wysyłek Valve opublikowało na swoim koncie GitLab modele CAD oraz dokumentację interfejsu elektrycznego zestawu Steam Frame. Pliki te mają pomóc użytkownikom w modyfikowaniu zestawu słuchawkowego oraz opracowywaniu kompatybilnego sprzętu. Są one dostępne do użytku niekomercyjnego, natomiast osoby pragnące sprzedawać akcesoria do tego urządzenia powinny skontaktować się z Valve w sprawie nawiązania oficjalnej współpracy.

Rosnąca kolejka podkreśla również wyzwania, przed którymi stoją ambicje Valve w zakresie sprzętu. Ograniczenia w dostawach pamięci i nośników danych, spowodowane częściowo popytem ze strony branży sztucznej inteligencji, wywierają presję na dostępność komponentów i koszty produkcji na całym rynku elektronicznym. Warunki te mogą pomóc wyjaśnić, dlaczego urządzenia takie jak Steam Frame są drogie i trudne do produkcji na dużą skalę.

Jak zawsze, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami dotyczącymi Steam Frame, sprzętu VR firmy Valve, systemu SteamOS oraz wydarzeń w branży gier, śledź nasze dedykowane relacje poświęcone sprzętowi.

manhkbrady

manhkbrady

1248 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

Reign
Reign
13 paź 2026, 13:28 na dlcompare.com
That's is actually a cool news, making products that are kind of open source so others companies can join the competition.
gif123
gif123
13 paź 2026, 12:32 na dlcompare.com
Valve’ın yeni sanal gerçeklik başlığı Steam Frame, yoğun rezervasyon talebi nedeniyle bazı alıcılar için 2027’ye kadar uzanan bekleme süreleriyle karşı karşıya. Şirket, rezervasyon sahiplerine satın alma davetlerinin Aralık 2026’ya kadar veya 2027 içerisinde gönderileceğini bildirirken kullanıcılar tahmini tarihlerini Steam üzerinden kontrol edebiliyor. Satın alma daveti alanların işlemi tamamlamak için 72 saat süresi bulunuyor; bu süre kaçırılırsa sıra bir sonraki müşteriye geçebiliyor. Rezervasyon ve bekleme listeleri bölgelere göre ayrı yönetiliyor ve mevcut rezervasyon sahiplerine öncelik tanınıyor. Valve ayrıca Steam Frame’in CAD modellerini ve elektriksel bağlantı belgelerini ticari olmayan kullanımlar için yayınlayarak kullanıcıların cihaz üzerinde değişiklik yapmasına ve uyumlu aksesuarlar geliştirmesine olanak sağlıyor.
DLCompare Web Extension PL Body Bottom