Forsaken Realms: Vahrin’s Call debiutuje po 10 latach przygotowań
Niektóre gry powstają dzięki pracy setek programistów, dysponujących ogromnymi budżetami. Inne powstają dzięki wieloletniej wytrwałości i pasji niewielkiego zespołu, zdeterminowanego, by urzeczywistnić swoją wizję. Gra Forsaken Realms: Vahrin's Call należy do tej drugiej kategorii. Pomysł na nią narodził się w 2014 roku w Titan Roc, siedmioosobowym studiu niezależnym, które samodzielnie wydało ten projekt. Po ponad dekadzie prac gra w końcu trafiła do graczy.
Kiedy powraca duch oldschoolowych gier RPG
Zamiast wcielać graczy w rolę legendarnego, wybranego bohatera, którego przeznaczeniem jest ocalenie świata, gra Forsaken Realms: Vahrin's Call rozpoczyna się w znacznie skromniejszym tonie. Wcielasz się w najemnika, który przybywa do krainy Vahrin po tym, jak została ona pogrążona w chaosie przez atak kolosalnego stwora Khraiaxa. Stamtąd podróż rozwija się poprzez eksplorację, poznawanie nowych postaci, zagłębianie się w lochy i stopniowe odkrywanie wielu tajemnic ukrytych w tym fantastycznym świecie.
To, co jednak najbardziej przykuło moją uwagę, to nie sama fabuła.
Było to uczucie, jakie wywołuje gra Forsaken Realms: Vahrin's Call. Jest w niej coś zaskakująco znajomego. Nie dlatego, że próbuje naśladować jakąkolwiek legendarną grę RPG, ale dlatego, że jej świat, poczucie eksploracji i rozwój postaci oddają ducha oldschoolowych gier RPG, które przez lata urzekały tak wielu graczy. W jej atmosferze wyczuwa się nutkę Gothica, swoboda tworzenia postaci przywodzi na myśl serię The Elder Scrolls, a ta fantastyczna przygoda nosi w sobie cienie gier Fable i Kingdoms of Amalur. Każdy może dostrzec w niej inne inspiracje, ale dla mnie tego poczucia nostalgii trudno nie zauważyć.
Być może właśnie dlatego studio Titan Roc zdecydowało się nie opierać gry na tradycyjnych klasach postaci. Zamiast tego Forsaken Realms: Vahrin's Call wykorzystuje elastyczny, bezklasowy system RPG, który pozwala graczom kształtować własny styl walki. Broń biała, magia, łuki, alchemia, pułapki i umiejętności wsparcia – wszystko to można łączyć w różne konfiguracje postaci, zamiast od samego początku ograniczać graczy do jednej roli.
Sam pomysł nie jest całkowicie nowy w gatunku RPG, ale tym, co się wyróżnia, jest zaangażowanie studia Titan Roc w uczynienie tej swobody fundamentem całej rozgrywki.
Nawet opublikowane dotychczas materiały z rozgrywki odzwierciedlają tę filozofię projektowania. Zamiast polegać wyłącznie na ciągłych kombinacjach ataków, gracze są zachęcani do przygotowywania się do walki na różne sposoby. Przywołanie manekina, by odwrócić uwagę wroga, rozstawianie beczek z materiałami wybuchowymi i zdalne ich detonowanie, czy też zaklinanie broni efektami żywiołów przed rzuceniem się do walki – wszystko to wskazuje na większy nacisk na strategię niż na po prostu rzucanie się na oślep w każdą walkę. W połączeniu z półotwartym światem, lochami, zagadkami środowiskowymi, ukrytymi skarbami i szeroką gamą konfiguracji postaci, gra Forsaken Realms: Vahrin's Call wydaje się oferować graczom mnóstwo przestrzeni do eksperymentowania i wytyczania własnej ścieżki.
I być może właśnie to tak wielu fanów wciąż uwielbia w klasycznych grach RPG: poczucie tworzenia własnej przygody zamiast zwykłego podążania za tą, która została już dla ciebie wytyczona.
Oczywiście ambicje często wiążą się z własnymi wyzwaniami. Wczesne recenzje na Steamie mają obecnie ocenę Mieszane, co odzwierciedla podział opinii społeczności co do ogólnych wrażeń z gry. Podczas gdy wielu graczy chwali podstawy RPG tej gry, swobodę tworzenia postaci oraz projekt skupiony na eksploracji, inni uważają, że walka, animacje, wydajność i kilka systemów rozgrywki wciąż potrzebują więcej czasu, by osiągnąć swój pełny potencjał. Te obawy są zrozumiałe w przypadku niezależnego projektu tej skali, zwłaszcza takiego, który stawia sobie tak wysokie cele.
Mimo to ocena Mieszane nie jest tym, co sprawia, że Forsaken Realms: Vahrin's Call jest najbardziej interesująca.
Ponad dekada prac nad grą to była droga, jaką przebyło studio Titan Roc, by urzeczywistnić swoją wizję. Jednak moment, w którym gra trafiła do graczy, oznaczał początek zupełnie nowej podróży. Od teraz przyszłość Vahrin nie będzie już kształtowana wyłącznie przez siedem osób stojących za studiem, ale także przez społeczność wkraczającą do tego świata.
Każdy komplement jest oznaką uznania.
Każda opinia to kolejna szansa, by gra zbliżyła się do tego, czym gracze chcieliby, by się stała. Przynajmniej na razie wydaje się, że w Titan Roc dobrze to rozumieją. W dniach po premierze studio nadal śledziło opinie społeczności, nawiązywało kontakt z graczami i wykazywało szczerą chęć wysłuchania ich uwag. Nikt nie może z całą pewnością przewidzieć, gdzie Forsaken Realms: Vahrin's Call będzie za kilka miesięcy, a nawet lat, ale fakt, że twórcy od samego początku postanowili rozwijać się razem ze swoją społecznością, jest obiecującym znakiem na przyszłość.
Być może właśnie dlatego, mimo ponad dziesięciu lat prac nad grą, wciąż jest zbyt wcześnie, by postrzegać Forsaken Realms: Vahrin's Call jako produkt gotowy. Premiera tej gry wydaje się raczej początkiem jej najważniejszego rozdziału. Ostatnie dwanaście lat upłynęło na budowaniu świata, o którego stworzeniu marzyło studio Titan Roc. Od tej pory to społeczność będzie miała wpływ na to, jak ten świat ostatecznie się ukształtuje.
A co z wami? Czy to, co oferuje dziś Forsaken Realms: Vahrin's Call, wystarczy, by przekonać was do wkroczenia do tego świata, czy raczej wolicie poczekać i zobaczyć, jak będzie się on rozwijał dzięki przyszłym aktualizacjom?
Czy odpowiesz na wezwanie Vahrina?
Odwiedź oficjalną stronę gry na Steamie, aby dowiedzieć się więcej, i nie zapomnij zajrzeć na naszą platformę porównawczą cen, aby kupić Forsaken Realms: Vahrin’s Call w najlepszej cenie, korzystając z najnowszych dostępnych ofert.
Jaka jest najlepsza cena na Forsaken Realms Vahrin's Call?
Może Ci się również spodobać
Informacje techniczne
- Oficjalna strona
- Kategorie : Gry akcji, Przygodowe, Gry fabularne
- Edytor : Titan Roc
- Deweloper : Titan Roc
- Tryby : Solo
- Data wydania : 27 lipca 2026
- Popularne teraz
- Premiery gier wideo w tym tygodniu – lipiec 2026 r. (tydzień 31)2 godzin temuPremiery gier
- 007: First Light – pojawiła się pierwsza misja Bonda po premierze gry24.07.2026Aktualności gamingowe
- Sieć PlayStation Network ma problemy, a beta Marvel Tōkon przeciąża serwery24.07.2026Aktualności gamingowe
- W aktualizacji 1.38.0 ARC Raiders dodano lepszy system dobierania graczy24.07.2026Aktualności gamingowe
- Największa aktualizacja trybu PvE w grze Marathon wchodzi dziś w życie21.07.2026Aktualności gamingowe
- Nowości, Dobre oferty
- W For Honor oficjalnie pojawia się nowa postać o imieniu Arakure23.07.2026Aktualności gamingowe
- Tears of Metal łączy Musou i roguelite we wczesnym dostępie23.07.2026Aktualności gamingowe
- Star Wars: Zero Company podąża prostą ścieżką23.07.2026Aktualności gamingowe
- DIVE or DIE: Children of Rain, co widzieliście w głębinach morza?22.07.2026Aktualności gamingowe
- Borderlands: Dead ECHOs ożywia świat Borderlands 421.07.2026Aktualności gamingowe
- Oficjalnie potwierdzono zremasterowanie wersji gier Fallout 3 i New Vegas21.07.2026Aktualności gamingowe
- Najczęściej wybierane
-
165.68złAssassin's Creed Black Flag ResyncedHRKGAME
-
104.13złPalworldEneba
-
185.11złForza Horizon 6HRKGAME
-
143.59złCall of Duty Black Ops 7Eneba
-
192.85złCrimson DesertGame Boost
- Nowe gry
-
162.71złHalo Campaign EvolvedGAMESEAL
-
27.76złDwarf DelveGamersGate
-
48.48złPrelude Dark PainKinguin
-
74.20złForensics Crime Scene DetectiveYuplay
-
22.07złCity States MedievalHRKGAME
- Dostępne wkrótce
-
142.63złBLUE REFLECTION QuartetInstant Gaming
-
98.72złDispatchKinguin
-
254.45złXenoblade Chronicles 2Eneba
-
64.85złKusan City of WolvesFanatical
-
160.99złTruxton ExtremeProshop
Odpowiadanie na wiadomość