Fallen Tear: The Ascension jest już w pełni dostępna na Steamie

Fallen Tear: The Ascension oficjalnie opuszcza wczesny dostęp na Steamie

Po około sześciu miesiącach w ramach wczesnego dostępu Fallen Tear: The Ascension zostało oficjalnie wydane w wersji 1.0 na Steamie 23 września. Pierwotnie oczekiwano, że ta ręcznie rysowana gra typu metroidvania autorstwa Winter Crew Studios osiągnie ten kamień milowy 16 września, jednak zespół deweloperów przesunął datę premiery o tydzień, aby poświęcić więcej czasu na optymalizację, usunięcie pozostałych błędów i testy. Studio wyjaśniło, że gra była już w tym momencie kompletna pod względem zawartości, ale nadal potrzebowała dodatkowego czasu, aby osiągnąć pożądany poziom dopracowania przed udostępnieniem graczom pełnej przygody Hiry.

Wersja 1.0 oferuje znacznie bardziej kompletną przygodę niż to, co ujawniono w ramach wczesnego dostępu

Fallen Tear: The Ascension weszło w fazę wczesnego dostępu 17 marca, oferując około 35% pełnej zawartości, obejmującej początkowy akt wraz z podstawowymi systemami walki, postępów i eksploracji. Wersja 1.0 prowadzi teraz historię Hiry aż do samego końca, oferując jednocześnie wiele zakończeń zależnych od przebiegu przygody gracza. Świat Raoah również znacznie się rozrósł – nie chodziło jedynie o dodanie kilku nowych obszarów do dotychczasowej zawartości z wczesnego dostępu.

Zgodnie z oficjalną listą zawartości opublikowaną na krótko przed premierą, wersja 1.0 wprowadza:

  • 10 nowych głównych regionów z połączonymi obszarami do eksploracji.
  • 5 głównych bossów i 16 opcjonalnych bossów pobocznych.
  • 11 nowych Fated Bonds, z których każda zapewnia własne umiejętności i momenty fabularne.
  • 3 ulepszenia Ascension, 6 umiejętności łowcy, 4 nasycenia żywiołów oraz 16 nowych umiejętności mistrzowskich poziomu III–IV.

Systemy walki, postępów i eksploracji w grze również osiągnęły swoją ostateczną formę. Zespół Winter Crew szacuje, że główna przygoda zajmie około 35–40 godzin w zależności od stylu gry, natomiast gracze pragnący zobaczyć niemal wszystko, co ma do zaoferowania Raoah, mogą spędzić w grze ponad 80 godzin.

Jednak największe zmiany w wersji 1.0 nie ograniczają się do ilości nowej zawartości. Znacznie przerobiono również początkową część gry, zwłaszcza jeśli chodzi o sposób, w jaki gracze eksplorują świat. W porównaniu z bardziej ograniczonym i półlinearnym postępem w fazie wczesnego dostępu, Raoah jest teraz bardziej otwarta i daje graczom większą swobodę w wyborze miejsca, do którego chcą się udać. Postępy, balans, zadania i kilka innych elementów również zostały dostosowane, aby lepiej pasowały do struktury pełnej wersji gry.

Stawia to również powracających graczy z wczesnego dostępu przed nietypowym wyborem. Dotychczasowe pliki zapisu można nadal przenieść do wersji 1.0, ale studio ostrzega, że niektóre starsze systemy i treści nie są już w pełni kompatybilne, co może prowadzić do problemów z postępami w grze lub innych nieoczekiwanych komplikacji w przyszłości. Z tego powodu Winter Crew zaleca usunięcie zapisów z wczesnego dostępu i rozpoczęcie gry od nowa wszystkim, którzy chcą doświadczyć nowej struktury gry w jak najpełniejszy i jak najbardziej niezawodny sposób.

Fated Bonds pozostają sednem rozgrywki, łącząc towarzyszy, których Hira spotyka podczas swojej podróży, zarówno w walce, jak i podczas eksploracji. Ich umiejętności mogą wpływać na sposób walki graczy, a jednocześnie odblokowują nowe możliwości poruszania się po świecie, podczas gdy Hira nadal rozwija się poprzez Ascensions, Hunter Skills, Masteries oraz różnorodne opcje tworzenia postaci. W połączeniu z ręcznie rysowaną animacją 2D i fabułą inspirowaną grami JRPG elementy te nadal nadają grze Fallen Tear: The Ascension własną tożsamość w ramach gatunku Metroidvania.

Wersja 1.0 to jednak nie koniec drogi. W ogłoszeniu o premierze zespół deweloperów potwierdził, że po wydaniu gry będzie nadal monitorował błędy, wydajność i balans, a prace nad bezpłatną aktualizacją zawartości już się rozpoczęły. Wersje na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 są obecnie w fazie rozwoju, a ich premiera planowana jest na drugi kwartał 2027 roku; planowane są również wydania fizyczne.

Fallen Tear: The Ascension oficjalnie opuściło fazę wczesnego dostępu i jest dostępne w pełnej wersji na PC za pośrednictwem platformy Steam. Odwiedź oficjalną stronę gry, aby uzyskać więcej szczegółów, i nie zapomnij sprawdzić naszej porównywarki cen, aby nabyć Fallen Tear: The Ascension w najlepszej ofercie.

Cleonidas

Cleonidas

150 Artykuły

Po latach pracy jako artysta 3D przy grach i animacji nauczyłem się postrzegać gry jako coś więcej niż tylko wielokąty — to żywe historie. Moja prawdziwa pasja to zagłębianie się w światy i narracje, które sprawiają, że gry są tak fascynujące. Teraz poświęcam się dzieleniu się tymi unikalnymi spostrzeżeniami i opowieściami z innymi graczami poprzez moje pisanie.

Jaka jest najlepsza cena na Fallen Tear The Ascension?

VicksB
VicksB
24 wrz 2026, 11:17 na dlcompare.es
Entre este metroidvania y el otro que ha salido en game pass, Well Dweller, creo que tenemos buenos metroidvania para no aburrirnos. Además, ambos tienen muy buena pinta
sylxid
sylxid
24 wrz 2026, 10:24 na dlcompare.fr
Malgré des bases solides, Fallen Tear ne révolutionne pas le genre et garde une narration assez classique, ce qui peut décevoir les joueurs en quête d’originalité pure.
AlexanAce
AlexanAce
24 wrz 2026, 10:06 na dlcompare.com
Cool animations and art style! Definitely getting this
Paltodrilo
Paltodrilo
24 wrz 2026, 09:03 na dlcompare.es
Un prometedor metroidvania con pocas cosas que pulir. A la lista de deseados.
netton
netton
24 wrz 2026, 06:17 na dlcompare.es
No conozco el contexto lo suficiente como para saber qué pensar. Los próximos comentarios permitirán sin duda ver un poco más claro.
Arani
Arani
24 wrz 2026, 06:02 na dlcompare.es
Me gusta mucho el resultado. El conjunto es convincente, agradable de descubrir y me hace querer seguir los próximos cambios.
neekimyong
neekimyong
23 wrz 2026, 22:03 na dlcompare.com
Making Raoah more open should help the Metroidvania side. Being able to choose where to go instead of following one route makes a big difference in this genre.
Uczynienie Raoah bardziej otwartą powinno pomóc w rozwoju gatunku Metroidvania. Możliwość wyboru, dokąd się udać, zamiast podążania jedną trasą, robi dużą różnicę w tym gatunku.
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
Zobacz szczegóły i ceny gry Fallen Tear The Ascension