EA SPORTS FC 27 już się zmienia dzięki zamkniętej wersji beta

EA SPORTS FC 27 uległa zmianom po zakończeniu fazy beta
Aktualizacje i Poprawki

Zamknięta beta EA SPORTS FC 27 spełniła dokładnie to, czego oczekuje się od dobrej wersji beta: dała EA szansę sprawdzenia, co się dzieje, gdy prawdziwi gracze mają okazję zagrać w tę grę, a co być może ważniejsze – pozwoliła odkryć, które nowe mechaniki zachowują się inaczej, gdy tysiące graczy zaczynają je wykorzystywać do granic możliwości. Opinie zebrane podczas testów zaowocowały już serią zmian w rozgrywce, dzięki czemu możemy już teraz zobaczyć, jak kształtuje się ostateczna wersja gry EA SPORTS FC 27.

W przypadku corocznej serii gier piłkarskich proces ten jest szczególnie ważny. Gracze szybko identyfikują najskuteczniejsze taktyki, mechaniki i luki w każdej nowej odsłonie, a coś, co podczas produkcji wydaje się idealnie wyważone, może stać się całkowicie dominujące, gdy tylko zaangażuje się w to społeczność. Wydaje się, że zamknięta beta EA SPORTS FC 27 ujawniła kilka takich słabych punktów, pozwalając EA na wprowadzenie poprawek, zanim gra trafi do szerokiej publiczności.

Co się zmieniło po zakończeniu wersji beta?

Jednym z najważniejszych obszarów, na które to wpłynęło, jest presja defensywna. Beta pokazała, że Team Press może stać się niezwykle skuteczny w połączeniu z agresywnym ustawieniem defensywnym, tworząc sytuacje, w których przeciwnicy mieli bardzo mało czasu na rozegranie ataku. EA ogranicza obecnie skuteczność obrońców przesuwających się wyżej na boisku w celu wywierania presji na przypisanych im graczy, podczas gdy pomocnicy i napastnicy nadal będą lepiej przystosowani do wywierania tego rodzaju presji.

Zmienia to stosunek ryzyka do korzyści związany z agresywną obroną. Wysunięcie zbyt wielu obrońców do przodu stwarza przeciwnikowi okazję do wykorzystania przestrzeni za ich plecami. Jednocześnie dostosowano niższe ustawienia głębokości obrony, tak aby linie obrony wycofywały się wcześniej. Efektem powinno być stworzenie systemu, w którym pressingu pozostaje użyteczną bronią taktyczną, nie zamieniając jednak każdego meczu w wyczerpującą walkę o posiadanie piłki.

Wersja beta podkreśliła również, jak ważną rolę w grze EA SPORTS FC 27 mogą odgrywać archetypy zawodników. Szczególnie skuteczni okazali się wysocy zawodnicy, co skłoniło EA do ponownego przyjrzenia się niektórym systemom odpowiedzialnym za ich siłę. Uwagę poświęcono również interakcjom fizycznym, w tym poprawkom w zakresie starć barkami oraz stylowi gry Bruiser+. Może to mieć znaczący wpływ na wczesną metagrę, zwłaszcza w trybie Ultimate Team. Jeśli jeden konkretny profil fizyczny stanie się przytłaczająco skuteczny, gracze w naturalny sposób będą się ku niemu skłaniać, a wkrótce każda drużyna może zacząć wyglądać podejrzanie podobnie. Zajmując się tymi przewagami przed premierą, EA ma szansę zapobiec sytuacji, w której najsilniejsze strategie z wersji beta staną się wzorem dla całej sceny rywalizacji w EA SPORTS FC 27.

Player Lock to kolejna mechanika, na którą wpłynęły opinie graczy. Chociaż funkcja ta zapewnia graczom większą kontrolę nad ruchem ofensywnym, wersja beta pokazała, jak skuteczna może być, nie wymagając w zamian wystarczających wyrzeczeń. EA wprowadza zatem dodatkowe ryzyko, sprawiając, że kontrolowany przez komputer zawodnik z piłką staje się mniej niezawodny, gdy gracz steruje innym piłkarzem. To ciekawe podejście, ponieważ EA nie usuwa po prostu tej mechaniki ani nie sprawia, że staje się ona nieistotna. Zamiast tego Player Lock staje się decyzją, która pociąga za sobą konsekwencje. Można wpływać na ruchy z dala od piłki, ale trzeba też pogodzić się z tym, że zawodnik, którego się pozostawia, może nie wykonać wszystkich zagrań idealnie. Innymi słowy, większa kontrola wiąże się z większą odpowiedzialnością.

 

 

Zwrócono również uwagę na podania. Nowy system podań typu Dinked Pass wywołał falę opinii, ponieważ gracze mogli nieumyślnie uruchamiać tę mechanikę poprzez wielokrotne naciskanie przycisku podania po ziemi. EA dostosowało tę interakcję tak, aby wielokrotne naciśnięcia przycisku podania po ziemi nie powodowały już przypadkowo podań typu Dinked Pass. Jest to stosunkowo niewielka zmiana, ale właśnie tego rodzaju szczegóły mogą sprawić, że system sterowania będzie znacznie bardziej responsywny.

Również rzuty rożne zmierzają w interesującym kierunku. Zamiast automatycznie pomagać graczom w ustawieniu się w kierunku przewidywanego miejsca lądowania piłki, EA SPORTS FC 27 będzie wymagało większego ręcznego pozycjonowania. Gracze będą musieli samodzielnie ocenić trajektorię lotu piłki, ustawić się w odpowiednim miejscu i wyczuć odpowiedni moment na wykonanie akcji. Zmiana ta idealnie wpisuje się w szerszy trend wyłaniający się podczas zamkniętej bety. Wygląda na to, że EA poszukuje sposobów na ograniczenie sytuacji, w których gra wykonuje zbyt wiele pracy za gracza. Gdy właściwe ustawienie się lub wyczucie czasu można wykonać ręcznie, gracz powinien w idealnym przypadku zostać nagrodzony za podjęcie tej decyzji, a nie za zwykłe poleganie na zautomatyzowanym systemie.

Informacje zwrotne nie ograniczały się też wyłącznie do rozgrywki turniejowej. EA analizowało również Authentic Gameplay oraz zachowanie procesora. Zmiany w zachowaniu taktycznym, decyzjach ofensywnych, ustawieniu defensywnym oraz sposobie, w jaki sztuczna inteligencja reaguje na podania prostopadłe i wywołane biegi, mogą mieć szczególnie zauważalny wpływ na tryb kariery i inne doświadczenia offline. Jest to ważne, ponieważ EA SPORTS FC 27 to nie tylko gra wieloosobowa o charakterze turniejowym. Znaczna część społeczności spędza czas grając przeciwko komputerowi, a ulepszenie zachowania sztucznej inteligencji może sprawić, że mecze będą mniej przewidywalne, bez konieczności sztucznego zwiększania trudności przeciwników. Lepsze podejmowanie decyzji jest ostatecznie cenniejsze niż zwykłe przyznawanie komputerowi przewagi statystycznej.

 

 

Być może jednak najbardziej wymowną częścią aktualizacji EA jest to, czego deweloper nie planuje robić. EA zaznaczyło, że nie zamierza wprowadzać od razu znaczących zmian w balansie rozgrywki w ramach pierwszych aktualizacji tytułu. Zamiast tego zespół chce dać wersji premierowej wystarczająco dużo czasu na odetchnięcie, zanim dokona istotnych korekt. Może to być mądra decyzja po latach, w których w grach sportowych czasami dochodziło do radykalnych zmian w rozgrywce wkrótce po premierze. Gracze mogą spędzić miesiące na nauce jednego systemu, by potem zobaczyć, jak duża aktualizacja całkowicie zmienia metę. Wykorzystując zamkniętą betę do rozwiązania oczywistych problemów przed premierą, a następnie przyjmując bardziej ostrożne podejście po jej zakończeniu, EA wydaje się próbować uniknąć tego cyklu.

Oczywiście nie oznacza to, że każda opinia gracza została nagle przekształcona w nową funkcję. Niektóre sugestie będą wymagały znacznie więcej czasu na opracowanie, podczas gdy inne mogą po prostu nie pasować do wizji EA dotyczącej. EA SPORTS FC 27. Firma przyznała, że opinie dotyczące takich obszarów jak kluby i tryb kariery są nadal analizowane, co oznacza, że dialog między graczami a twórcami jest daleki od zakończenia.

Ostatecznie najciekawszym aspektem zamkniętej bety EA SPORTS FC 27 jest fakt, że społeczność po raz kolejny pełniła rolę ogromnego testu obciążeniowego dla systemów gry. Gracze doprowadzili mechanikę do granic możliwości, odkryli najskuteczniejsze strategie i ujawnili sytuacje, które po premierze mogłyby przerodzić się w znacznie poważniejsze problemy.

EA SPORTS FC 27 zmierza ku premierze z jaśniejszym obrazem tego, jak jej systemy zachowują się w rękach wysoce rywalizującej społeczności, a to zdecydowanie dobra wiadomość dla fanów najpopularniejszej serii symulacji piłkarskich. Premiera gry zaplanowana jest na 25 września, więc EA ma jeszcze trochę czasu na wdrożenie tych drobnych, ale znaczących zmian. Oczywiście, jeśli gra Cię interesuje, pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze ceny klucza EA SPORTS FC 27 na Steamie oraz oficjalne wymagania systemowe na PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

3469 Artykuły

Od czasów relacjonowania turniejów MTG do wszystkich gier, jestem zainteresowana najnowszymi grami i gadżetami, ponieważ dziewczyna nigdy nie może mieć ich dość!

Jaka jest najlepsza cena na EA SPORTS FC 27?

AizenReis
AizenReis
11 wrz 2026, 11:17 na dlcompare.es
El cambio en los saques de esquina hacia un posicionamiento más manual, sin esa ayuda automática hacia el punto de caída, me parece una decisión arriesgada pero interesante. Prefiero que el juego recompense la habilidad del jugador en lugar de hacer tanto trabajo automáticamente.
draikyn
draikyn
11 wrz 2026, 11:09 na dlcompare.fr
Pour le moment, je ne suis pas convaincu par ces changements. Il y a plusieurs ajustements intéressants, notamment sur le pressing et le comportement défensif, mais ça reste surtout des corrections de problèmes mineures
moskauu
moskauu
11 wrz 2026, 09:39 na dlcompare.es
Que EA reduzca la eficacia de los defensas que se adelantan a presionar, dejando esa función principalmente a centrocampistas y delanteros, me parece un ajuste muy necesario. En la beta esa táctica se sentía demasiado dominante y quitaba mucha variedad al juego defensivo.
Snucks
Snucks
11 wrz 2026, 07:27 na dlcompare.es
Puede que no sea el anuncio más espectacular del año, pero me parece interesante ver cómo el proyecto sigue evolucionando. Lo que me interesa sobre todo es cómo funcionará todo esto una vez que esté disponible. Por ahora, soy curioso y bastante abierto.
Gangplanck
Gangplanck
11 wrz 2026, 07:06 na dlcompare.es
No sé qué pensar de este anuncio. Parece importante, pero me faltan conocimientos para entender lo que realmente cambia.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
11 wrz 2026, 03:00 na dlcompare.com
this game is the same as the rest of the series. heavy soccer addicts like cod
AlexanAce
AlexanAce
11 wrz 2026, 02:20 na dlcompare.com
And it's still the same game . With one of the worst games ever made FC 26 coming into an even worse game, based on the beta
MRGIANITA
MRGIANITA
10 wrz 2026, 20:09 na dlcompare.it
L'AI difensiva da quando c'è il nuovo engine è veramente troppo OP, dovrebbero ridurla di molto per rendere il gameplay più divertente
PointMan
PointMan
10 wrz 2026, 20:05 na dlcompare.es
No veo cambios, todo se ve igual. De igual forma va a vender mucho.
neekimyong
neekimyong
10 wrz 2026, 20:05 na dlcompare.com
If defenders can’t push up as freely anymore, leaving too much space at the back should finally be something you have to think about.
Wyświetl więcej komentarzy
DLCompare Web Extension PL Body Bottom
  • Informacje techniczne

  • Oficjalna strona
  • Kategorie : Symulatory, Sportowe
  • Edytor : Electronic Arts
  • Deweloper : EA Canada
  • Tryby:
    • Solo ( W dniu premiery)
    • Co-op (Maks. liczba graczy: 22, Online/Lokalnie)
  • Crossplay: Łącznie
  • Data wydania : 25 września 2026
Zobacz szczegóły i ceny gry EA SPORTS FC 27