Oficjalne wymagania systemowe gier od dawna są niejasne i często nieprzydatne, rzadko dając graczom jasny obraz tego, jak dany tytuł będzie działał na ich sprzęcie. Wkrótce może się to jednak zmienić, ponieważ Valve wydaje się pracować nad nową funkcją dla Steam.
Użytkownik ResetEra, Dex3108, zauważył niedawno nowy wiersz kodu w kliencie Steam, który brzmi: "Wybierz aplikację i konfigurację komputera, aby uzyskać wykres szacowanej liczby klatek na sekundę, w oparciu o liczbę klatek na sekundę innych użytkowników." Sugeruje to, że Valve może wprowadzić narzędzie, które szacuje wydajność w grze w oparciu o konkretną konfigurację systemu.
Jeśli zostanie to wdrożone, będzie to duże ulepszenie dla graczy PC, w tym tych korzystających z Steam Deck lub przyszłych urządzeń SteamOS. Zamiast polegać na szerokich "zalecanych specyfikacjach", gracze mogliby zobaczyć bardziej realistyczne oczekiwania dotyczące wydajności przed dokonaniem zakupu. Taka funkcja mogłaby również pomóc użytkownikom w podejmowaniu mądrzejszych decyzji zakupowych. Wiedza z wyprzedzeniem, czy dana gra będzie działać płynnie na danym systemie, mogłaby zmniejszyć ryzyko rozczarowania - lub niepotrzebnych zwrotów pieniędzy - poprzez ustalenie jaśniejszych oczekiwań.

Choć Steam jest cenny dla wszystkich graczy PC, początkowo skupi się na testach beta na urządzeniach z systemem SteamOS. Te urządzenia przenośne, takie jak Steam Deck i Lenovo Legion Go S, oferują mniej konfiguracji niż niemal nieskończona różnorodność komputerów stacjonarnych i laptopów. Ta faza testów może również przynieść korzyści osobom zainteresowanym Steam Machine, która, jak wielu ma nadzieję, zostanie uruchomiona jeszcze w tym roku pomimo wcześniejszych opóźnień.
Funkcja ta znajduje się obecnie w fazie rozwoju i nie ma oficjalnego potwierdzenia co do jej pełnego wdrożenia. Jej rentowność będzie w dużej mierze zależeć od precyzji szacunków wydajności, ponieważ niedokładne statystyki mogą prowadzić do niezadowolenia użytkowników. Co więcej, ponieważ system agreguje "liczbę klatek na sekundę innych użytkowników", Valve prawdopodobnie będzie musiało wdrożyć globalną infrastrukturę do zbierania kompleksowych wskaźników wydajności.
Aby uzyskać najnowsze informacje na temat premier sprzętu i rozwoju branży, koniecznie śledź nasze dedykowane relacje sprzętowe.