Shroom and Gloom otrzymuje pierwszą aktualizację w Early Accessie

Shroom and Gloom wciąż się rozwija po sporym sukcesie we wczesnym dostępie
Aktualizacje i Poprawki Wczesny dostęp

W niektórych grach typu deckbuilder musisz pokonać potwory. W Shroom and Gloom musisz je pokonać, ugotować, zjeść, a potem zastanawiać się, dlaczego kiedykolwiek uważałeś to za zwykłą grę karcianą. Ta dziwaczna gra typu roguelike od Team Lazerbeam i Devolver Digital właśnie trafiła do wczesnego dostępu na PC, wrzucając graczy w surrealistyczny grzybowy koszmar, w którym zderzają się karty, eksploracja i turowe walki. Nie minęło dużo czasu, zanim twórcy zaczęli majstrować przy tej mieszance: pojawiła się już pierwsza duża aktualizacja po premierze.

Dwie talie, jedna bardzo dziwna przygoda

Shroom and Gloom przedstawia nietypowe podejście do tradycyjnej formuły budowania talii. Stanowi interesującą alternatywę dla najnowszych gier typu deckbuilding, takich jak Slay the Spire 2. Zamiast zarządzać jedną kolekcją kart, gracze muszą żonglować dwiema taliami. Talia bojowa przydaje się, gdy sytuacja nieuchronnie staje się wroga. Karty pozwalają atakować wrogów, nakładać efekty i tworzyć kombinacje, które potrafią zamienić pozornie nieszkodliwe spotkania w coraz bardziej absurdalne bitwy. Jest też talia eksploracyjna, która przejmuje kontrolę, gdy wędrujesz po dziwnych lokacjach gry. Karty mogą pomóc ci kopać, otwierać ścieżki i wchodzić w interakcje ze światem, a limit wytrzymałości zmusza cię do dokładnego przemyślenia, na jak wiele eksploracji faktycznie możesz sobie pozwolić. Oczywiście pokonanie wrogów niekoniecznie oznacza koniec historii. Niektórzy z nich mogą stać się pożywieniem, pozwalając ci odzyskać zdrowie i dodając kolejną, cudownie dziwaczną warstwę do pętli walki w grze.

W ramach wczesnego dostępu dostępnych jest obecnie pięciu grywalnych bohaterów, z których każdy posiada własną startową talię bojową i eksploracyjną oraz unikalną kartę Foresight. W skład tej grupy wchodzą: Paperboy, Janitor, Lunchlady, Activist i Concerned Parent – co stanowi prawdopodobnie jedną z najdziwniejszych kolekcji bohaterów gier typu roguelike, jakie widzieliśmy od dłuższego czasu. Do odkrycia są również setki kart, a także zadania, przeciwnicy, ulepszenia i synergie zaprojektowane tak, by zachęcać do wielokrotnego przechodzenia gry. Różne ścieżki w grze oferują własny wybór kart i spotkań, dając graczom mnóstwo możliwości eksperymentowania z różnymi konfiguracjami postaci. A biorąc pod uwagę, że jest to gra w ramach wczesnego dostępu, to dopiero początek.

 

 

Shroom and Gloom nie traci czasu

Gra może dopiero co miała swoją premierę, ale Team Lazerbeam wydało już swoją pierwszą znaczącą aktualizację. Aktualizacja 0.6.24 skupia się na poprawkach błędów, zmianach balansu oraz pewnych dostosowaniach opartych na opiniach graczy z pierwszych dni. Wyeliminowano kilka błędów związanych z osiągnięciami, w tym problemy dotyczące Gloom Slayer i Would You Love Me If I Were a Worm. Skrócono również czas ładowania, a szereg poprawek dotyczy awarii, problemów z dźwiękiem, interakcji między kartami oraz kwestii związanych z przeglądarką talii i zagrywaniem kart.

Aktualizacja wprowadza również kilka pożądanych zmian w rozgrywce. Zmodyfikowano układ pomieszczeń Explore z trzema drzwiami, w lokacji Forgotten Path pojawiło się więcej potencjalnych miejsc pojawiania się pochodni, a weterani mogą teraz prawidłowo zachowywać zaklinowane karty po ponownym napotkaniu ich. Naprawiono również kilka przedmiotów spożywczych i danych, dzięki czemu ich trwałe kopie prawidłowo zachowują właściwość Endless.

Oczywiście to dopiero początek dla gry, która wciąż szuka swojego miejsca w fazie wczesnego dostępu. Twórcy zapowiedzieli już kolejną aktualizację, która ma zawierać zmiany w balansie postaci Janitor, a także poprawkę dotyczącą problemu z automatycznym poruszaniem się.

Wczesny dostęp to dopiero początek

Premiera w ramach wczesnego dostępu ma być dla gry Shroom and Gloom długotrwałym okresem rozwoju, a nie tylko krótkim przystankiem na drodze do wersji 1.0. Twórcy spodziewają się, że gra pozostanie w fazie wczesnego dostępu przez 12 do 24 miesięcy, podczas których planują dodawać więcej treści i dalej udoskonalać rozgrywkę. Obejmuje to dodatkowe ścieżki, postacie, zadania i wyzwania, a opinie graczy mają odegrać ważną rolę w podejmowaniu decyzji o dalszym kierunku rozwoju gry. To odpowiednio chaotyczne podejście do gry, która już teraz łączy budowanie talii, eksplorację z perspektywy pierwszej osoby, progresję w stylu roguelike oraz walkę turową w jedną osobliwą całość.

Jeśli szukasz gry karcianej, która sprawia wrażenie, jakby ktoś wrzucił do blendera grę typu deckbuilder, dungeon crawler i wyjątkowo wątpliwą książkę kucharską z przepisami na potrawy z grzybów, to może to być gra dla Ciebie. Aby kupić swoją kopię Shroom and Gloom w najniższej cenie i wypróbować grę w ramach wczesnego dostępu, wystarczy odwiedzić nasz porównywarkę cenową.

Fyra Frost

Fyra Frost

3483 Artykuły

Od czasów relacjonowania turniejów MTG do wszystkich gier, jestem zainteresowana najnowszymi grami i gadżetami, ponieważ dziewczyna nigdy nie może mieć ich dość!

Jaka jest najlepsza cena na Shroom and Gloom?

DLCompare Web Extension PL Body Bottom
  • Informacje techniczne

  • Oficjalna strona
  • Kategorie : Przygodowe
  • Edytor : Devolver Digital
  • Deweloper : Team Lazerbeam
  • Data wydania : 10 września 2026
Zobacz szczegóły i ceny gry Shroom and Gloom