G-SYNC Pulsar pozycjonuje Nvidię dla prawdziwych wrażeń e-sportu

Nvidia G-SYNC Pulsar podnosi czystość ruchu w grach e-sportowych do 1000 Hz

NVIDIA zaprezentowała G-SYNC Pulsar, kolejną ewolucję technologii wyświetlania obrazu, która obiecuje ultrapłynną rozgrywkę i klarowność ruchu odpowiadającą ponad 1000 Hz. Ta nowa funkcja będzie wkrótce dostępna w monitorach głównych marek, w tym Acer, AOC, ASUS i MSI.

G-SYNC Pulsar znacząco rozwija technologię zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) firmy NVIDIA, która zadebiutowała w 2013 roku w celu wyeliminowania rozrywania i zacinania się ekranu. Pulsar ulepsza VRR poprzez integrację zaawansowanego strobingu podświetlenia o zmiennej częstotliwości. Technika ta polega na pulsowaniu podświetlenia wyświetlacza w synchronizacji z dostarczaniem klatek, co jest kluczowym krokiem, który skutecznie redukuje rozmycie często występujące w panelach LCD.

NVIDIA twierdzi, że Pulsar zapewnia obraz pozbawiony efektu rozrywania, a także wyjątkową ostrość ruchu. Dla przykładu, w grze działającej z prędkością 250 klatek na sekundę, technologia ta może osiągnąć postrzeganą klarowność ruchu, która jest efektywnie czterokrotnie wyższa niż natywna częstotliwość odświeżania monitora, przekraczająca 1000 Hz. Jest to szczególnie korzystne dla rywalizujących graczy i profesjonalistów e-sportowych, gdzie doskonała precyzja wizualna pomaga w szybkim śledzeniu celu.

 

W przeciwieństwie do poprzednich rozwiązań motion clarity ograniczonych do stałych częstotliwości odświeżania, G-SYNC Pulsar działa dynamicznie w szerokim spektrum wydajności - od 90 klatek na sekundę do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. Eliminuje to potrzebę ręcznego przełączania trybów wyświetlania w celu uzyskania optymalnej płynności lub klarowności. Nowe monitory G-SYNC Pulsar będą również wyposażone w technologię G-SYNC Ambient Adaptive. Funkcja ta wykorzystuje wbudowane czujniki światła do automatycznego dostosowywania jasności wyświetlacza i temperatury kolorów w oparciu o otaczające środowisko. Poprawia to komfort i widoczność dla użytkowników w różnych ustawieniach, od jasnego światła dziennego po ciemne nocne rozgrywki.

Główną zmianą jest opracowanie tych nowych wyświetlaczy we współpracy z firmą MediaTek. Technologie NVIDIA są teraz zintegrowane bezpośrednio ze skalerem wyświetlacza, odchodząc od polegania na dedykowanych modułach G-SYNC. Według NVIDIA, zmiana ta usprawni proces produkcji i przyspieszy wprowadzenie funkcji G-SYNC w szerszej gamie produktów.

Wraz z premierą Pulsar, NVIDIA po raz kolejny dąży do podniesienia standardu wyświetlaczy do gier, zapewniając wyższą klarowność i płynniejszy ruch zarówno podczas rywalizacji, jak i wciągających rozgrywek.

Jak zawsze, odwiedź naszą stronę z darmowymi grami i wypatruj nadchodzących tytułów i ofert specjalnych.

manhkbrady

manhkbrady

813 Artykuły

Part-time writer, full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare