Nowości Hardware

Poznaj najnowszy sprzęt do gier: aktualności, szczegółowe recenzje, praktyczne poradniki i porównania, które pomogą Ci wybrać najlepszy sprzęt do Twojej konfiguracji.

AMD pokazuje flagowy, wysokowydajny procesor Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
27 mar 2026, 12:12 manhkbrady Nowości Hardware
AMD ogłosiło Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, swój pierwszy procesor konsumencki wyposażony w 3D V-Cache we wszystkich układach.
AMD oficjalnie zaprezentowało nowy dodatek do swojej linii Ryzen 9000 X3D: Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Pomimo nietypowej nazwy, układ ten wyróżnia się jako pierwszy procesor wyposażony w podwójną konfigurację 3D V-Cache. W przeciwieństwie do wcześniejszych modeli Ryzen X3D, które umieszczały ułożoną w stos pamięć podręczną tylko na jednym CCD, ten procesor zawiera pionowo ułożoną pamięć podręczną na obu kompleksach rdzeni. Pod względem specyfikacji, Ryzen 9 9950X3D2 wyposażony jest w 16 rdzeni i 32 wątki, zegar bazowy 4,3 GHz i zegar...
Czytaj więcej
Intel wprowadza na rynek Big Battlemage z kartami Arc Pro B70 i B65
26 mar 2026, 12:26 manhkbrady Nowości Hardware
Intel oficjalnie zaprezentował swoje "Big Battlemage", Arc Pro B70 i B65, oferujące do 32 GB pamięci na potrzeby sztucznej inteligencji i profesjonalnych zadań.
Wygląda na to, że procesor graficzny Intela "Big Battlemage" był długo oczekiwany, ale oczekiwanie może wreszcie dobiec końca. To powiedziawszy, ostatnie plotki sugerują, że haczyk polega na tym, że nie jest to tradycyjny procesor graficzny do gier Arc. Zamiast tego jest to karta do stacji roboczych skoncentrowana na sztucznej inteligencji. Oczekuje się, że Intel Arc Pro B70 będzie wyposażony w 32 GB pamięci GDDR6 i przepustowość 608 GB/s. Mówi się, że model referencyjny zostanie wprowadzony na rynek z sugerowaną ceną detaliczną...
Czytaj więcej
Nintendo ogranicza produkcję Switch 2 po słabszym niż oczekiwano popycie
25 mar 2026, 12:18 manhkbrady Nowości Hardware
Wydajność Nintendo Switch 2 wydaje się nie spełniać wewnętrznych prognoz firmy.
Raporty wskazują, że Nintendo zmniejsza produkcję Switch 2 w odpowiedzi na popyt, który nie spełnił wcześniejszych prognoz, zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych. Bloomberg donosi, że firma skorygowała swój kwartalny cel produkcyjny do około 4 milionów sztuk, co oznacza spadek z początkowo planowanych 6 milionów sztuk. Decyzja o zmniejszeniu produkcji Nintendo Switch 2 jest w dużej mierze związana ze słabszą sprzedażą w Stanach Zjednoczonych. Okres świąteczny 2025 rzekomo nie spełnił oczekiwań. Pomimo niedawnej premiery Pokémon Pokopia, ogólna dynamika została zahamowana przez...
Czytaj więcej
AMD FSR SDK 2.2 z ulepszoną technologią skalowania i regeneracji promieni
25 mar 2026, 12:14 manhkbrady Nowości Hardware
Firma AMD oficjalnie udostępniła pakiet FSR SDK 2.2, wprowadzając obsługę najnowszych iteracji technologii Ray Regeneration i FSR ML Upscaling.
Firma AMD wprowadziła pakiet FSR SDK 2.2, który jest już dostępny dla deweloperów za pośrednictwem GPUOpen. Aktualizacja ta jest o tyle istotna, że wprowadza najnowsze wersje technologii AMD FSR Redstone przeznaczone dla procesorów graficznych RDNA 4 i serii Radeon RX 9000, w tym FSR Upscaling 4.1 i FSR Ray Regeneration 1.1. FSR 4.1 reprezentuje najnowsze rozwiązanie AMD oparte na sztucznej inteligencji, mające na celu zapewnienie jakości obrazu na równi z DLSS firmy NVIDIA. Wersja ta, dostępna już...
Czytaj więcej
Switch 2 wyprzedza sprzedaż oryginalnego Switcha w podobnym czasie premiery
24 mar 2026, 22:09 manhkbrady Nowości Hardware
Switch 2 osiągnął ogromny sukces, napędzany przez potężną linię gier własnych, która obejmuje zarówno ulepszone tytuły Switch 1, jak i nowe ekskluzywne tytuły.
Oryginalny Nintendo Switch cieszył się doskonałym pierwszym rokiem, w dużej mierze napędzany przez główne ekskluzywne gry, takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Super Mario Odyssey. Wydaje się jednak, że Nintendo Switch 2 ma jeszcze lepszy start, a sprzedaż podobno wzrosła o około 45% w porównaniu do swojego poprzednika w tym samym okresie. Analityk branżowy Mat Piscatella podzielił się tymi danymi w niedawnym poście Bluesky, zauważając, że Switch 2 znacznie wyprzedza oryginalną konsolę...
Czytaj więcej
Sony potwierdza generowanie klatek AI dla PlayStation, ale poczekasz dłużej
23 mar 2026, 23:15 manhkbrady Nowości Hardware
Główny architekt systemów PlayStation w Sony potwierdził pojawienie się generowanie klatek oparte na AI na sprzęcie PlayStation, który może obejmować PS6.
Trwająca współpraca Sony z AMD nadal przynosi obiecujące rezultaty, a główny architekt systemu PS5, Mark Cerny, potwierdził teraz, że ostatecznie wprowadzi Frame Generation na "platformy PlayStation". Jednak w wywiadzie dla Digital Foundry wyjaśnił, że ta funkcja nie pojawi się na systemach PS5 w tym roku. Cerny omówił postępy stojące za FSR Redstone, które przyczyniły się również do postępów w skalowaniu PSSR. Wyjaśnił, że FSR Frame Generation również opiera się na tym, co określił jako "wspólnie opracowaną technologię". Według niego...
Czytaj więcej
Nowa aktualizacja Switch 2 poprawia starsze gry w trybie przenośnym
18 mar 2026, 18:11 manhkbrady Nowości Hardware
Nintendo wprowadziło nowe oprogramowanie sprzętowe dla Switch i Switch 2, wprowadzając kilka godnych uwagi ulepszeń.
Nintendo Switch 2 otrzymało nową aktualizację systemu, wprowadzającą go do wersji 22.0.0. Choć nie jest to gruntowna przebudowa, wprowadza ona przydatną nową funkcję o nazwie Handheld Mode Boost, która spodoba się szczególnie graczom powracającym do starszych tytułów. Funkcja ta poprawia działanie wstecznie kompatybilnych gier ze Switch 1 na nowszym sprzęcie. Mówiąc prościej, pozwala ona niektórym grom działać z ustawieniami trybu zadokowanego, gdy nadal są w trybie podręcznym, co prowadzi do lepszej grafiki i potencjalnie płynniejszej wydajności bez konieczności podłączania konsoli...
Czytaj więcej
Sony aktualizuje PlayStation Portal o nowy tryb wysokiej jakości streamingu
18 mar 2026, 18:02 manhkbrady Nowości Hardware
Sony przygotowuje dużą aktualizację PlayStation Portal zawierającą nowy tryb graficzny i kilka ulepszeń jakości życia.
Wygląda na to, że Sony przygotowuje się do znaczącej aktualizacji PlayStation Portal. W niedawnym poście na PlayStation Blog firma potwierdziła, że aktualizacja zostanie uruchomiona 18 marca. Wprowadzi ona "tryb wysokiej jakości 1080p" zarówno dla gry zdalnej, jak i przesyłania strumieniowego w chmurze, oferując wyższy bitrate w porównaniu do domyślnego trybu standardowego 1080p, a tym samym poprawiając ogólną klarowność obrazu. Dla użytkowników Portalu, aktualizacja ta staje się niezbędna do pobrania. Chociaż tryb ten wymaga nieco więcej od sieci domowej, zapewnia znaczny...
Czytaj więcej
Sony wprowadza ulepszoną technologię PSSR w wielu grach z PlayStation 5 Pro
17 mar 2026, 16:47 manhkbrady Nowości Hardware
Sony ulepsza PSSR w celu zwiększenia stabilności obrazu, poprawy klarowności szczegółów i spójnej wydajności w obsługiwanych tytułach.
Sony rozpoczęło wdrażanie ulepszonej technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) w różnych grach, a kilku partnerów już zintegrowało ulepszony upscaler w swoich tytułach na PS5 Pro. Oczekuje się, że pojawi się więcej aktualizacji. Mówiąc prościej, PSSR to oparte na sztucznej inteligencji rozwiązanie Sony do skalowania obrazu. Analizuje on obrazy piksel po pikselu, aby poprawić jakość wizualną, nawet gdy gry są renderowane w niższych rozdzielczościach. W najnowszej aktualizacji Sony udoskonaliło zarówno algorytm, jak i sieć neuronową, co zaowocowało dokładniejszą rekonstrukcją obrazu,...
Czytaj więcej
Premiera Nvidia DLSS 5, okrzyknięta "momentem GPT" dla przyszłości grafiki
17 mar 2026, 16:39 manhkbrady Nowości Hardware
NVIDIA opisuje swoją nową technologię jako skutecznie zmniejszającą dystans "między renderingiem a rzeczywistością".
Podczas konferencji Nvidia GTC 2026, dyrektor generalny Jensen Huang przedstawił kolejną ważną ewolucję technologii DLSS firmy. Podczas gdy obecna wersja to DLSS 4.5, Huang ujawnił DLSS 5, opisując go jako "moment GPT dla grafiki". Nvidia twierdzi, że nowa wersja wprowadza neuronowy model renderowania zdolny do dostarczania fotorealistycznego oświetlenia i materiałów w czasie rzeczywistym. Osiąga to dzięki wykorzystaniu danych o kolorze i ruchu z każdej klatki jako danych wejściowych. Chociaż dokładne dane dotyczące wydajności nie zostały udostępnione, firma potwierdziła wsparcie dla...
Czytaj więcej
ROG Xbox Ally X z automatyczną superrozdzielczością Microsoftu w kwietniu
16 mar 2026, 20:29 manhkbrady Nowości Hardware
To rozwiązanie na poziomie systemu Windows służy do poprawy jakości w grach przez skalowanie grafiki, gdy gra jest renderowana poniżej natywnej rozdzielczości.
ROG Xbox Ally X otrzyma w przyszłym miesiącu nową funkcję opartą na sztucznej inteligencji. Podczas Game Developers Conference (GDC) 2026, Microsoft ogłosił, że Automatic Super Resolution (Auto SR) rozpocznie się w kwietniu 2026 roku jako wersja zapoznawcza, umożliwiając użytkownikom wypróbowanie technologii przed jej szerszym wprowadzeniem. Auto SR to oparte na sztucznej inteligencji rozwiązanie Microsoftu do skalowania w górę, zaprojektowane w celu poprawy wydajności gier przy jednoczesnym zachowaniu klarowności obrazu. Jego działanie polega na renderowaniu gry w...
Czytaj więcej
Microsoft ujawnia innowacje napędzające Xbox Project Helix nowej generacji
13 mar 2026, 21:52 manhkbrady Nowości Hardware
Microsoft ujawnił niektóre specyfikacje Xbox Project Helix, które obiecują wydajność następnej generacji.
Podczas GDC 2026 Microsoft zaprezentował kilka ulepszeń gier, które pojawią się w systemie Windows 11, w tym nowy pełnoekranowy tryb Xbox zaprojektowany w celu poprawy wrażeń z grania na PC. Firma podzieliła się również dodatkowymi szczegółami na temat nadchodzącej konsoli Xbox nowej generacji, której nazwa kodowa - Project Helix - została oficjalnie ujawniona na początku tego tygodnia. System ten będzie następcą Xbox Series X|S, a Microsoft przedstawił teraz bardziej przejrzyste spojrzenie na napędzający go...
Czytaj więcej
Zdobądź najlepsze oferty i kody rabatowe dla graczy

Zasubskrybuj newsletter DLCompare