Anbernic RG DDS to handheld z dwoma ekranami inspirowany Nintendo 3DS.

Anbernic RG DDS oferuje dwa jasne wyświetlacze w stylu 3DS

Firma Anbernic zaprezentowała RG DDS – nowy flagowy konsolę przenośną, która w znacznym stopniu czerpie inspirację z Nintendo 3DS, oferując jednocześnie sprzęt dostosowany do gier retro i emulacji. To urządzenie typu clamshell, plasujące się w ofercie powyżej dotychczasowych modeli RG DS i RG DS Plus, wyposażone jest w dwa niestandardowe wyświetlacze IPS oraz chipset Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, co potencjalnie czyni je jednym z najwydajniejszych dotychczasowych konsol przenośnych firmy Anbernic.

Konfiguracja z dwoma ekranami jest wyraźnie inspirowana kultową przenośną konsolą Nintendo, ale specyfikacje wyświetlaczy są szczególnie interesujące dla entuzjastów emulacji. Górny ekran ma przekątną 4,7 cala i rozdzielczość 1200 × 720, natomiast dolny ekran dotykowy ma przekątną 4 cale i rozdzielczość 960 × 720. Oba panele oferują jasność do 500 nitów i gęstość pikseli wynoszącą około 300 pikseli na cal.

Co ważniejsze, ich rozdzielczości pozwalają na czyste, całkowitoliczbowe skalowanie oryginalnego obrazu z konsoli Nintendo 3DS. Górny panel zapewnia dokładną skalę 3x w stosunku do oryginalnego obrazu o rozdzielczości 400 × 240 na oko, podczas gdy dolny ekran skaluje oryginalną rozdzielczość 320 × 240 przy użyciu tego samego współczynnika. Dzięki temu każdy piksel źródłowy jest precyzyjnie odwzorowywany na blok 3 × 3, co pozwala uniknąć nierównomiernego skalowania, które w przeciwnym razie mogłoby sprawić, że emulowane gry wyglądałyby mniej ostro.

 

Urządzenie RG DDS jest zasilane przez procesor Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 – ten sam chipset, który zastosowano w Retroid Pocket G2. Teoretycznie daje to mu przewagę nad starszym procesorem Snapdragon 8 Gen 2, który znajduje się w AYN Thor, choć rzeczywista wydajność w grach będzie zależała od chłodzenia, optymalizacji oprogramowania oraz kompatybilności emulatorów.

Anbernic wyposażył również to urządzenie przenośne w aktywne chłodzenie, baterię o pojemności 6 000 mAh, dwa pełnowymiarowe drążki analogowe, przednie głośniki stereo oraz silnik wibracyjny o osi Z zapewniający sprzężenie zwrotne dotykowe. W zestawie znajduje się chowany rysik do obsługi ekranu dotykowego, a także dedykowany przycisk AI, którego przeznaczenie nie zostało jasno wyjaśnione.

RG DDS będzie dostępny w kolorach czarnym, niebieskim i białym, jednak kilka istotnych szczegółów pozostaje nieznanych. Firma Anbernic nie potwierdziła jeszcze ceny, daty premiery, pojemności pamięci RAM, opcji pamięci masowej ani systemu operacyjnego. Biorąc pod uwagę pozycjonowanie sprzętowe urządzenia, można się spodziewać ceny rzędu 200 USD / 200 EUR / 190 GBP (około 785 zł), choć jest to raczej szacunkowa wartość niż oficjalna kwota.

Na razie starannie dopasowane rozdzielczości wyświetlaczy stanowią obiecującą podstawę dla emulacji Nintendo 3DS na RG DDS. Jednak przed podjęciem decyzji, czy urządzenie to stanowi atrakcyjną alternatywę dla konkurencyjnych konsol przenośnych z dwoma ekranami, nabywcy będą musieli poczekać na niezależne testy wydajności, potwierdzone specyfikacje oraz oficjalne ceny.

Jak zawsze, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami dotyczącymi przenośnych konsol do gier, urządzeń retro, emulacji Nintendo 3DS oraz wydarzeń w branży gier, śledźcie nasze dedykowane relacje dotyczące sprzętu.

manhkbrady

manhkbrady

1245 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

AlexanAce
AlexanAce
12 paź 2026, 15:11 na dlcompare.com
Thankfully I never sold my 3DSXL. Still works perfectly. The right side thumb stick on this thing is in a very weird position
DLCompare Web Extension PL Body Bottom