Xbox PC rozszerza obsługę funkcji Advanced Shader Delivery

Gry Xbox PC zyskują dzięki funkcji Advanced Shader Delivery

Firma Microsoft oficjalnie udostępniła funkcję Advanced Shader Delivery (ASD) wszystkim użytkownikom aplikacji Xbox na systemie Windows, znosząc dotychczasowy wymóg przystąpienia do programu Xbox Insider.

Jedną z najbardziej znaczących zmian jest rozszerzenie kompatybilności sprzętowej. Dzięki ścisłej współpracy z firmą AMD firma Microsoft umożliwiła obsługę ASD poprzez najnowsze sterowniki AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL. Technologia ta nie jest już ograniczona do nowszych architektur Radeon i obecnie obsługuje procesory graficzne sięgające aż do RDNA 1, w tym serię Radeon RX 5000. W rezultacie z tej funkcji może korzystać znacznie szersza gama kart graficznych AMD oraz zintegrowanych rozwiązań graficznych.

Zazwyczaj sprzęt graficzny musi skompilować kod shaderów gry do formatu zoptymalizowanego pod kątem konkretnego procesora graficznego. Proces ten może być bardzo zasobochłonny i często ma miejsce podczas pierwszego uruchomienia gry lub nawet w trakcie rozgrywki, co prowadzi do zacięć i dłuższego czasu ładowania. ASD rozwiązuje ten problem, udostępniając bazę danych wstępnie skompilowanych shaderów wraz z pobraniem gry ze sklepu Xbox Store.

 

Poprawa może być znaczna. Według danych udostępnionych przez Microsoft i zespół DirectX, ASD może zmniejszyć zacinanie się związane z shaderami oraz skrócić czas ładowania nawet o 95% w obsługiwanych tytułach. Microsoft zaprezentował tę technologię na przykładzie gry Forza Horizon 6. Bez włączonej funkcji ASD uruchomienie gry zajmuje podobno prawie 90 sekund. Po włączeniu ASD czas uruchamiania skraca się do około czterech sekund, co pokazuje potencjalny wpływ dostarczania wstępnie skompilowanych shaderów.

Wprowadzając ASD do szerszego grona graczy korzystających z systemu Windows, Microsoft dąży do tego, aby granie na komputerach PC przypominało bardziej wrażenia z konsoli, gdzie długotrwała kompilacja shaderów i związane z tym spadki wydajności są znacznie rzadsze.

W przyszłości oczekuje się, że Microsoft rozszerzy obsługę Advanced Shader Delivery poza sprzęt AMD. Przewiduje się przyszłą kompatybilność z systemami wykorzystującymi procesory graficzne Intel i Nvidia. Na razie jednak ASD pozostaje dostępne wyłącznie dla architektury graficznej AMD opartej na RDNA.

Jak zawsze, aby uzyskać najnowsze informacje na temat funkcji gier w systemie Windows, ulepszeń platformy Xbox oraz innowacji w zakresie sprzętu komputerowego, śledź nasze dedykowane relacje dotyczące gier i sprzętu.

manhkbrady

manhkbrady

1031 Artykuły

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension PL Body Bottom